1. template <typename T>
  2. class Singleton
  3. {
  4. public:
  5. template <typename... Args>
  6. static T* Instance(Args&&... args)
  7. {
  8. if ( m_pInstance == NULL )
  9. {
  10. m_pInstance = new T(std::forward<Args>(args)...);
  11. }
  12. return m_pInstance;
  13. }
  14.  
  15. static T * GetInstance()
  16. {
  17. if ( m_pInstance == NULL )
  18. {
  19.  
  20. }
  21. return m_pInstance;
  22. }
  23.  
  24. static void DestoryInstance()
  25. {
  26. delete m_pInstance;
  27. m_pInstance = NULL;
  28. }
  29.  
  30. private:
  31. Singleton();
  32. virtual ~Singleton();
  33. Singleton(const Singleton&);
  34. Singleton& operator = (const Singleton &);
  35.  
  36. static T *m_pInstance;
  37.  
  38. };
  1. template <typename T>
  2. T* Singleton<T>::m_pInstance = NULL;
  1.  
  1.  
  1.  

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