BSS段

在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。

数据段

在采用段式内存管理的架构中,数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

代码段

在采用段式内存管理的架构中,代码段(text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域属于只读。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

堆栈

堆栈又称堆栈(stack)在计算机科学中,是一种特殊的链表形式的数据结构,它的特殊之处在于只能允许在链表的一端(称为栈顶,英文为top)进行添加和删除操作。另外堆栈数据结构的实现也可以通过数组来完成。

严格来说堆是指Heap,程序运行时供程序员来支配的一段内存。而栈Stack,多指函数调用时候参数的相互传递存在的内存区域。

由于堆栈数据结构只允许在一端进行操作,因而按照先进后出(LIFO-Last In First Out)的原理工作。

堆栈数据结构支持两种基本操作:压栈(push)和弹栈(pop):

1.压栈(入栈):将对象或者数据压入栈中,更新栈顶指针,使其指向最后入栈的对象或数据。2.弹栈(出栈):返回栈顶指向的对象或数据,并从栈中删除该对象或数据,更新栈顶

BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。

数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变 量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以 栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

一个程序本质上都是由 bss段、data段、text段三个组成的。这样的概念,不知道最初来源于哪里的规定,但在当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念。而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。

在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by Symbol segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时bss 段部分将会清零。bss段属于静态内存分配,即程序一开始就将其清零了。

比如,在C语言之类的程序编译完成之后,已初始化的全局变量保存在.data 段中,未初始化的全局变量保存在.bss 段中。
在《Programming ground up》里对.bss的解释为:There is another section called the .bss. This section is like the data section, except that it doesn’t take up space in the executable.
text和data段都在可执行文件中(在嵌入式系统里一般是固化在镜像文件中),由系统从可执行文件中加载;而bss段不在可执行文件中,由系统初始化。

再摘录一段: :m01: 
【例一】

用cl编译两个小程序如下:

程序1:

int ar[30000];
void main()
{
......
}

程序2:

int ar[300000] =   {1, 2, 3, 4, 5, 6 };
void main()
{
......
}

发现程序2编译之后所得的.exe文件比程序1的要大得多。当下甚为不解,于是手工编译了一下,并使用了/FAs编译选项来查看了一下其各自的.asm,发现在程序1.asm中ar的定义如下:

_BSS SEGMENT
?ar@@3PAHA DD 0493e0H DUP (?) ; ar
_BSS ENDS

而在程序2.asm中,ar被定义为:

_DATA SEGMENT

    ?ar@@3PAHA DD 01H     ; ar

            DD 02H

            DD 03H

            ORG $+1199988

_DATA ENDS

区别很明显,一个位于.bss段,而另一个位于.data段,两者的区别在于:全局的未初始化变量存在于.bss段中,具体体现为一个占位符;全局的已初始化变量存于.data段中;而函数内的自动变量都在栈上分配空间。.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化,因此造成了上述情况。

未初始化的外部变量与静态变量,安排在BSS段。编译后不生成实体,链接后也不生成实体。
装载程序到内存时,刚开始只占虚拟空间,不占物理空间。实际上,不管你的BSS段在虚拟空间拉有多大,在物理空间里都指向同一页--0页。当程序在运行时为这些变量赋值时,才为它们分配真正的物理空间。这是UNIX节省空间的手段之一。

bss段(未手动初始化的数据)并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。
data(已手动初始化的数据)段则为数据分配空间,数据保存在目标文件中。

数据段包含经过初始化的全局变量以及它们的值。BSS段的大小从可执行文件中得到,然后链接器得到这个大小的内存块,紧跟在数据段后面。当这个内存区进入程序的地址空间后全部清零。包含数据段和BSS段的整个区段此时通常称为数据区。

text bss data的区别的更多相关文章

  1. text段,data段,bss段,堆和栈

    转载:http://blog.chinaunix.net/uid-29025972-id-3874376.html   程序编译后生成的目标文件至少含有三个段,分别为:.text..data和.bss ...

  2. .bss,.data,.text,.rodata

    那天工作时候发现build的时候发现问题, 问题内容是:.text的空间太小了. 我一直以为写代码,就真是弄懂代码怎么写,式样书怎么写,或者弄懂代码的问题所在, 没有想到在build的时候出现问题.结 ...

  3. Jquery中.attr()和.data()的区别

    $.attr()和$.data()本质上属于DOM属性和Jquery对象属性的区别. 一个简单的例子 <!DOCTYPE html> <html> <head> & ...

  4. sae-多个file_put_contents('saestor://public/text.txt',$data);只写第一次

    多个file_put_contents('saestor://public/text.txt',$data); 只执行第一个文件的写入,永久存储也只需要一次写入 如果需要用户中间缓存文件,用tmpfs ...

  5. JMeter基础:请求参数Parameters 、Body Data的区别

    使用Jmeter测试时,很多人不知道请求参数Parameters .Body Data的区别和用途,这里简单介绍下 先了解一个接口的基本概念 在客户机和服务器之间进行请求-响应时,HTTP协议中包括G ...

  6. detach() 使用和.detach()和.data的区别 、cpu()函数的作用

    detach() 使用和.detach()和.data的区别 .cpu()函数的作用 待办 detach使用 https://blog.csdn.net/qq_27825451/article/det ...

  7. Jquery元素筛选、html()和text()和val三者区别

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. linux 目标文件 bss,data,text,rodata,堆,栈***

    linux目标文件 一个简单的程序被编译成目标文件后的结构如下: 从图可以看出,已初始化的全局变量和局部静态变量保存在 .data段中,未初始化的全局变量和未初始化的局部静态变量保存在 .bss段中. ...

  9. 笔记:程序内存管理 .bss .data .rodata .text stack heap

    1.未初始化的全局变量(.bss段) bss段用来存放 没有被初始化 和 已经被初始化为0 的全局变量.如下例代码: #include<stdio.h> int bss_array[102 ...

随机推荐

  1. ym——安卓巴士总结了近百个Android优秀开源项

    转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持! 1.Android团队提供的演示样例项目 假设不是从学习Android SDK中提供的 ...

  2. Marshal UTF8 Strings in .NET

    原文:Marshal UTF8 Strings in .NET Marshal UTF8 Strings in .NET Wow, what a pain in the butt. .NET stri ...

  3. Aerospike | Aerospike Chinese

    Aerospike | Aerospike Chinese 如果您的企业依赖于: 庞大的数据量(超过任何结构化数据库所能处理的数据量) 可预见(且快速)的性能 透明的扩展 始终正常运行 那么您只有一个 ...

  4. windows线程同步的总结

    一 线程 1)如果你正在编写C/C++代码,决不应该调用CreateThread.相反,应该使用VisualC++运行期库函数_beginthreadex,退出也应该使用_endthreadex.如果 ...

  5. Mac OS X将CSV格式转换为Excel文档格式,Excel转CSV中文乱码问题

    一:在Mac上假设你使用Excel打开windows导出的CSV格式文档.你会发现表格中全部的的内容都显示在A列. 那么,怎样恢复正常呢,你能够将CSV格式的文档导入到Excel文档中,这样就正常显示 ...

  6. [Android学习笔记]EditText的使用

    EditText就是我们最常用的文本输入框 常用属性见官方文档 主要是以下几个问题: 1.取消默认获取焦点 Activity启动时候会把焦点默认停留在第一个EditText控件上 一般的解决方法是在此 ...

  7. touch修改文件的修改时间和访问时间,ls --full-time显示文件详细,stat命令

    1. 同时修改文件的修改时间和访问时间 touch -d "2010-05-31 08:10:30" test.doc 2. 只修改文件的修改时间 touch -m -d &quo ...

  8. Linux shell中的I/O重定向相关(转)

    1. 基本概念(这是理解后面的知识的前提,请务必理解)  a. I/O重定向通常与 FD有关,shell的FD通常为10个,即 0-9: b. 常用FD有3个,为0(stdin,标准输入).1(std ...

  9. PHP SPL他们留下的宝石

    Rafael Dohms 上面的篇文章 让我为之惊艳,忍不住就翻译了下来,同一时候补充了部分内容. SPL,PHP 标准库(Standard PHP Library) ,此从 PHP 5.0 起内置的 ...

  10. JQuery插件datatables相关api

    学习可参考:http://www.guoxk.com/node/jquery-datatables http://yuemeiqing2008-163-com.iteye.com/blog/20069 ...