创建控制器的3种方式、深入了解view的创建和加载顺序
转载自:http://blog.csdn.net/weisubao/article/details/41012243
(1)创建控制器的3种方式
- - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
- self.window=[[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
- [self.window makeKeyAndVisible];
- //关于主窗口
- //在iOS6之前,没有成为主窗口的话里面的文本框是无法输入文字
- self.window.backgroundColor=[UIColor redColor];
- //以下可以调出应用程序的主窗口和窗口数组
- //[UIApplication sharedApplication].windows;
- //[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
- //第1种:直接alloc和init创建控制器
- //第2种:通过storyboard的instantiateInitialViewController或instantiateViewControllerWithIdentifier创建
- //因为我们设置了main Storyboard,所以系统自动生成了如下代码
- UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
- self.window.rootViewController=[storyboard instantiateInitialViewController];
- //如果我们自己创建一个storyboard,则加载时用
- UIStoryboard *two=[UIStoryboard storyboardWithName:@"two" bundle:nil];
- self.window.rootViewController=[two instantiateInitialViewController];
- //而如果two文件里有两个控制器,那么加载哪个就取决于storynoard ID
- UIStoryboard *three=[UIStoryboard storyboardWithName:@"two" bundle:nil];
- self.window.rootViewController=[three instantiateViewControllerWithIdentifier:@"hello"];
- //第3种:创建控制器的时候给它传入一个xib文件作为view
- //需先创建一个xib文件出来,然后把这个xib文件的file's owner改为这个视图控制器,并把该视图控制器的试图连接到创建的视图,这样下面的代码才有用
- //注意,在xib文件中创建视图时不要错误地创建一个控制器
- OneViewController *oneVc=[[OneViewController alloc]initWithNibName:@"OneXib" bundle:nil];
- self.window.rootViewController=oneVc;
- // Override point for customization after application launch.
- return YES;
- }
第三种创建方式的OneXib文件截图:
(2)view的创建过程
其实上面在创建控制器的时候已经创建了很多视图view。
——最简单地就是在storyboard中拖拽一个控制器,里面自带了view。
——最简单的还有用代码alloc init一个视图控制器后,也会有.view属性来描述视图。
——还有我们通过在xib文件中创建一个视图,并把这个视图连接给一个控制器,那么这个视图也会被加载
(3)那么问题来了:如果这么多视图都有出现,控制器到底先加载哪个视图?
——其实大BOSS都不是上面的那些,而是loadView中得视图才是最优先的(即只要视图控制器.m文件中在这个方法中自定义了视图,那么就优先加载这个视图,至于什么storyboard和xib里面的视图都是浮云)有如下代码,那么视图就是绿色的。
- -(void)loadView{
- self.view=[[UIView alloc]init];
- self.view.backgroundColor=[UIColor greenColor];
- }
所以视图创建或者加载的顺序是:
1、有loadView方法,就加载loadView里的视图view,这个方法就是用来自定义视图的。
2、如果没有loadView,则先看看有无storyboard,如果有storyboard,就按照storyboard的名称去加载里面的view。
3、如果没有storyboard,则加载xib里面的view。此时的顺序是:
3.1、如果指定了xib的名称,则加载响应里面的view;
3.2、如果没有指定名称,则加载与控制器名称前缀相同的xib里地视图,如控制器名称是WPViewController,那么优先加载名字叫WPView的xib文件里地视图view。
3.2、其次,如果没有叫WPView的xib文件,则加载与控制器同名的xib里的视图,即加载WPViewController里的view。
3.3、如果都没有,则加载个空白view。
(4)现象:loadView只调用一次,即第1次打开程序的时候发现没有view,则先去找loadView,如果有的话就创建view,如果没有另找他法。加载过之后,第2次就不会再调用loadView了。所以,如下代码是一个死循环,因为它一直在找view。
- -(void)loadView{
- self.view.backgroundColor=[UIColor greenColor];
- }
(5)记住:控制器的view也是延迟加载的,即用到的时候才加载,也就是调用viewDidLoad方法,可以用打印输入来验证。
(6)还有一种创建xib的方式,就是在创建控制器的同时创建一个xib文件,这个xib文件的名称和视图控制器的名称同名,这也验证了我们上面view加载时候对xib名称的描述。所以命名还是有讲究的,不能随便命名。
创建控制器的3种方式、深入了解view的创建和加载顺序的更多相关文章
- javascript创建类的6种方式
javascript创建类的7种方式 一 使用字面量创建 1.1 示例 var obj={}; 1.2 使用场景 比较适用于临时构建一个对象,且不关注该对象的类型,只用于临时封装一次数据,且不适合代码 ...
- spring创建bean的三种方式
spring创建bean的三种方式: 1通过构造方法创建bean(最常用) 1.1 spring默认会通过无参构造方法来创建bean,如果xml文件是这样配置,则实体类中必须要有无参构造方法,无参构造 ...
- Java创建线程的四种方式
Java创建线程的四种方式 1.继承Thread类创建线程 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,run()方法的内容就是该线程执行的内容 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. ...
- 0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式
创建线程 创建线程的三种方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 实现java.util.concurrent.Callable接口 所有的线程对象都 ...
- 【java并发】传统线程技术中创建线程的两种方式
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式 ...
- js学习-DOM之动态创建元素的三种方式、插入元素、onkeydown与onkeyup两个事件整理
动态创建元素的三种方式: 第一种: Document.write(); <body> <input type="button" id="btn" ...
- 创建TabHost的两种方式的简单分析
最近做了一个TabHost的界面,在做的过程中发现了一些问题,故和大家分享一下. 首先我的界面如下: 目前就我所知,创建TabHost有两种方式,第一种是继承TabActivity类,然后用getTa ...
- Java创建线程的第二种方式:实现runable接口
/*需求:简单的卖票程序多个窗口买票 创建线程的第二种方式:实现runable接口 *//*步骤1.定义类实现Runable接口2.覆盖Runable接口中的run方法 将线程要运行的代码存放在 ...
- 创建线程的两种方式比较Thread VS Runnable
1.首先来说说创建线程的两种方式 一种方式是继承Thread类,并重写run()方法 public class MyThread extends Thread{ @Override public vo ...
随机推荐
- JavaScript中以构造函数的方式调用函数
转自:http://www.cnblogs.com/Saints/p/6012188.html 构造器函数(Constructor functions)的定义和任何其它函数一样,我们可以使用函数声明. ...
- 面向对象的特性-为String类型的变量扩展一个replaceAll()函数
———————————————————————————— <script type="text/javascript"> //按钮 ...
- JavaScript高级程序设计:第十二章
DOM1级主要定义的是HTML和XML文档的底层结构.DOM2和DOM3级则在这个结构的基础上引入了更多的交互能力,也支持了更高级的XML特性.为此DOM2和DOM3级分为许多模块,这些模块如下: D ...
- 解决ORA-00904: invalid identifier标识符无效
方法/步骤 1 大部分情况下,此错误是由于引用了不存在的列名导致的.比如select name from Studtent 当studeng表中无name列时,系统就会报此错误. 2 解决思路是,确定 ...
- uCGUI的文字与数值显示方法
uCGUI的数值显示非常的灵活方便,是制作LCD界面非常好的选择. 文字与数值显示的方法: 常用文本显示函数: void GUI_DispStringAt(const char GUI_FAR *s, ...
- PreferenceActivity详解
为了引入这个概率 首先从需求说起 即:现有某Activity专门用于手机属性设置 那么应该如何做呢? 根据已学知识 很快一个念头闪过 即:Activity + Preference 组合 前者用于界面 ...
- Redis中connect和pconnect的区别
首先先介绍下connect和pconnect的区别.connect:脚本结束之后连接就释放了. pconnect:脚本结束之后连接不释放,连接保持在php-fpm进程中.所以使用pconnect代替c ...
- libprotobuff8.so not found
http://stackoverflow.com/questions/25518701/protobuf-cannot-find-shared-libraries
- 2.10 工具使用 after effects(图形视频处理软件)
................... ..................... 暂无 教程素材网 http://img.yipinsucai.com/
- springmvc中的几个问题
一 url-pattern的问题: <!-- No mapping found for HTTP request with URI [/WEB-INF/jsp/homePage.jsp] i ...