第三方库FMDB的使用
1.FMDB简介
- 什么是FMDB
FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API.
- 为什么使用FMDB
使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦、冗余的C语言代码,对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活,它是对libsqlite3框架的封装,用起来的步骤与SQLite使用类似,提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱.所以是线程安全的.
2.FMDB优缺点
优点:
1.对多线程的并发操作进行处理,所以是线程安全的;
2.以OC的方式封装了SQLite的C语言API,使用起来更加的方便;
3.FMDB是轻量级的框架,使用灵活。
缺点:
1.因为它是OC的语言封装的,只能在iOS开发的时候使用,所以在实现跨平台操作的时候存在局限性。
FMDB中重要的类:
FMDatabase:一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库,用来执行SQL语句,对数据库进行增、删、改、查操作,是重要事件的执行者。
FMResultSet:使用FMDatabase执行查询后的结果集。
FMDatabaseQueue:用于在多线程中执行多个查询或更新,它是线程安全的。
3.FMDB的使用:
①.下载FMDB文件(gitHub链接:https://github.com/ccgus/fmdb),并将FMDB文件夹添加到项目中(也可使用CocoaPods导入,CocoaPods怎么导入第三方库我就不多说了,之前的博客已经详细描述过了).
②.导入libsqlite3.0框架,导入头文件FMDatabase.h.
③.代码实现,与SQLite使用步骤相似,创建数据库路径,获得数据库路径,打开数据库,然后对数据库进行增、删、改、查操作,最后关闭数据库。
- 创建FMDatabase对象,参数为SQLite数据库文件路径.
//第一步:创建sql语句(创建学生表)
NSString *createSql = @"create table if not exists t_student(id integer primary key autoincrement not null, name text not null, age integer not null, sex text not null)"; //第二步:找到存储路径
NSString *document = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:];
NSLog(@"%@", document);
self.filePath = [document stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
NSLog(@"%@", self.filePath);
//第三步:使用路径初始化FMDB对象(其实到这步,数据库的创建就算是完成了)
self.dataBase = [FMDatabase databaseWithPath:self.filePath];
//第四步:数据库执行相关操作
//需要判断数据库打开的时候才进行执行语句,才开始创建表.
if ([self.dataBase open]) { BOOL result = [self.dataBase executeUpdate:createSql];
if (result) {
NSLog(@"建表成功");
} else {
NSLog(@"建表失败");
}
}
//上面的步骤是在数据库中创建了学生表
//第五步:关闭数据库(为了节约资源,随即使用完了就关闭)
[self.dataBase close];创建完学生表之后,就可以进行下一步的操作了,增删改查:
- 每次对数据库进行操作的时候,我们都要重新打开数据库,操作完了,记得关闭数据库,这样可以更加节省资源.
- 一切不是SELECT命令的命令都视为更新。这包括 CREAT,UPDATE,INSERT,ALTER,BEGIN,COMMIT,DETACH,DELETE,DROP,END,EXPLAIN,VACUUM,REPLACE等。
简单来说,只要不是以SELECT(查询)开头的命令都是更新命令,更新操作统一使用语句executeUpdate: - 执行更新返回一个BOOL值。YES表示 执行成功,否则表示有错误。你可以调用 -lastErrorMessage 和 -lastErrorCode方法来得到更多信息。
- 这里简单说一下executeUpdate的几个需要注意的地方:
//1.executeUpdate: 不确定的参数用?来占位(后面参数必须是oc对象)推荐使用该语句
[self.dataBase executeUpdate:@"INSERT INTO t_student (name, age) VALUES (?,?)",name,@(age)];
//2.executeUpdateWithFormat:不确定的参数用%@,%d等来占位 (参数为原始数据类型,执行语句不区分大小写)
[self.dataBase executeUpdateWithFormat:@"insert into t_student (name,age) values (%@,%i)", name,age];
//3.数组 执行语句不区分大小写
[self.db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student(name,age) VALUES (?,?)" withArgumentsInArray:@[name, @(age)]];
代码示例:
#pragma mark - 添加
- (IBAction)insertAction:(id)sender {
//第一步:打开数据库
[self.dataBase open];
//第二步:spl语句
NSArray *nameArray = [NSArray arrayWithObjects:@"MBBoy", @"炸天", @"小明", nil];
for (int i = ; i < nameArray.count; i++) {
NSString *name = [nameArray objectAtIndex:i];
//插入语句
//NSString *insertSql = @"insert into t_student(name, age, sex) values (?,?,?)";
//executeUpdate返回的第一个参数是insertSql语句,逗号后面的是需要符的值.
BOOL result = [self.dataBase executeUpdate:@"insert into t_student(name, age, sex) values (?,?,?)", name, @, @"男"];
if (result) {
NSLog(@"插入成功");
} else {
NSLog(@"插入失败%d", result);
}
}
//用完就关闭
[self.dataBase close];
}
删除和修改也是一样的,只要不是查询(SELECT),都是可以用更新executeUpdate来处理数据:
#pragma mark - 修改
- (IBAction)updateAction:(id)sender {
//第一步:打开数据库
[self.dataBase open];
BOOL result = [self.dataBase executeUpdate:@"update t_student set name = ? where name = ?", @"孟玲旭", @"MBBoy"];
if (result) {
NSLog(@"更改成功");
} else {
NSLog(@"更改失败%d", result);
} [self.dataBase close];
} #pragma mark - 删除
- (IBAction)deleteAction:(id)sender {
[self.dataBase open];
//执行sql语句
BOOL result = [self.dataBase executeUpdate:@"delete from t_student where name = ?", @"孟玲旭"];
if (result) {
NSLog(@"删除成功");
} else {
NSLog(@"删除失败%d", result);
}
[self.dataBase close];
}
这里我们来看看查找与之前的增,删,改有哪些不同的地方:
1. SELECT命令就是查询,执行查询的方法是以-excuteQuery开头的。
2. 执行查询时,如果成功返回FMResultSet对象,错误返回nil。与执行更新相同,支持使用NSError参数。
3. 同时,你也可以使用-lastErrorCode和-lastErrorMessage获知错误信息。
#pragma mark - 查找
- (IBAction)searchAction:(id)sender {
//查询表中的所有数据
[self.dataBase open];
//查询结果引入的类FMResultSet,而之前的增删改返回的类型是BOOL值类型.
//使用的方法也不一样,这里我们使用的是查询Query,查询整个表格数据.
FMResultSet *resuletSet = [self.dataBase executeQuery:@"select * from t_student"];
//此处额外补充一下:根据条件查找
//根据条件查询(id<14的元素)
FMResultSet *resultSet = [self.dataBase executeQuery:@"select * from t_student where id<?", @(14)];
//遍历出需要的结果内容(内部自带的next方法逐步循环set,打印结果)
while ([resuletSet next]) {
NSString *name = [resuletSet objectForColumnName:@"name"];
NSInteger age = [resuletSet intForColumn:@"age"];
NSString *sex = [resuletSet objectForColumnName:@"sex"];
NSLog(@"name = %@, age = %ld, sex = %@", name, age, sex);
}
[self.dataBase close]; }
FMResultSet提供了很多方法,来获取对应字段的信息:(红色为常用查找类)
intForColumn:
longForColumn:
longLongIntForColumn:
boolForColumn:
doubleForColumn:
stringForColumn:
dataForColumn:
dataNoCopyForColumn:
UTF8StringForColumnIndex:
objectForColumnName:
还有一些,我没有列举出来,大家可以自己试试,上面的这些就已经大大满足了我们需要查找的类型需求.
如果我们想要销毁该student表格,可以执行下面语句:
//如果表格存在 则销毁,同样使用的是更新,只要不是select,都可以用更新操作来处理数据.
[self.dataBase executeUpadate:@"drop table if exists t_student"];
4.FMDB在多线程中的使用:
FMDatabase实例能否在多线程中使用?
如果应用中使用了多线程操作数据库,那么就需要使用FMDatabaseQueue来保证线程安全了。 应用中不可在多个线程中共同使用一个FMDatabase对象操作数据库,这样会引起数据库数据混乱(例如使用两个线程同时对数据库进行更新和查找)。 为了多线程操作数据库安全,FMDB使用了FMDatabaseQueue。
多个线程更新相同的资源导致数据竞争时使用等待队列(等待现在执行的处理结束),也就是说我们使用FMDB实际上是在多线程中的串行队列中使用,并不支持并行队列。
示例代码:
#pragma mark - 以队列的形式添加数据,是FMDB比较常用的形式
- (IBAction)insertStudentByLineAtion:(id)sender {
//以队列的形式添加数据是FMDB比较常用的添加方式
[self.dataBase open];
//FMDB不支持多个线程同时操作,所以一般以串行的方式实现相关操作
//第一步:创建操作队列
FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:self.filePath];
//标识:记录是否操作成功
__block BOOL isSucceed = YES; //第一个队列语句的isSucceed根据
//第二步:把所需要的事件打包放在操作队列中
[queue inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) {
//串行队列 && isSucceed 是依据上一条语句是否成功插入,否则不执行本条语句.一个执行完,下一个才执行.
isSucceed = [db executeUpdate:@"insert into t_student(name, age, sex) values (?,?,?)", @"隔壁老王", @"", @"男"] && isSucceed;
isSucceed = [db executeUpdate:@"insert into t_student(name, age, sex) values (?,?,?)", @"赵符壹", @"", @"未知"] && isSucceed;
isSucceed = [db executeUpdate:@"insert into t_student(name, age, sex) values (?,?,?)", @"AJAR", @"", @"男"] && isSucceed;
//如果有错误,就会将它返回
if (!isSucceed) {
//block返回的参数rollback进行处理(bool类型的指针)
//有错误,直接返回,不再继续往下执行
*rollback = YES;
return ;
}
}];
[self.dataBase close];
}
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