Unity3D脚本使用:物体调用物体
如下图4种方式:
方式5 通过Tag定位物体
1、先对物体定义标签Tag,可选已有或自定义
2、通过Tag名称找到对象
注意:如果标签对应多个对象,需使用获取对象集合再进行处理
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