下面这个实例通过前面学过的Paint、Canvas等2D绘画技术来实现在手机屏幕上绘制Android机器人的小实例。

具体代码实现和效果:
用来显示自定义的绘图类的布局文件
res/layout/main.xml:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. android:id="@+id/frameLayout1"
  7. android:orientation="vertical"
  8. >
  9. </FrameLayout>

打开MainActivity,在文件中创建名为MyView的内部类,继承android.view.View类,并添加构造方法和重写onDraw(Canvas canvas)方法,在里面进行作图:
MainActivity:

    1. package com.example.test;
    2. import android.app.Activity;
    3. import android.content.Context;
    4. import android.graphics.Canvas;
    5. import android.graphics.Color;
    6. import android.graphics.Paint;
    7. import android.graphics.RectF;
    8. import android.os.Bundle;
    9. import android.view.View;
    10. import android.widget.FrameLayout;
    11. public class MainActivity extends Activity {
    12. @Override
    13. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    14. super.onCreate(savedInstanceState);
    15. setContentView(R.layout.main);
    16. //获取布局文件中添加的帧布局管理器
    17. FrameLayout ll=(FrameLayout)findViewById(R.id.frameLayout1);
    18. //将自定义的MyView视图添加到帧布局
    19. ll.addView(new MyView(this));
    20. }
    21. public class MyView extends View{
    22. public MyView(Context context) {
    23. super(context);
    24. // TODO Auto-generated constructor stub
    25. }
    26. @Override
    27. protected void onDraw(Canvas canvas) {
    28. Paint paint=new Paint();
    29. paint.setAntiAlias(true);//使用抗锯齿功能
    30. paint.setColor(Color.GREEN);
    31. //绘制机器人的头
    32. RectF rectf_head=new RectF(10,10,100,100);
    33. rectf_head.offset(100, 20);//设置在X轴上偏移100像素,Y轴上偏移20像素
    34. canvas.drawArc(rectf_head, -10, -160, false, paint);//绘制弧
    35. /*.drawArc参数1:圆的范围大小;参数2:起始角度 ;
    36. 参数3:圆心角角度,360为圆,180为半圆;
    37. 参数4:中心 ;参数5:画笔Paint;*/
    38. //绘制眼睛
    39. paint.setColor(Color.WHITE);
    40. canvas.drawCircle(135, 53, 4, paint);//绘制圆
    41. canvas.drawCircle(175, 53, 4, paint);//绘制圆
    42. paint.setColor(Color.GREEN);
    43. //绘制天线
    44. paint.setStrokeWidth(2);//设置触笔的宽度
    45. canvas.drawLine(120, 15, 135, 35, paint);//绘制线
    46. canvas.drawLine(190, 15, 175, 35, paint);//绘制线
    47. //绘制身体
    48. canvas.drawRect(110,75,200,150, paint);//绘制矩形
    49. RectF rectf_body=new RectF(110,140,200,160);
    50. canvas.drawRoundRect(rectf_body, 10, 10, paint);//绘制圆角矩形
    51. /*参数说明
    52. rect:RectF对象。
    53. rx:x方向上的圆角半径。
    54. ry:y方向上的圆角半径。
    55. paint:绘制时所使用的画笔。*/
    56. //绘制胳膊
    57. RectF rectf_arm=new RectF(85,75,105,140);
    58. canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint);
    59. rectf_arm.offset(120, 0);//设置在X轴上偏移120像素
    60. canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint);
    61. //绘制腿
    62. RectF rectf_leg=new RectF(125,150,145,200);
    63. canvas.drawRoundRect(rectf_leg, 10, 10, paint);
    64. rectf_leg.offset(40, 0);//设置在X轴上偏移40像素
    65. canvas.drawRoundRect(rectf_leg, 10, 10, paint);
    66. super.onDraw(canvas);
    67. }
    68. }
    69. }

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