结点的构造

源代码:https://github.com/cjy513203427/C_Program_Base/tree/master/57.%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91%E9%93%BE%E8%A1%A8%E5%AE%9E%E7%8E%B0

#pragma once
#ifndef NODE_H
#define NODE_H class Node
{
public:
Node();
Node *SearchNode(int nodeIndex);
void DeleteNode();
void PreorderTraversal();
void InorderTraversal();
void PostorderTraversal(); int index;
int data;
Node *pLChild;
Node *pRChild;
Node *pParent;
}; #endif // !NODE_H

需要实现的方法

#pragma once
#ifndef TREE_H
#define TREE_H
#include"Node.h"
class Tree
{
public:
Tree();//创建树
~Tree();//销毁树
Node *SearchNode(int nodeIndex);//搜索结点
bool AddNode(int nodeIndex, int direction, Node* pNode);//添加结点
bool DeleteNode(int nodeIndex, Node* pNode);//删除结点
void PreorderTraversal();//前序遍历
void InorderTraversal();//中序遍历
void PostorderTraversal();//后序遍历
private:
Node * m_pRoot;
}; #endif // ! TREE_H

创建树

申请一段内存

Tree::Tree()
{
m_pRoot = new Node();
};

创建结点

Node::Node()
{
index = ;
data = ;
pLChild = NULL;
pRChild = NULL;
pParent = NULL;
}

销毁树

调用Node的DeleteNode方法

Tree::~Tree()
{
m_pRoot->DeleteNode();
}

如果当前Node对象(this)的pLChild不为空,递归调用DeleteNode方法,this->pLChild变成了新的this,直到delete this销毁掉

如果当前Node对象(this)的pRChild不为空,递归调用DeleteNode方法,this->pRChild变成了新的this,直到delete this销毁掉

如果当前Node对象(this)的pParent不为空,如果父节点的左子节点等于当前Node对象,将当前结点置空

如果当前Node对象(this)的pParent不为空,如果父节点的右子节点等于当前Node对象,将当前结点置空

思路:指定索引向下搜索从最底层子节点开始删除,再往上回到指定索引并删除,删除的顺序是后序

void Node::DeleteNode()
{
if (this->pLChild != NULL)
{
this->pLChild->DeleteNode();
}
if (this->pRChild != NULL)
{
this->pRChild->DeleteNode();
}
if (this->pParent != NULL)
{
if (this->pParent->pLChild == this)
{
this->pParent->pLChild = NULL;
}
if (this->pParent->pRChild == this)
{
this->pParent->pRChild = NULL;
}
} delete this;
}

搜索结点

传入索引,调用Node的SearchNode方法

Node *Tree::SearchNode(int nodeIndex)
{
return m_pRoot->SearchNode(nodeIndex);
}

Node的SearchNode()

如果索引和传入索引相等,返回当前Node对象

当this对象的左子节点不为空,当左子节点索引等于传入索引,返回当前对象的子节点

否则继续对当前对象的左子节点搜索,搜索结果赋值给temp,当temp不为空,返回temp

对右子节点的逻辑同上

否则返回为空

思路:从上向下搜索,顺序为前序

Node *Node::SearchNode(int nodeIndex)
{
if (this->index == nodeIndex)
{
return this;
} Node *temp = NULL;
if (this->pLChild != NULL)
{
if (this->pLChild->index == nodeIndex)
{
return this->pLChild;
}
else
{
temp = this->pLChild->SearchNode(nodeIndex);
if (temp != NULL)
{
return temp;
}
}
} if (this->pRChild != NULL)
{
if (this->pRChild->index == nodeIndex)
{
return this->pRChild;
}
else
{
temp = this->pRChild->SearchNode(nodeIndex);
if (temp != NULL)
{
return temp;
}
}
} return NULL;
}

添加结点

传入索引,direction=0添加左子节点,direction=1添加右子节点,传入pNode参数

先搜索结点并保存在temp中,temp为空返回错误

申请内存给node,为空返回错误

将pNode的index和data分别赋值给node的index和data

node的pParent指针指向temp,temp为指定索引的父节点

direction=0,将temp的pLChild指针指向node

direction=1,将temp的pRChild指针指向node

bool Tree::AddNode(int nodeIndex, int direction, Node* pNode)
{
Node *temp = SearchNode(nodeIndex);
if (temp == NULL)
{
return false;
} Node *node = new Node();
if (node == NULL)
{
return false;
}
node->index = pNode->index;
node->data = pNode->data;
node->pParent = temp; if (direction == )
{
temp->pLChild = node;
} if (direction == )
{
temp->pRChild = node;
} return true;
}

删除结点

传入nodeIndex,pNode参数

搜索结点保存在temp

temp为空,返回错误

pNode不为空,将的temp的data赋值给pNode的data,做返回值使用

调用Node的DeleteNode方法,参见销毁树

bool Tree::DeleteNode(int nodeIndex, Node* pNode)
{
Node *temp = SearchNode(nodeIndex);
if (temp == NULL)
{
return false;
} if (pNode != NULL)
{
pNode->data = temp->data;
} temp->DeleteNode();
return true;
}

前序遍历

调用了Node的PreorderTraversal()

void Tree::PreorderTraversal()
{
m_pRoot->PreorderTraversal();
}

Node的PreorderTraversal()

先输出根节点

左子结点不为空递归,输入当前结点

右子节点不为空递归,输入当前结点

递归的算法最好对着源码打断点,就能看懂了

void Node::PreorderTraversal()
{
cout << this->index<<" "<<this->data << endl;
if (this->pLChild != NULL)
{
this->pLChild->PreorderTraversal();
}
if (this->pRChild != NULL)
{
this->pRChild->PreorderTraversal();
}
}

中序遍历和后序遍历

中序遍历:左根右

后序遍历:左右根

void Tree::InorderTraversal()
{
m_pRoot->InorderTraversal();
} void Tree::PostorderTraversal()
{
m_pRoot->PostorderTraversal();
}

逻辑与前序遍历代码相似

this->index和this->data就是根节点的内容

左右结点进行递归

void Node::InorderTraversal()
{
if (this->pLChild != NULL)
{
this->pLChild->InorderTraversal();
}
cout << this->index << " " << this->data << endl;
if (this->pRChild != NULL)
{
this->pRChild->InorderTraversal();
}
} void Node::PostorderTraversal()
{
if (this->pLChild != NULL)
{
this->pLChild->PostorderTraversal();
}
if (this->pRChild != NULL)
{
this->pRChild->PostorderTraversal();
}
cout << this->index << " " << this->data << endl;
}

补充

根据前序和中序推断出二叉的结构

前序遍历为ABDEGCFH

后序遍历为DBGEACHF

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