参考资料:

http://blog.csdn.net/xhhjin/article/details/7579145

总结:

    1、进程的栈大小是在进程执行的时刻才能指定的,即不是在编译的时候决定的,也不是在链接的时候决定的

    2、进程的栈大小是随机确定的至少比线程栈要大,但是不到线程栈大小的2倍

    3、线程栈大小是固定的,也就是ulimit -a 显示的值

 

查看线程栈大小:

可以看到默认情况下线程栈大小为8192(8MB),可以使用ulimit -s xxx修改线程默认栈大小

(1)检查线程栈默认大小(8KB)

    线程执行2030次之后,出现段错误(2030*4K=8120K)

 

(2)修改栈大小,使用pthread_attr_setstack()

    如上修改栈大小为16MB,其中线程栈的空间从堆中进行分配

   程序执行4063次后出现段错误(4063*4KB)

 

(3)创建两个线程,使用默认栈大小执行

    创建两个线程,默认单个线程栈大小为8M

    执行结果1:程序执行4009次之后段错误(4009*4KB)

    执行结果2:程序执行3380次之后段错误(3380*4KB)

总结:

        两个线程时,两个线程栈的总和不是固定值,也不是线程栈的2倍

 

(3)不使用任何线程

执行结果1:程序执行2538次后段错误(2538*4KB)

执行结果2:程序执行2537次后段错误(2537*4KB)

总结:

    进程的栈大小不是固定的,而是比线程栈大一些

 

(4)线程栈从进程栈中分配

执行结果1:   程序执行2536次后段错误(2536*4KB>8M)

    执行结果2:程序执行2537次后段错误(2537*4KB>8M)

总结:

    线程从进程栈分配空间,大小并不是固定的,如果分配空间大于进程栈空间,那么直接运行时出现段错误。

 

关于进程栈和线程栈总结:

    (1)进程栈大小时执行时确定的,与编译链接无关

    (2)进程栈大小是随机确认的,至少比线程栈要大,但不会超过2倍

    (3)线程栈是固定大小的,可以使用ulimit -a 查看,使用ulimit -s 修改

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