poj1988-种类并查集
题意:有N个立方体(1<=N <=30,000),相应地初始时每个立方体放在一个栈中,有两种操作:1、M X Y:把包含第X个立方体的栈中的所有立方体当做一个整体拿出来压入包含第Y个立方体的栈中(即是放在Y栈中的栈顶);2、C X:询问编号为X的立方体下有几个立方体。
思路:把每次1操作后的栈底元素当做根节点。记录栈中元素到根节点的距离h[],记录栈中元素的子节点个数ch[]。Find()路径压缩的时候更新的当前节点到根节点的距离h[]即是h[]加上其原父节点到根节点的距离。合并两个栈元素的时候直接合并两根节点,设根节点为X 和 Y,Y 为新的根节点, X与Y的距离h[X]为X还没放入栈中栈里的元素个数,即
h[x] = ch[Y],ch[Y] += ch[x]。
总结:开始自己想的是只记录更新除父节点数组之外的一个节点信息,然后栈顶元素当父节点,结果掉进了死胡同,后来考虑到栈中元素到栈底的距离才把思路掰回来了。有时候想不明白还是要多想想数据多画画图。
AC代码:
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <vector>
const int maxn = ;
int par[maxn], h[maxn], ch[maxn];
void init()
{
for(int i = ; i < maxn; i++) {
par[i] = i;
h[i] = ;
ch[i] = ;
}
}
int Find(int x)
{
if(x == par[x]) return x;
int t = par[x];
par[x] = Find(par[x]);
h[x] += h[t];
return par[x];
}
void Union(int a, int b)
{
int x = Find(a);
int y = Find(b);
if(x != y) {
par[x] = y;
h[x] = ch[y];
ch[y] += ch[x];
}
} int main()
{
int p;
while(scanf("%d", &p) != EOF) {
init();
while(p--) {
char s[];
scanf("%s", s);
if(s[] == 'M') {
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
Union(a, b);
}
else {
int a; scanf("%d", &a);
Find(a);
printf("%d\n", h[a]);
}
}
}
return ;
}
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