函数类型

在ECMAScript 中有三种函数类型:函数声明,函数表达式和函数构造器创建的函数。每一种都有自己的特点。

函数声明

函数声明(缩写为FD)是这样一种函数:
  1. 有一个特定的名称
  2. 在源码中的位置:要么处于程序级(Program level),要么处于其它函数的主体(FunctionBody)中
  3. 在进入上下文阶段创建
  4. 影响变量对象
  5. 以下面的方式声明
function exampleFunc() {
...
}

这种函数类型的主要特点在于它们仅仅影响变量对象(即存储在上下文的VO中的变量对象)。该特点也解释了第二个重要点(它是变量对象特性的结果)——在代码执行阶段它们已经可用(因为FD在进入上下文阶段已经存在于VO中——代码执行之前)。

例如(函数在其声明之前被调用)

foo();

function foo() {
alert('foo');
}

另外一个重点知识点是上述定义中的第二点——函数声明在源码中的位置:

// 函数可以在如下地方声明:
// 1) 直接在全局上下文中
function globalFD() {
// 2) 或者在一个函数的函数体内
function innerFD() {}
}

只有这2个位置可以声明函数,也就是说:不可能在表达式位置或一个代码块中定义它。

另外一种可以取代函数声明的方式是函数表达式,解释如下:

函数表达式

函数表达式(缩写为FE)是这样一种函数:
  1. 在源码中须出现在表达式的位置
  2. 有可选的名称
  3. 不会影响变量对象
  4. 在代码执行阶段创建

这种函数类型的主要特点在于它在源码中总是处在表达式的位置。最简单的一个例子就是一个赋值声明:

var foo = function () {
...
};

该例演示是让一个匿名函数表达式赋值给变量foo,然后该函数可以用foo这个名称进行访问——foo()。

同时和定义里描述的一样,函数表达式也可以拥有可选的名称:

var foo = function _foo() {
...
};

需要注意的是,在外部FE通过变量“foo”来访问——foo(),而在函数内部(如递归调用),有可能使用名称“_foo”。

如果FE有一个名称,就很难与FD区分。但是,如果你明白定义,区分起来就简单明了:FE总是处在表达式的位置。在下面的例子中我们可以看到各种ECMAScript 表达式:

// 圆括号(分组操作符)内只能是表达式
(function foo() {}); // 在数组初始化器内只能是表达式
[function bar() {}]; // 逗号也只能操作表达式
1, function baz() {};

表达式定义里说明:FE只能在代码执行阶段创建而且不存在于变量对象中,让我们来看一个示例行为:

// FE在定义阶段之前不可用(因为它是在代码执行阶段创建)

alert(foo); // "foo" 未定义

(function foo() {});

// 定义阶段之后也不可用,因为他不在变量对象VO中

alert(foo);  // "foo" 未定义

相当一部分问题出现了,我们为什么需要函数表达式?答案很明显——在表达式中使用它们,”不会污染”变量对象。最简单的例子是将一个函数作为参数传递给其它函数。

function foo(callback) {
callback();
} foo(function bar() {
alert('foo.bar');
}); foo(function baz() {
alert('foo.baz');
});

在上述例子里,FE赋值给了一个变量(也就是参数),函数将该表达式保存在内存中,并通过变量名来访问(因为变量影响变量对象),如下:

var foo = function () {
alert('foo');
}; foo();

另外一个例子是创建封装的闭包从外部上下文中隐藏辅助性数据(在下面的例子中我们使用FE,它在创建后立即调用):

var foo = {};

(function initialize() {

  var x = 10;

  foo.bar = function () {
alert(x);
}; })(); foo.bar(); // 10; alert(x); // "x" 未定义

我们看到函数foo.bar(通过[[Scope]]属性)访问到函数initialize的内部变量“x”。同时,“x”在外部不能直接访问。在许多库中,这种策略常用来创建”私有”数据和隐藏辅助实体。在这种模式中,初始化的FE的名称通常被忽略:

(function () {
// 初始化作用域
})();

还有一个例子是:在代码执行阶段通过条件语句进行创建FE,不会污染变量对象VO。


var foo = 10; 
var bar = (foo % 2 == 0 ? function () { alert(0); } : function () { alert(1); });
bar(); //

通过函数构造器创建的函数

既然这种函数对象也有自己的特色,我们将它与FD和FE区分开来。其主要特点在于这种函数的[[Scope]]属性仅包含全局对象:

var x = 10;

function foo() {

  var x = 20;
var y = 30; var bar = new Function('alert(x); alert(y);'); bar(); // 10, "y" 未定义 }

我们看到,函数bar的[[Scope]]属性不包含foo上下文的Ao——变量”y”不能访问,变量”x”从全局对象中取得。顺便提醒一句,Function构造器既可使用new 关键字,也可以没有,这样说来,这些变体是等价的。

js 函数-Tom的更多相关文章

  1. js函数的伪重载

    这也是今天写东西是遇到的一个问题,导致我联想起了函数重载的问题. 在javascript中是没有函数重载机制的,对于用惯了java开发的同学可能就表示吃惊了,我屮艸芔茻,函数 没有重载?那怎么搞?!! ...

  2. (day65、66)Vue基础、指令、实例成员、JS函数this补充、冒泡排序

    目录 一.Vue基础 (一)什么是Vue (二)为什么学习Vue (三)如何使用Vue 二.Vue指令 (一)文本指令 (二)事件指令v-on (三)属性指令v-bind (四)表单指令v-model ...

  3. 3.3 js函数

    1.函数语法: 函数声明的方式:function 函数名(参数1,参数2-){//函数体;}函数调用:函数名(参数1,参数2-); 函数内不一定都指定返回值. 如果需要指定返回值,可用 return ...

  4. Js函数function基础理解

    正文:我们知道,在js中,函数实际上是一个对象,每个函数都是Function类型的实例,并且都与其他引用类型一样具有属性和方法.因此,函数名实际上是指向函数对象的指针,不与某个函数绑定.在常见的两种定 ...

  5. js函数表达式和函数声明的区别

    我们已经知道,在任意代码片段外部添加包装函数,可以将内部的变量和函数定义"隐 藏"起来,外部作用域无法访问包装函数内部的任何内容. 例如: var a = 2; function ...

  6. 通用js函数集锦<来源于网络> 【二】

    通用js函数集锦<来源于网络> [二] 1.数组方法集2.cookie方法集3.url方法集4.正则表达式方法集5.字符串方法集6.加密方法集7.日期方法集8.浏览器检测方法集9.json ...

  7. 通用js函数集锦<来源于网络/自己> 【一】

    通用js函数集锦<来源于网络/自己>[一] 1.返回一个全地址2.cookie3.验证用户浏览器是否是微信浏览器4.验证用户浏览器是否是微博内置浏览器5.query string6.验证用 ...

  8. 100多个基础常用JS函数和语法集合大全

    网站特效离不开脚本,javascript是最常用的脚本语言,我们归纳一下常用的基础函数和语法: 1.输出语句:document.write(""); 2.JS中的注释为//3.传统 ...

  9. JS函数

    1.document.write(""); 输出语句2.JS中的注释为//3.传统的HTML文档顺序是:document->html->(head,body)4.一个浏 ...

随机推荐

  1. javascript 中==和===的区别

        对于JavaScript中比较运算符,可能大家用的比较多的是“==”.对于“===”很多人可能很陌生.=== 表示恒等,首先比较两边的变量数据类型是否相等,其次比较两边的变量的数值是否相等:= ...

  2. [HTML]页面间传值的五种方法

    一.QueryString传值:1. 这是最简单的传值方式,但缺点是传的值会显示在浏览器的地址栏中且不能传递对象,只适用于传递简单的且安全性要求不高的整数值,例如: 2. 新建一个WEB项目,添加一个 ...

  3. c# Beginlnvoke 委托

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

  4. Who's in the Middle 分类: POJ 2015-06-12 19:45 11人阅读 评论(0) 收藏

    Who's in the Middle Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 34155   Accepted: 1 ...

  5. google prettify 代码高亮显示

    引入js和css文件 下载地址 http://files.cnblogs.com/jaday/prettify.zip js文件代码 !function(){var q=null;window.PR_ ...

  6. infragistcs 又

    1:UltraGrid风格设置函数 public static void ColorGrid(ref Infragistics.Win.UltraWinGrid.UltraGrid dgd) { // ...

  7. Android BroadcastReceiver广播接受者

    静态注册 配置清单表注册:只要曾经注册过哪怕关闭也能调用  方式一:sendBroadCastReceive   广播的步骤:       发送  无序广播,普通广播       (1).发送方    ...

  8. 有关Duilib的博客(持续更新)

    1.转载:http://blog.csdn.net/LostSpeed/article/category/1896505 2.支持多线程和动画 转载:http://blog.csdn.net/Skil ...

  9. SaveXml的方法汇总

    /// <summary> /// 保存XML文件 /// </summary> /// <returns></returns> public bool ...

  10. 不同分辨率的LCM进行兼容

    1.读取不同LCM ID的时序不同,如何处理? 2.开机后android会自动resize图片资源的大小,但开机logo无法自行resize,如何操作?保证识别到不同分辨率的LCM后开机logo可以正 ...