地址结构sockaddr_in

其中包含:IP地址端口号协议族
推荐使用sockaddr_in,而不建议使用sockaddr
sockaddr_insockaddr是等价的,但sockaddr_in字段更清晰

/*
 * Socket address, internet style.
 */
struct sockaddr_in {
    __uint8_t   sin_len;
    sa_family_t sin_family;
    in_port_t   sin_port;
    struct      in_addr sin_addr;
    ];
};

sockaddr_in字段描述

// 地址家族,通常使用AF_INET代表TCP/CP协议族(AF_INET6代表IPV6)
sockaddr_in.sin_family

// 端口号,必须转化为网络字节序使用htons和ntohs
sockaddr_in.sin_port

// 用于存储ip地址,必须是网络字节序
sockaddr_in.sin_addr

// 为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节
sockaddr_in.sin_zero

sockaddr_in字段初始化

struct sockaddr_in servaddr;
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons();

// 若字符串有效则将字符串转换为32位二进制网络字节序的IPV4地址
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// 检测转化IP是否出错
if (servaddr.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE) {
    perror("ip");
    exit(-);
}

可以支持IPV6的IP地址转换方式

// inet_pton能够处理ipv4甚至ipv6(需要改动现在代码)
) {
    perror("pton");
    exit(-);
} 

网络字节序和IP转换函数

// 将网络字节序转化为主机字节序
__uint16_t ntohs(__uint16_t);
// 将主机字节序转化为网络字节序
__uint16_t htons(__uint16_t);

__uint32_t ntohl(__uint32_t);
__uint32_t htonl(__uint32_t);
// 若字符串有效则将字符串转换为32位二进制网络字节序的IPV4地址,否则为INADDR_NONE
// 其反函数inet_ntoa
in_addr_t inet_addr(const char* strptr);

网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释,网络字节顺序采用big-endian排序方式。

序号
英文名
中文名
描述
1
big-endian
大尾顺序
地址的低位存储值的高位
2
little-endian
小尾顺序
地址的低位存储值的低位 

想判断你的设备大小端吗?使用C语言的Union就可以判断!请看这里

套接字

创建一个套接字,返回一个套接字描述符

int socket(int domain, int type, int protocol);

套接字描述符(socket file descriptor)
套接字描述符是一个整数类型的值,每个进程的进程空间里都有一个套接字描述符表,表中存放着套接字描述符和套接字数据结构的对应关系。
因此根据套接字描述符就可以找到其对应的套接字数据结构。
每个进程在自己的进程空间里都有一个套接字描述符表,但是套接字数据结构都是在操作系统的内核缓冲里

接收发送函数

ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags);
ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags);

ssize_t write (int fd,const void * buf,size_t count);
ssize_t read(int fd,void * buf ,size_t count);

客户端主要函数

int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);

服务器端主要函数

int bind( int sockfd , const struct sockaddr * my_addr, socklen_t addrlen);
int listen(int s, int backlog);
int accept(int s, struct sockaddr * addr, int * addrlen);

客户端代码

#include <iostream>

#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

;
;
const char*     SERV_IP     = "127.0.0.1";

int main(int argc, const char * argv[])
{
    int socketfd;

    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));

    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

    // 若字符串有效则将字符串转换为32位二进制网络字节序的IPV4地址
//    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_IP);
//    if (servaddr.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE) {
//        perror("ip");
//        exit(-1);
//    }

    // 支持IPV6的新的转换方式,推荐
    ) {
        perror("pton");
        exit(-);
    }

    // 创建一个套接字
    )) <  ) {
        perror("socket");
        exit(-);
    }

    // 连接到主机
    ) {
        perror("connect");
        exit(-);
    }

    // 接收数据
    ];
    ;
    ) {
        recvline[bytelen] = ;
        printf("recv --> %s\n", recvline);
    }

    close(socketfd);
    ;
}

服务器代码

#include <iostream>

#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

;

int main(int argc, const char * argv[])
{
    struct sockaddr_in serveraddr;
    memset(&serveraddr, , sizeof(serveraddr));

    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
    // 系统自动获取本机IP
    serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    // 创建一个socket
    );
    ) {
        perror("socket");
        exit(-);
    }

    // 绑定端口
    int bind_ret = bind(serverfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
    ) {
        perror("bind");
        exit(-);
    }

    // 开始监听
    // #2: backlog:等待连接队列的最大长度
    ) < ) {
        perror("listen");
        exit(-);
    }

    printf("---------- listening (127.0.0.1:%d) ----------\n", SERV_PORT);

    // 开始轮询监听请求
    bool toggle = true;
    while (toggle) {
        // 客户端信息结构
        int clientfd;
        struct sockaddr_in clientaddr;
        memset(&serveraddr, , sizeof(serveraddr));
        socklen_t len = sizeof(clientaddr);

        // 接收请求,建立连接
         ) {
            perror("accept");
            exit(-);
        }

        // 向客户端发送信息
        const char *message = "hello world";
        write(clientfd, message, strlen(message)+);

        // 转为点分十进制ip
        const char *client_ip = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);
        const ushort client_port = ntohs(clientaddr.sin_port);
        printf("client(%s:%u) # send -> %s\n", client_ip, client_port, message);

        // 关闭与客户端的连接
        close(clientfd);
    }

    // 关闭服务监听
    close(serverfd);
    ;
}

Socket基础编程的更多相关文章

  1. 【Socket】Java Socket基础编程

    Socket是Java网络编程的基础,了解还是有好处的, 这篇文章主要讲解Socket的基础编程.Socket用在哪呢,主要用在进程间,网络间通信.本篇比较长,特别做了个目录: 一.Socket通信基 ...

  2. C#网络程序设计(2)Socket基础编程

        本节介绍如何使用基础Socket实现TCP通信.     (1)Socket详细介绍: Socket的英文原义是"孔"或"插座".通常称作"套 ...

  3. TCP(Socket基础编程)

    1.TCP特点: 面向连接.可靠安全.传输量大.速度较慢 2.socket编程主要依靠两个类:socket .serversocket example1:客户端可以不停输入字符串,服务端返回字符串的大 ...

  4. socket基础编程-1

    server端和client端 1.server端: import socket server=socket.socket() server.bind(('localhost',8080)) serv ...

  5. socket基础编程-2

    client端: import socket while True: client=socket.socket(socket.ANET,socket.SOCK_STREAM) client.conne ...

  6. C++ SOCKET 基础编程

    { http://c.biancheng.net/socket/ }

  7. Linux应用程序设计之网络基础编程

    1.TCP/IP协议概述 1.1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 OSI协议参考模型是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下工分为7层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数 ...

  8. Python基础笔记系列十三:socket网络编程

    本系列教程供个人学习笔记使用,如果您要浏览可能需要其它编程语言基础(如C语言),why?因为我写得烂啊,只有我自己看得懂!!使用python编写一个简易的服务端程序和客户端程序,启动服务端和客户端(监 ...

  9. Java Web 基础(一) 基于TCP的Socket网络编程

    一.Socket简单介绍 Socket通信作为Java网络通讯的基础内容,集中了异常.I/O流模式等众多知识点.学习Socket通信,既能够了解真正的网络通讯原理,也能够增强对I/O流模式的理解. 1 ...

随机推荐

  1. (转)-编写第一个ROS(创建工作空间workspace和功能包package)

    原文网址:http://www.cnblogs.com/liuamin/p/5704281.html 刚接触ROS,学着写了第一个程序,怕以后忘记,就将其步骤记录下来.. 首先你必须保证你电脑已安装配 ...

  2. 如何不通过系统升级来安装window10正式版?(特别针对Xp用户)

    今天是个特殊的日子7/29,相信大家都等了很久了吧,win10正式版终于上线,一些不懂电脑的人只会通过360和腾讯管家等来升级到win10(XP用户除外),而对于大多数像我这样对系统比较热衷的人,我相 ...

  3. 刷机总结(阿里云os-->android4.2.2)注明:本文不是教程

    注明:本文不是教程 写这篇文章的目的:让准备刷机的人(无论你是小白还是老鸟,当然老鸟就不用看了)用最短的时间了解刷机过程 其实本来目的是准备将阿里云的2.3.7升级到3.0的,但是3.0没有针对基伍大 ...

  4. How to join a Ubuntu to Windows Domain

    My testing environment: Windows Server 2012 R2 Essentials: With AD and standalone DC in one single b ...

  5. 计算器软件的代码实现 (策略模式+asp.net)

    一 策略模式代码的编写 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; /// ...

  6. MyEclipse: Can't load IA 32-bit .dll on a AMD 64-bit platform

    java.lang.UnsatisfiedLinkError: D:\Tomcat7\apache-tomcat-7.0.59\bin\tcnative-1.dll: Can't load IA 32 ...

  7. VS2012配置Lua环境

    1.VS2012配置BabeLua插件 2.VS2012配置Lua 1.VS2012配置BabeLua插件 BabeLua插件简介: 安装方法: 关闭VS2012后直接安装BabeLua插件. 下载地 ...

  8. 【CentOS】安装chrome

    参考资料:http://www.cnblogs.com/xia520pi/p/3545715.html 问题描述: 出现如下错误: 升级glibc任然无效,最后在博客园:http://www.cnbl ...

  9. Leetcode#139 Word Break

    原题地址 与Word Break II(参见这篇文章)相比,只需要判断是否可行,不需要构造解,简单一些. 依然是动态规划. 代码: bool wordBreak(string s, unordered ...

  10. A*(A星)算法Go lang实现

    之前发表一个A*的python实现,连接:点击打开链接 最近正在学习Go语言,基本的语法等东西已经掌握了.但是纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行嘛.必要的练手是一定要做的.正好离写python版的A*不那 ...