Map接口下的实现类:

HashMap

1.存储原理:

  向HashMap中添加元素时,首先会调用hashCode(),算的哈希值,然后

  算出该元素在哈希表中的存储位置。

情况1

情况2(java  集合(Map2)写过了)

2.有必要时要重写 hashCode(), equals()

import java.util.*;

public class ex12 {
public static void main(String[] args) {
HashMap map = new HashMap();
map.put(new Person(110, "Tom"), 001);
map.put(new Person(220, "Jack"), 002);
map.put(new Person(330, "TNT"), 003);
map.put(new Person(110, "Bat"), 004);// 如果出现了相同的键,那么后添加的会取代原来的,可以观察运行结果 Tom 没有被输出
System.out.println(map); }
} class Person{
int id;
String name; public Person(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
} @Override
public String toString() {
return "[ id = " + this.id + ", name = " + this.name + " ]";
} @Override
public int hashCode() {
return this.id = id;
} @Override
public boolean equals(Object obj) {
Person p = (Person)obj;
return this.id == p.id;
}
}
{[ id = 330, name = TNT ]=3, [ id = 220, name = Jack ]=2, [ id = 110, name = Tom ]=4}

Process finished with exit code 0

TreeMap(注意下面代码中的泛型使用)

存储原理:基于红黑树的(二叉数)对键进行自然排序。

注意事项:1)向TreeMap添加元素时,如果元素的键具有自然顺序时,会按照自然顺序排序。

2)-----------------------,-----------------不具有自然顺序,要实现Compareable接口。

     3)-----------------------,--------------------------------,没有实现-----------------,必须在创建TreeMap时,传入比较器。

import java.util.*;

public class ex12 {
public static void main(String[] args) {
TreeMap<Emp, Integer> map1 = new TreeMap<Emp, Integer>();
map1.put(new Emp("Tom", 200), 100);
map1.put(new Emp("Tom", 20), 200);
map1.put(new Emp("Tom", 190), 300);
map1.put(new Emp("Tom", 200), 400);
System.out.println(map1); }
} class Emp implements Comparable<Emp>{
String name;
int salary; public Emp(String name, int salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
} @Override
public int compareTo(Emp o) {
return this.salary - o.salary;
} @Override
public String toString() {
return "[ name = " + this.name + ", salary = " + this.salary + " ]";
}
}
{[ name = Tom, salary = 20 ]=200, [ name = Tom, salary = 190 ]=300, [ name = Tom, salary = 200 ]=400}

Process finished with exit code 0

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