1、任何的Linux驱动都有一个装载函数(装载驱动时调用)和一个卸载函数(卸载驱动时调用);

2、装载函数和卸载函数分别通过module_init和module_exit宏指定。

1.7见识一下什么叫Linux驱动:LED的更多相关文章

  1. Linux 驱动——Led驱动2

    led_drv.c驱动文件: #include <linux/module.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/init ...

  2. Linux 驱动——Led驱动1

    led_drv.c驱动文件: #include <linux/module.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/init ...

  3. Linux 驱动——LED(驱动分离分层)

    led_dev.c文件: #include <linux/module.h>#include <linux/version.h> #include <linux/init ...

  4. arm Linux 驱动LED子系统 测试

    Linux内核在3.0以上引入了设备树概念(具体哪个版本不清楚)在编译内核后需要将与之对应的dtb文件也下载人板子上才能使内核与硬件关联起来. dtb文件是有dts文件编译后生成的:例如 /* * C ...

  5. Linux代码的重用与强行卸载Linux驱动

    (一)Linux代码的重用 重用=静态重用(将要重用的代码放到其他的文件的头文件中声明)+动态重用(使用另外一个Linux驱动中的资源,例如函数.变量.宏等) 1.编译是由多个文件组成的Linux驱动 ...

  6. Linux驱动学习之常用的模块操作命令

    1.常用的模块操作命令 (1)lsmod(list module,将模块列表显示),功能是打印出当前内核中已经安装的模块列表 (2)insmod(install module,安装模块),功能是向当前 ...

  7. Linux驱动学习之驱动开发准备工作

    一.开启驱动开发之路 1.驱动开发的准备工作 (1)正常运行linux系统的开发板.要求开发板中的linux的zImage必须是自己编译的,不能是别人编译的.原因在于在安装模块的时候会进行安全性校验 ...

  8. Linux驱动学习之什么是驱动?

    一.什么是驱动? 1: 驱动一词的字面意思 2: 物理上的驱动 3: 硬件中的驱动 4: linux内核驱动.软件层面上的驱动广义上是指:这一段代码操作了硬件去动,所以这一段代码就叫硬件的驱动程序. ...

  9. 嵌入式Linux驱动开发日记

    嵌入式Linux驱动开发日记 主机硬件环境 开发机:虚拟机Ubuntu12.04 内存: 1G 硬盘:80GB 目标板硬件环境 CPU: SP5V210 (开发板:QT210) SDRAM: 512M ...

随机推荐

  1. Spring Bean 生命周期2

    在spring中,从BeanFactory或ApplicationContext取得的实例为Singleton,也就是预设为每一个Bean的别名只能维持一个实例,而不是每次都产生一个新的对象使用Sin ...

  2. 庭审精彩语录整理 z

    公诉人:用百度搜索淫秽关键字+快播,搜索结果得出超过4200万结果,可见快播在传播淫秽视频方面的巨大影响.王欣:这个没有任何意义,您可以用百度搜索淫秽关键字+QQ看有多少结果. 新浪科技讯 1月8日下 ...

  3. Undefined symbols for architecture i386:"_OBJC_CLASS_$_xx", referenced from: 解决方法

    多个人共同操作同一个项目或拷贝项目时,经常会出现类似这样的问题: Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_xx文件名& ...

  4. Python的安装与基本语法

    一,Python简介      Python是一种计算机程序设计语言,都是使用C语言实现,但是比C语言容易学习,易于阅读.Python可以应用于众多领域,整体呈上升趋势,广泛使用Python来做的事一 ...

  5. Reflect

    反射技术:其实就是动态加载一个指定的类,并获取该类中的所有的内容.而且将字节码文件封装成对象,并将字节码文件中的内容都封装成对象,这样便于操作这些成员.简单说:反射技术可以对一个类进行解剖. 反射的好 ...

  6. Android常用知识笔记

    1. 安卓图片自适应 android从1.6和更高,Google为了方便开发者对于各种分辨率机型的移植而增加了自动适配的功能  <supports-screens  android:largeS ...

  7. 《Code Complete》ch.26 代码调整技术

    WHAT? 提高代码运行速度的方法,减少代码的资源占用 WHY? 这里提出的都是“可以尝试的”方法,有的或许在你的环境根本不起作用,有的则能实实在在产生很好的效果 HOW? Logic - 逻辑 在知 ...

  8. Windows Phone 版 Cocos2d-x 程序的结构

    我们已经创建了一个 MyGame 的初始应用,这个应用的结构是什么样的呢? 一.应用程序入口 在 cpp-tests 中,app.xaml.cs 是标准的应用程序入口.与普通的 Windows Pho ...

  9. Android 媒体键监听以及模拟媒体键盘的实现 demo

    有时我们需要程序模拟按钮或点击,而手机本身又没有,哪么可以采取其它方式 模拟实现,最后再去实际设备去测试(前期一般都拿不到设备): 如上一首,下一首,暂停等,手机上是没有的,但有些设备上是有的,所以我 ...

  10. Android WebView Long Press长按保存图片到手机

    <span style="font-size:18px;">首先要先注册长按监听菜单 private String imgurl = ""; /** ...