随笔 高质量 C++/C 编程指南
内存分配方式有三种:
) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的
整个运行期间都存在。例如全局变量, static 变量。
) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函
数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集
中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意
多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 或 delete 释放内存。动态内存的生存
期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
1.注意内存分配是否成功
内存分配未成功,却使用了它。
编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功。常用解决办法是,
在使用内存之前检查指针是否为 NULL。如果指针 p 是函数的参数,那么在函数的入口
处用 assert(p!=NULL)进行检查。如果是用 malloc 或 new 来申请内存,应该用 if(p==NULL)
或 if(p!=NULL)进行防错处理。
【规则 7-2-1】 用 malloc 或 new 申请内存之后,应该立即检查指针值是否为 NULL。
防止使用指针值为 NULL 的内存。
l 【规则 7-2-2】 不要忘记为数组和动态内存赋初值。 防止将未被初始化的内存作为右
值使用。
l 【规则 7-2-3】 避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多 1”或者“少 1”
操作。
l 【规则 7-2-4】 动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。
l 【规则 7-2-5】 用 free 或 delete 释放了内存之后,立即将指针设置为 NULL,防止
产生“野指针”
函数的 return 语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,
因为该内存在函数体结束时被自动销毁。
( 1)指针消亡了,并不表示它所指的内存会被自动释放。
( 2)内存被释放了, 并不表示指针会消亡或者成了 NULL 指针。
“野指针”的成因主要有两种:
( 1)指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为 NULL 指针,它
的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么
将指针设置为 NULL,要么让它指向合法的内存。
2)指针 p 被 free 或者 delete 之后,没有置为 NULL,让人误以为 p 是个合法的指针。
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