Lab颜色空间是由CIE(国际照明委员会)制定的一种色彩模式。自然界中任何一点色都可以在Lab空间中表达出来,它的色彩空间比RGB空间还要大。另 外,这种模式是以数字化方式来描述人的视觉感应, 与设备无关,所以它弥补了RGB和CMYK模式必须依赖于设备色彩特性的不足。 由于Lab的色彩空间要比RGB模式和CMYK模式的色彩空间大。这就意味着,RGB、CMYK所能描述的色彩信息,在Lab颜色空间中都能得以影身寸。

Lab颜色空间取坐标Lab,其中L亮度;a的正数代表红色,负端代表绿色;b的正数代表黄色, 负端代表兰色(a,b)有L=116f(y)-16, a=500[f(x/0.982)-f(y)], b=200[f(y)-f(z/1.183 )];其中: f(x)=7.787x+0.138, x〈0.008856; f(x)=(x)1/3,x〉0.008856

Color Space: Lab的更多相关文章

  1. Color Space

    色域(Color Space),又被称为色彩空间,它代表了一个色彩影像所能表现的色彩具体情况.我们经常用到的色彩空间主要有RGB.CMYK.Lab等,而RGB色彩 空间又有AdobeRGB.Apple ...

  2. Unity Lighting - Choosing a Color Space 选择色彩空间(四)

      Choosing a Color Space 选择色彩空间 In addition to selecting a rendering path, it’s important to choose ...

  3. Color Space 和 Color Range

    颜色有两个属性Color Range和Color Space 有关Color Space的解释可以看下面两个链接: https://www.jianshu.com/p/facdbab5ac20 htt ...

  4. unity color space 选取

    https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/choosing-color-space https://docs.unity3d.com ...

  5. Color Space: Ycc

    在进行图像扫描时,有一种重要的扫描输入设备PhotoCd,由于PhotoCd在存储图像的时候要经过一种模式压缩,所以PhotoCd采用了Ycc颜色空间,此空间将亮度作由它的主要组件,具有两个单独的颜色 ...

  6. 实验 Unity Linear Color Space 发现结果不符合预期

    美术前上个礼拜找我问光照图总是烘焙过暗的问题,一时兴起我在 Gamma 和 Linear 两个颜色空间切换了下,发现一个 Shader 明暗不同,另一个 毫无变化,于是激发了我去研究下在 Unity ...

  7. Color Space: HSV

    HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三个面,所代表的颜色较亮.色彩 ...

  8. Color Space: HSI

    HSI色彩空间是从人的视觉系统出发,用色调(Hue).色饱和度(Saturation或Chroma)和亮度 (Intensity或Brightness)来描述色彩.HSI色彩空间可以用一个圆锥空间模型 ...

  9. ISP PIPLINE (十三) CSM/CSC(color space matrix/convert)

    1.RGB为何要转换为YCbCr,历史遗留问题! 一般一个技术如果为了保证原有的设备可以继续使用,就需要兼容以前的技术.黑白电视到彩色电视的进化就是转换为YCbCr的原因,同时YCbCr比RGB传输占 ...

随机推荐

  1. JQuery学习之其他

    1.noConflict()方法:释放会$标识符的控制,这样其他也用$的脚本就可以使用它了 **全名代替简写的方法使用jQuery $.noConflict(); jQuery(document).r ...

  2. SU Demos-07NMO

    本例还不完善,不足之处,欢迎批评指正 先看readme 第1个脚本,显示速度模型 脚本#2,生成数据 脚本#3,显示合成数据 脚本#4,进行速度分析 脚本#5,动校叠加

  3. spring boot 打包成jar 包在发布到服务器上

    http://blog.csdn.net/sai739295732/article/details/49444447

  4. BZOJ4444 : [Scoi2015]国旗计划

    首先将坐标离散化,因为区间互不包含,可以理解为对于每个起点输出最少需要多少个战士. 将环倍长,破环成链,设$f[i]$表示区间左端点不超过$i$时右端点的最大值,可以通过$O(n)$递推求出. 那么如 ...

  5. 【BZOJ1864】[Zjoi2006]三色二叉树 树形DP

    1864: [Zjoi2006]三色二叉树 Description Input 仅有一行,不超过500000个字符,表示一个二叉树序列. Output 输出文件也只有一行,包含两个数,依次表示最多和最 ...

  6. Codeforce - Rock-Paper-Scissors

    Rock-Paper-Scissors is a two-player game, where each player chooses one of Rock, Paper, or Scissors. ...

  7. JavaScript 页面模板引擎

    var TemplateEngine = function(html, options) { var re = /<%([^%>]+)?%>/g, reExp = /(^( )?(i ...

  8. 基于S5PC100裸机程序之SPI(上)

    作者:杨老师,华清远见嵌入式学院讲师. SPI作为应用最为广泛的通信总线协议之一,开发人员应当掌握,本章将介绍SPI总线协议的基本理论,以及S5PC100的SPI总线控制器的操作方法. 1. SPI总 ...

  9. Bootstrap整合ASP.NET MVC验证、jquery.validate.unobtrusive

    没什么好讲的,上代码: (function ($) { var defaultOptions = { validClass: 'has-success', errorClass: 'has-error ...

  10. JS相关环境搭建:Nodejs、karma测试框架、jsDuck、Express

    第一章:压缩js(nodejs,uglify) 第一步:安装nodejs环境 直接下载http://www.nodejs.org/download/ 下载完成后直接下一步下一步即可,完了我们就具有no ...