uGUI发布啦

本周期待已久的New UI System 发布了,因为这段时间项目是开发期,所以比较忙,也就没过多关注新UI了,趁着周六日有空,来瞅瞅这高大上的New UI System。

PS:我也还没来得及深入学习新的UI系统,待项目上线后我要好好研究研究uGUI的源码。

记录一下

UI Project 示例教程

Asset Store:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/25468

4.6下载地址:http://unity3d.com/unity/download

官方学习Lessons(课程)

官网:http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/ui

课程列表

Lessons can be used as a reference and watched without following steps.

Beginner
1. UI Canvas 2. UI Rect Transform 3. UI Button 4. UI Image
5. UI Text 6. UI Events and Event Triggers 7. UI Slider 8. UI Transitions
9. UI Scroll Rect 10. UI Scrollbar 11. UI Mask 12. The New UI

uGUI源码

UI系统的源码存放在 https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui

构建方法

使用附带的工程文件,你可以直接构建一个UI模块来替代Unity自带的UI系统

http://blogs.unity3d.com/2014/09/16/getting-started-as-a-contributor-to-our-open-source-projects/

Flexible, faster, full visual control

好高大上的 Unity UI: Flexible, faster, full visual control

快速灵活的工作流量

全面优化batching,texture atlasing 和新的canvas组件,低内存和高性能,简单的多平台部署

灵活的Anchor

独特的动画功能

流畅的调整大小

更多资料

http://blogs.unity3d.com/2014/11/26/4-6-is-released-with-source-for-ui-system/

http://unity3d.com/unity/whats-new

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