观察者模式是一种类似于消息分发的模式,用于一个任务需要被多个对象监听的场景,或者成员对象需要反向通知类对象的情况,是一种很有用的设计模式。
   这里以大话设计模式中的例子为例,办公室员工A、B、C在看股票看电影,这时老板回来了,被A、B、C重金贿赂后的前台MM发出通知给A、B、C,A、B、C收到通知后赶紧关电脑,关股票窗口,装作在干活。

1、观察者接口

class IObserver
{
public:
virtual ~IObserver() {} virtual void OnEvent(TString tstrEvent) = 0;
};

2、具体观察者类

class CObserver : public IObserver
{
public:
CObserver(TString tstrObserver) : m_tstrName(tstrObserver) {}
virtual ~CObserver() {} virtual void OnEvent(TString tstrEvent)
{
_tprintf(_T("%s get %s event!!\n"), m_tstrName.c_str(), tstrEvent.c_str());
} private:
TString m_tstrName;
};

3、被观察者类,由被观察者具体对象继承,有添加和删除观察者对象接口,当收到通知时挨个通知list中所有的观察者对象

class CBase_ObserveObject
{
public:
CBase_ObserveObject() {}
virtual ~CBase_ObserveObject() {} BOOL AddObserver(IObserver* poCObserver)
{
if (poCObserver)
{
m_listObserver.push_back(poCObserver);
return TRUE;
} return FALSE;
} void DelObserver(IObserver* poCObserver)
{
m_listObserver.remove(poCObserver);
} int Notify(TString tstrEvent)
{
if (!m_listObserver.empty())
{
std::list<IObserver*>::iterator itObserer; for (itObserer = m_listObserver.begin(); itObserer != m_listObserver.end(); itObserer++)
{
IObserver* poObserver = *itObserer;
poObserver->OnEvent(tstrEvent);
}
} return m_listObserver.size();
} private:
std::list<IObserver*> m_listObserver;
};

4、被观察者具体对象,发出事件通知

class CBoss : public CBase_ObserveObject
{
public:
void Come()
{
_tprintf("Boss: Ha Ha, boys, I come in\n");
Notify(_T("Boss Come"));
}; void Leave()
{
_tprintf("Boss: Good bye, boys\n");
Notify(_T("Boss Leave"));
}
};

5、使用示例

void ObserveTest()
{
CObserver oCOberver1(_T("Viki")), oCOberver2(_T("Jim"));
CBoss oCBoss; oCBoss.AddObserver(&oCOberver1);
oCBoss.AddObserver(&oCOberver2); oCBoss.Come(); //删除oCOberver1观察者对象,这时当老板离开后,oCOberver1就收不到通知了
oCBoss.DelObserver(&oCOberver1); oCBoss.Leave();
}

运行结果如下:


    我们在QQ聊天时,有时会电脑上挂一个QQ,然后手机上又挂一个,当收到朋友消息时,我们手机和电脑上的QQ都会同时收到同样的消息通知,这实际上就是观察者模式的典型运用,此时的消息就是一个被观察者的通知事件,而手机端和电脑端则是一个观察者对象,当然,这里的情况要稍微复杂些,需要匹配消息发送者和接受者的对象,决定哪些对象是否需要通知,不然一个人和妹子聊得激情四射的时候,就浑然不知在被现场直播中了。

大话设计模式C++版——观察者模式的更多相关文章

  1. 大话设计模式C++版——代理模式

    本篇开始前先发个福利,程杰的<大话设计模式>一书高清电子版(带目录)已上传至CSDN,免积分下载. 下载地址:http://download.csdn.net/detail/gufeng9 ...

  2. 大话设计模式C++版——工厂模式在COM中的典型应用

    上篇<大话设计模式C++版——抽象工厂模式>中,我们拯救世界未遂,留下小小的遗憾,本篇中我们将给出一个解决方案——COM组件技术,同时也顺便扯扯工厂模式在COM组件技术中的应用. 工厂模式 ...

  3. 大话设计模式C++版——抽象工厂模式

    前面说过,简单工厂模式是最基础的一种设计模式,那以工厂命名的设计模式就是23种设计模式中最多的一种,他们一脉相承,一步一步进化而来,这里就是其中的最后一种——抽象工厂模式(Abstract Facto ...

  4. 大话设计模式C++版——工厂方法模式

    工厂方法模式是以简单工厂模式为基础的,如果未了解简单工厂模式的同学可先浏览<大话设计模式C++版——简单工厂模式>.在简单工厂模式中,提到过简单工厂模式的缺陷,即违背了开发—封闭原则,其主 ...

  5. 大话设计模式C++版——表驱动法改造简单工厂

    上回<大话设计模式C++版——简单工厂模式>中指出了简单工厂模式的缺陷,即违背了开发—封闭原则,其主要原因是由于switch的判断结构的使用,使修改或添加新的对象时需要改动简单工厂类的代码 ...

  6. 大话设计模式C++版——简单工厂模式

    简单工厂模式应该是所有设计模式中最简单,也最基础的一种模式,以下是一个简单的采用工厂模式写一个加减法的计算器. 1.抽象接口类——依赖倒转原则(高层和底层都要依赖于抽象,针对接口编程) class I ...

  7. 大话设计模式C++版——原则和引言

    转贴请注明转自:http://blog.csdn.net/gufeng99/article/details/45832711 读程杰的<大话设计模式>有一段时间了,将其C#版的设计模式代码 ...

  8. 大话设计模式C++版——装饰模式

    女人常说男人喜新厌旧,只见新人笑,那闻旧人哭,但装饰模式(Decorator)却是一种结交新朋友不忘老朋友的设计模式,非常适合去古代当老公(现代是不行的,因为只能娶一个老婆了).装饰模式的本质是每一个 ...

  9. 大话设计模式Python实现-观察者模式

    观察者模式(发布-订阅模式 Publish Subscribe Pattern):定义了一种一对多的关系,让多个观察对象同时监听一个主题对象,当主题对象状态发生变化时会通知所有观察者,是它们能够自动更 ...

随机推荐

  1. 轻量级富文本编辑器wangEditor源码结构介绍

    1. 引言 wangEditor——一款轻量级html富文本编辑器(开源软件) 网站:http://www.wangeditor.com/ demo演示:http://www.wangeditor.c ...

  2. 教你写能被舒服舒服又舒服地调用的iOS库

    目录 前言 脑洞开一开 分析 整容 结语 前言 2014年过的那么快,过年又那么块,2015年又是飞快地节奏,真尼玛感觉上帝是不是无聊使用了变速外挂开启了加速模式~到现在博主都无法接受已经上班的事实… ...

  3. Flex布局窥探(一)

    一.Flex布局是神马? Flex是Flexible Box的缩写,意为‘弹性布局’,用来为盒模型提供最大的灵活性. 任何容器都能被指定为Flex布局: .box{ display: flex; } ...

  4. Sass的使用和基础语法

    sass安装 官网下载ruby的windows安装包,安装时勾选上添加到环境变量add ruby executables to your path.安装完成后打开命令行,ruby -v输出内容则安装完 ...

  5. 从零开始,做一个NodeJS博客(二):实现首页-加载文章列表和详情

    标签: NodeJS 0 这个伪系列的第二篇,不过和之前的几篇是同一天写的.三分钟热度貌似还没过. 1 静态资源代理 上一篇,我们是通过判断请求的路径来直接返回结果的.简单粗暴,缺点明显:如果url后 ...

  6. CRM 2013 中业务流程的

    在CRM 2013 中有一个新功能就业务流程,它可以引导用户在既定好的业务规则下操作表单,实现业务之前的衔接.并且让衔接可以视化,能清楚定位到当前的流程在那个节点.我们在配置视图的时候可以将流程阶段放 ...

  7. IOS开发札记

    //遍历所有的子控件,并打印其Frame +(NSString )searchAllSubviews:(UIView )superview { NSMutableString xml = [NSMut ...

  8. AVAudioSession初探

    根据文档,AudioSession规定了app和系统音频行为交互的规范,一个app只有一个AudioSession的单例. app通过设置自己AudioSession的单例的属性来告诉系统自身想达到的 ...

  9. VMware安装增强工具

    1. 开启linux,进入系统 2. 点击菜单中的"虚拟机"----"install vmware-tools" 命令 cd /mkdir /aaamkdir ...

  10. sublime text 3 常用快捷键 、常用插件

    常用快捷键 查找( Ctrl + P ) 找到任何东西 - :+行号   定位到具体的行 - @+符号  js的函数名, css的选择器名 - #+关键字  定位到特定的关键字 命令面板 (Ctrl ...