关于《神秘博士》的制作内容

https://www.fxguide.com/quicktakes/bonus-luma-pictures-new-tools-for-doctor-strange/

这里记录一些后续和编外话。 经过Multiverse for Maya,算彻底的发掘了Maya VP2的极限。能做的都做过的,3种Overrides都实现过了;测试情况从单个的重量级别物体,到上百万级别的独立物体,都得以最后在产品中得到考量。还顺便提了几个VP2的BUG。这就是为了写了上一篇文章,因为如今世界上的趋势在发生变化,抱着以前的思路做产品,到头来等于重复发明过时的功能。

作为一个半完美主义者来说,下一个版本将会是最终版。准备重新拾起开发的毛发系统。还有在生产过程中,有时候需要把Cache物体转换为DCC软件内部的实体,用来比如构造遮挡物体等等,都是这个版本中所发掘出来的功能。

Multiverse未来将会作为Maya的可视化LookDev插件继续提供给客户。因为这个软件的受众一般是中小型工作室,不会有任何的精力和技术积累去开发这么一套系统,但是越来越多的人意识到了这一点。

Multiverse in Doctor Strange // Multiverse在《神秘博士》的更多相关文章

  1. 利用Abot爬虫和visjs 呈现漫威宇宙

    1. 引言 最近接触Abot爬虫也有几天时间了,闲来无事打算从IMDB网站上爬取一些电影数据玩玩.正好美国队长3正在热映,打算爬取漫威近几年的电影并用vis这个JS库呈现下漫威宇宙的相关电影. Abo ...

  2. Abot爬虫和visjs

    1. 引言 最近接触Abot爬虫也有几天时间了,闲来无事打算从IMDB网站上爬取一些电影数据玩玩.正好美国队长3正在热映,打算爬取漫威近几年的电影并用vis这个JS库呈现下漫威宇宙的相关电影. Abo ...

  3. python-访问者模式

    源码地址:https://github.com/weilanhanf/PythonDesignPatterns 说明: 访问者模式的基本想法是,软件系统中拥有一个由许多对象构成的.比较稳定的对象结构, ...

  4. VR与AR的发展趋势分析

    概要 你是否想象过与神秘的深海生物近距离接触?你是否梦想过穿戴钢铁侠那样的超先进科技装备成为超级英雄?你又是否幻想过与梦中的女神面对面的交流?这些可能在以前都只能是存在于脑海中的幻想,可是在如今有一项 ...

  5. A great tutorial with Jupyter notebook for ML beginners

    An end to end implementation of a Machine Learning pipeline SPANDAN MADAN Visual Computing Group, Ha ...

  6. Java 迭代接口:Iterator、ListIterator 和 Spliterator

    1. 简介 当我们使用 for 或 while 循环来遍历一个集合的元素,Iterator 允许我们不用担心索引位置,甚至让我们不仅仅是遍历一个集合,同时还可以改变它.例如,你如果要删除循环中的元素, ...

  7. 16_Python设计模式

    1.设计模式概述 1.设计模式代表了一种最佳的实践,是被开发人员长期总结,用来解决某一类问题的思路方法,这些方法保证了代码的效率也易于理解 2.设计模式类型:根据23种设计模式可以分为三大类     ...

  8. ubuntu enable all Ubuntu software (main universe restricted multiverse) repositories use

    sudo add-apt-repository "deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu $(lsb_release -sc) main universe ...

  9. apt-get update --> Bad header line (fresh install) Ign http://archive.ubuntu.com natty-security/multiverse Sources/DiffIndex W: Failed to fetch http://archive.ubuntu.com/ubuntu/dists/natty/Rele

    apt-get update --> Bad header line (fresh install) fresh natty install i386 desktop. I get this e ...

随机推荐

  1. Hadoop随笔(一):工作流程的源码

    一.几个可能会用到的属性值 1.mapred.map.tasks.speculative.execution和mapred.reduce.tasks.speculative.execution 这两个 ...

  2. Android Framework层Power键关机流程(一,Power长按键操作处理)

    一:Android处理Power按键长按操作 在Framework层中,Android4.x对Power键(KeyEvent.KEYCODE_POWER)的操作,我们从PhoneWindowManag ...

  3. Brief Tour of the Standard Library

    10.1. Operating System Interface The os module provides dozens of functions for interacting with the ...

  4. Unity Sprite切割导出

    这次需要将美术提供的Sprite图集切割导出,整体思路依然和上次的Sprite转prefab一致,只是在转prefab的逻辑修改为了创建Texture的逻辑. 过程很简单,直接看最终代码结果: usi ...

  5. C++ 基本知識回顧

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  6. 委托Delegate,多播委托和委托链

    定义一个委托 public delegate void CalculateDelegate(int 32 x,int 32 y); 定义一个委托类型的变量 public static Calculat ...

  7. ListView去除顶部和底部边缘阴影(亲测4.4及以前的版本都适用)

    ListView滑动到顶部和底部时出现的阴影消除方法:android2.3以前用android:fadingEdge="none"android2.3以后用android:over ...

  8. ✡ leetcode 163. Missing Ranges 找出缺失范围 --------- java

    Given a sorted integer array where the range of elements are in the inclusive range [lower, upper], ...

  9. 02_java语法基础_课程动手动脑问题以及课后实验性问题及解答集锦

    Answer: 动手动脑: 1:1.1--仔细阅读实例:EnumTest.java,运行它,分析运行结果? 1.2--你能得到什么结论?你掌握了枚举变量的基本用法了吗? answer:枚举类型是引用类 ...

  10. [原创]cocos2d-x研习录-第二阶 概念类之节点类(CCNode)

    节点类CCNode在基本概念中并不存在,它是为了建立基本概念之间的关联关系而抽象出来的中间辅助类.这个类在Cocos2D-x中极为重要,它为概念类之间搭建了一座宏伟的桥梁.它的继承关系图如下:     ...