《算法设计手册》面试题解答 第五章:图的遍历 附:DFS应用之找挂接点
第五章面试题解答
5-31.
DFS和BFS使用了哪些数据结构?
解析:
其实刚读完这一章,我一开始想到的是用邻接表来表示图,但其实用邻接矩阵也能实现啊?后来才发现应该回答,BFS用队列实现;DFS可以用栈实现也可以改写成递归形式。用栈来消除递归改写DFS也出现在《算法导论》的练习题22.3-6。
5-32.
写一个函数,在遍历二叉查找数的时候,输出第i个结点。
解析:
模仿DFS遍历时维护一个进入时间数组和完成时间数组的特点,维护一个全局变量n,在中序遍历的时候,每遍历一个结点就n++,直到n=i时打印这个结点,或者遍历完成时仍然n!=i时报错即可。
题外话:
第5章“图遍历”的Interview Problems部分确实只有这两题,而第6章“带权图算法”干脆就没Interview Problems这一部分。其实图本身的表示就比较复杂,几个基本的图算法虽然思路不难,但是代码量不小,同时要写繁琐的初始化方法,写具体算法实现时还要用到各种辅助数据结构,编码起来想少都不行。况且就算真写出来了,正确性的证明又很费功夫(比如拓扑排序、强联通分支),因此面试时除了专门做这个方向的,很少会考到具体的代码书写,更不用说其他变形、改进了。这也就是为什么图相关的面试题并不多的原因。
另外提一下,《算法设计手册》上的拓扑排序和强联通分支算法是基于边分类的,而且它把DFS写成了一个可扩充的框架;而《算法导论》则是利用最后完成时间来实现这两个算法,在此之前把DFS写成了一个子程序供这两个算法调用。究竟孰优孰劣我不评价,从先入为主和对我而言易于理解的角度和来说,我更倾向于使用后者。
DFS应用之找挂接点(Articulation Vertices,《算法导论》中文版的翻译)
既然提到了《算法设计手册》上DFS的框架写法了,这个算法正好来进行演示。(《算法导论》思考题22-2曾提到了这个概念)。
先来看看《算法设计手册》版DFS框架:
//图用邻接表实现
//entry_time[] 某结点开始处理的时间
//exit_time[] 某结点处理完毕的时间
//discoverd[] 某个结点是否已被发现
//process_vertex_early() 某个结点刚发现时采取的处理
//process_edge() 对边的处理
//process_vertex_late() 某个结点所有邻接边处理完后的动作
//以上三个函数决定了DFS的行为,如果只需要基本的功能,可以实现为空操作,或者输出该结点/边用于追踪遍历过程 dfs(graph *g, int v)
{
edgenode *p; /* temporary pointer */
int y; /* successor vertex */
if (finished) return; /* allow for search termination */ discovered[v] = TRUE;
time = time + ;
entry_time[v] = time;
process_vertex_early(v);
p = g->edges[v];
while (p != NULL) {
y= p->y;
if (discovered[y] == FALSE) {
parent[y] = v;
process_edge(v,y);
dfs(g,y);
}
else if ((!processed[y]) || (g->directed))
process_edge(v,y);
if (finished) return;
p = p->next;
}
process_vertex_late(v);
time = time + ;
exit_time[v] = time;
processed[v] = TRUE;
}
《算法设计手册》版DFS框架
挂接点是指,如果我们从连通图中删除这个结点,会导致图不再连通。下图中的白点就是挂接点,可以把它看作为图上最脆弱的点。
使用DFS或BFS写一个暴力算法很简单:删除一个结点,用DFS或BFS判断是否连通;恢复原图,删除下一个结点继续判断,直至所有接点都判断过。如果结点数n个,边数m个,暴力算法时间复杂度为O(n(m+n))。
现在用DFS遍历时生成树的角度来看。对于这棵树上所有在原图的边,归为TREE边;其余所有边是BACK边,即它们指向一个先于这个结点遍历的另一个结点。
可以发现一些规律:
DFS树的叶结点不可能是挂接点,删去它树的连通性未被破坏。只有树的内结点可能是挂接点。
对于DFS树的根,如果它只有一个孩子,那么删去它和删去一个叶结点是一样的。而孩子多于1个时,删去根会导致孩子们不再连通,也即它是挂接点。
对于一个BACK边,它连接的两个结点的TREE路径(即DFS时形成的路径)上的所有结点都不可能是挂接点。
寻找挂接点需要维护BACK边连接DFS树上结点与其祖先的信息。用reachable_ancesor[v]表示结点v用BACK边能连接的最老祖先(初始化为v),tree_out_degree[v]表示结点在DFS树的出度。edge_classification(int x,int y)用于判断(x,y)是TREE还是BACK。
int reachable_ancestor[MAXV+]; /* earliest reachable ancestor of v */
int tree_out_degree[MAXV+]; /* DFS tree outdegree of v */
process_vertex_early(int v)
{
reachable_ancestor[v] = v;
} process_edge(int x, int y)
{
int class; /* edge class */
class = edge_classification(x,y);
if (class == TREE)
tree_out_degree[x] = tree_out_degree[x] + ;
if ((class == BACK) && (parent[x] != y)) {
if (entry_time[y] < entry_time[ reachable_ancestor[x] ] )
reachable_ancestor[x] = y;
}
}
int edge_classification(int x, int y)
{
if (parent[y] == x)
return TREE;
else
return BACK;
}
下面是v与祖先的连通性和v是否是挂接点的关系,一共是三种情况:
用代码实现在process_vertex_late()里,即:
process_vertex_late(int v)
{
bool root; /* is the vertex the root of the DFS tree? */
int time_v; /* earliest reachable time for v */
int time_parent; /* earliest reachable time for parent[v] */
if (parent[v] < ) { /* test if v is the root */
if (tree_out_degree[v] > )
printf("root articulation vertex: %d \n",v);
return;
} root = (parent[parent[v]] < ); /* is parent[v] the root? */
if ((reachable_ancestor[v] == parent[v]) && (!root))
printf("parent articulation vertex: %d \n",parent[v]); if (reachable_ancestor[v] == v) {
printf("bridge articulation vertex: %d \n",parent[v]);
if (tree_out_degree[v] > ) /* test if v is not a leaf */
printf("bridge articulation vertex: %d \n",v);
} time_v = entry_time[reachable_ancestor[v]];
time_parent = entry_time[ reachable_ancestor[parent[v]] ];
if (time_v < time_parent)
reachable_ancestor[parent[v]] = reachable_ancestor[v];
}
最后几行用entry_time[v]表示v的年龄,time_v是v通过BACK边达到的最老结点。如果v的parent能通过v的BACK到达v的最老祖先,那么parent(v)肯定不是挂接点,下次处理parent(v)时做出这样的标记让它能通过v的BACK到达v的最老祖先。
《算法设计手册》面试题解答 第五章:图的遍历 附:DFS应用之找挂接点的更多相关文章
- 第七十五课 图的遍历(DFS)
添加DFS函数: #ifndef GRAPH_H #define GRAPH_H #include "Object.h" #include "SharedPointer. ...
- 快学scala习题解答--第五章 类
5 类 5.1 改进5.1节的Counter类,让它不要在Int.MaxValue时变成负数 class Count{ private var value = Int.MaxValue else v ...
- 图的遍历算法:DFS、BFS
在图的基本算法中,最初需要接触的就是图的遍历算法,根据访问节点的顺序,可分为深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS). DFS(深度优先搜索)算法 Depth-First-Search 深度优先 ...
- 算法笔记_108:第四届蓝桥杯软件类省赛真题(JAVA软件开发本科A组)试题解答
目录 1 世纪末的星期 2 振兴中华 3 梅森素数 4 颠倒的价牌 5 三部排序 6 逆波兰表达式 7 错误票据 8 带分数 9 剪格子 10 大臣的旅费 前言:以下试题解答代码部分仅供参考,若有不 ...
- 算法笔记_109:第四届蓝桥杯软件类省赛真题(JAVA软件开发本科B组部分习题)试题解答
目录 1 马虎的算式 2 黄金连分数 3 有理数类 4 幸运数 5 连号区间数 前言:以下试题解答代码部分仅供参考,若有不当之处,还请路过的同学提醒一下~ 1 马虎的算式 标题: 马虎的算式 小明 ...
- 算法笔记_111:第五届蓝桥杯软件类省赛真题(Java本科A组)试题解答
目录 1 猜年龄 2 李白打酒 3 神奇算式 4 写日志 5 锦标赛 6 六角填数 7 绳圈 8 兰顿蚂蚁 9 斐波那契 10 波动数列 前言:以下试题解答代码部分仅供参考,若有不当之处,还请路 ...
- 算法笔记_112:第五届蓝桥杯软件类省赛真题(Java本科B组)试题解答
目录 1 武功秘籍 2 切面条 3 猜字母 4 大衍数列 5 圆周率 6 奇怪的分式 7 扑克序列 8 分糖果 9 地宫取宝 10 矩阵翻硬币 前言:以下试题解答代码部分仅供参考,若有不当之处, ...
- 算法笔记_119:蓝桥杯第六届省赛(Java语言A组)试题解答
目录 1 熊怪吃核桃 2 星系炸弹 3 九数分三组 4 循环节长度 5 打印菱形 6 加法变乘法 7 牌型种数 8 移动距离 9 垒骰子 10 灾后重建 前言:以下试题解答代码部分仅供参考,若有 ...
- 为什么我要放弃javaScript数据结构与算法(第五章)—— 链表
这一章你将会学会如何实现和使用链表这种动态的数据结构,这意味着我们可以从中任意添加或移除项,它会按需进行扩张. 本章内容 链表数据结构 向链表添加元素 从链表移除元素 使用 LinkedList 类 ...
随机推荐
- SVD
SVD分解(奇异值分解),本应是本科生就掌握的方法,然而却经常被忽视.实际上,SVD分解不但很直观,而且极其有用.SVD分解提供了一种方法将一个矩阵拆分成简单的,并且有意义的几块.它的几何解释可以看做 ...
- super.onCreate(SavedInstanceState);
super.onCreate(SavedInatanceState)时调用父类的构造方法,SavedInstanceState是保存当前Activity的状态信息. onCreate方法的参数是Bun ...
- Oracle创建、删除表空间、用户
1.创建临时表空间 create temporary tablespace linshi tempfile 'e:\linshi.dbf' size 50m autoextend on next 50 ...
- Quartus 编译错误
1.Error (10028): Can't resolve multiple constant drivers for net ** 这种错误一般是由于定义的reg寄存器在多个always中进行赋值 ...
- 一个简单的Lua解释器
#include "stdafx.h" #include<stdarg.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h& ...
- ora-01445:无法从不带保留关键字的表的连接视图中选择ROWID或采样
系统要创建一个物化试图,用到很多张表,执行的时候报错: ora-01445:无法从不带保留关键字的表的连接视图中选择ROWID或采样 网上搜了下,有多种原因和解决方法,最终我选择先尝试一下修改 ...
- Keepalived 双机热备
使用 Keepalived 做双机热备非常简单,经常和 LVS 搭配来实现高可用负载平衡方案. 1. Master / Slave 首先准备两台测试服务器和一个虚拟IP. Server A: 192. ...
- javascript中的闭包解析
学习javaScript已经有一段时间了,在这段时间里,已经感受到了JavaScript的种种魅力,这是一门神奇的语言,同时也是一门正在逐步完善的语言,相信在大家的逐步修改中,这门语言会逐步的完善下去 ...
- [Spring MVC] - InitBinder验证
Spring MVC使用InitBinder验证: 使用InitBinder做验证的情况一般会在此Controller中提交的数据需要有一些是业务性质的,也即比较复杂的验证情况下才会使用.大部份简单的 ...
- NeHe OpenGL教程 第四十八课:轨迹球
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...