一、ThreadLocal是什么?

  • 一个类对象类型,提供属线程本地变量,也就是同一个变量对不同线程保存了不同的值,但是和线程自身定义的自属变量不同

  • 通常以私有静态类型定义,用以保存特定线程特定状态属性。

  • 线程存活期间保持对ThreadLocal的弱引用,线程结束后,则变量会被垃圾回收器回收。

二、ThreadLocal使用

//定义一个ThreadLocal变量用以存储不同线程的ID
ThreadLocal<Long> localVs = new ThreadLocal<>();
//线程list
List<Thread> threads = new ArrayList<>();
//初始化线程
IntStream.range(0, 5).forEach(value -> {
Thread tmp = new Thread(() -> {
//线程运行时(线程运行期间),将ID放入变量
localVs.set(Thread.currentThread().getId());
//输出当前线程名称,ID
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + Thread.currentThread().getId()); try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//延迟3s,输出当前线程名称,所属ThreadLocal变量
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + localVs.get());
});
threads.add(tmp);
}); for (Thread thread : threads) {
thread.start();
}

输出:

Thread-0: 12
Thread-2: 14
Thread-1: 13
Thread-4: 16
Thread-3: 15
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:59273', transport: 'socket'
Thread-1: 13
Thread-0: 12
Thread-2: 14
Thread-4: 16
Thread-3: 15

三、ThreadLocal需要注意的地方

线程中使用ThreadLocal类型变量,在线程声明周期结束前调用ThreadLocal::remove()方法,清除对应本线程的变量内存占用,避免内存泄漏。

五、附加订阅

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