C++ Socket 获取本机可用端口号(QT)
:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); :绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()); :将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()); :请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept()); :用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv()); :返回,等待另一连接请求; :关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
#ifdef WIN32
#include <winsock2.h>
#else
#include <sys/socket.h>
#include <net/if.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/select.h>
#endif bool InstanceServer::getAvailableListenPort(std::string &port)
{
bool result = true; #ifdef WIN32
WSADATA wsa;
/*初始化socket资源*/
if (WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsa) != )
{return false; //代表失败
}
#endif // 1. 创建一个socket
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 2. 创建一个sockaddr,并将它的端口号设为0
struct sockaddr_in addrto;
memset(&addrto, , sizeof(struct sockaddr_in));
addrto.sin_family = AF_INET;
addrto.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLIENT_IP.c_str());
addrto.sin_port = ; // 3. 绑定
int ret = ::bind(sock, (struct sockaddr *)&(addrto), sizeof(struct sockaddr_in));
if ( != ret)
{return false;
} // 4. 利用getsockname获取
struct sockaddr_in connAddr;
memset(&connAddr, , sizeof(struct sockaddr_in));
#ifdef WIN32
int len = sizeof(connAddr);
#else
unsigned int len = sizeof(connAddr);
#endif
ret = ::getsockname(sock, (sockaddr*)&connAddr, &len); if ( != ret)
{return false;
} port = (std::string)ntohs(connAddr.sin_port); // 获取端口号 #ifdef WIN32
if ( != closesocket(sock))
#else
if ( != close(sock))
#endif
{
result = false;
}
return result;
}
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