iOS10发布后,简书优先开发增加了iOS10的新通知。本文分享整个feature的开发过程遇到的问题。

1、工程配置

Xcode8发生了很大的变化,直接打开原来的工程编译运行,这个时候是获取不到Push token的,打印didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError中的error可以看到

fail to register with error Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3000
"no valid 'aps-environment' entitlement string found for application"
UserInfo={NSLocalizedDescription=no valid 'aps-environment'
entitlement string found for application}

Google了解到是Xcode8的变化,entitlements由本地的entitlements文件配置,主Target的Capabilities下,Push Notification处于关闭的状态,必须手动打开。

2、Code Sign

工程增加了Notification ContentNotification Service两个Extension,Signing默认是自动模式.。

据网上介绍Xcode8签名管理方式比Xcode7更智能,那我就试一下吧。选完Team它就自动生成了授权文件。然而,Xcode8还帮我生成了一个新的证书,相当于增加了一个开发人员,也就是我现在的证书不在原来的授权文件中,后果就是原来手动配置的授权文件要重新生成。

Certificates

这时候如果想使用原始的手动配置,不仅要把Automatically manage signing去掉,还要在Key Chains里把新生成的证书删掉,然后在Web端生成授权文件。使用Automatically manage signing最好把每个Target都使用相同的方式。

3、Swift版本

如果你在创建Target的时候开发语言选了Swift,默认是使用Swift3.0,Xcode8同时支持3.0和2.3,可能你还没来及掌握3.0的API变化,想继续使用2.3的API,只要在对应Target的Build SettingUse Legacy Swift Language Version设为YES就可以继续使用2.3。

4、Architectures

工程配好之后,只有模板代码,先跑起来写个Hello World再说。Command+R之后,编译报错了

Check dependenciesNo architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386).

VALID_ARCHS中没有对应的active arch
这时需要在对应Target的Build SettingValid Architectures中增加arm64

Architectures

5、Notification Service

接下来,开始代码编写了,大部分是参考喵神的这篇文章活久见的重构 - iOS 10 UserNotifications 框架解析Demo、还有WWDC 708 Advanced NotificationsPDF
在service中,我们会把后端push过来的数据中的图片下载到本地文件夹,然后作为attachments。
之前我们的推送都只显示一句alert,不过推送的json数据alert字段可以是string,也可以是dictionary,如果是string,相当于dictionary中的body,在iOS8.2之后dictionary可以增加titlesubtitle等。为了让推送更丰富,我们想把原来的body变成title,增加文章摘要放到body里,如果直接改aps内的alert,那么8.2以前的设备推送显示的是文章摘要了。后来我们想了一个办法,Notification Service不是可以修改推送内容吗?apsalert还是保持不变,json增加一个新的titlebody,Service收到通知之后把json中的titlebody取出来赋给bestAttemptContenttitlebody

{
"aps":{
"alert":"test test",
"mutable-content":1
},
"title": "new title",
"body": "new body"
}

6、Notification Content

如果通知有attachments,默认情况下长按通知会显示图片或视频,但是我们觉得显示那么大一个图片不美观,而且要有action button,就是下面这种效果,所以要用到Notification Content

效果

其实这里没有自定义通知的UI,而是直接把这个View隐藏了。Info.plistUNNotificationExtensionInitialContentSizeRatio表示view的初始height/width(其他属性参考WWDC),把它设为0.001(不能设为0),在viewDidload中设置self.preferredContentSize = CGSizeZero;来隐藏view。

Info.plist

这个Extension可以响应多个category,而每个category可以注册自己的action buttons,所以action buttons和customUI view是相互独立的,不过可以通过action buttons更新customUI view。
Action buttons默认的行为会打开APP,由delegate处理响应,使用了Notification Content后,我们可以在Notification Content直接处理响应而不用打开APP,也可以forward打开APP由delegate处理。

5、真机调试

代码写得差不多了,那就开始调试了。Extension调试过程中有时会遇到Could not attach to process ID错误。

Could not attach to process ID

有时重启Xcode能解决,有时不能解决,这时候有一个方法,这个窗口弹出之后点OK,接着点Debug > Attach to Process > 你的Extension,这时候就能捕获断点了。

6、提交TestFlight

测试过了准备提交TestFlight,结果校验出错了。

Application Loader

错误信息很明显,Extension.appex中包含了Frameworks文件夹。如果Extension使用了Cocoapods,Cocoapods会创建这个文件夹,实际没什么用。解决办法就是在Build Phases最后增加一个Build Phase,执行一段shell脚本把Frameworks文件夹删掉。

cd "${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/"if [[ -d "Frameworks" ]]; thenrm -fr Frameworksfi

文章转自 zhao0的简书

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