Environment.TickCount,

官网介绍:一个 32 位带符号整数,它包含自上次启动计算机以来所经过的时间(以毫秒为单位)。

*由于 TickCount 属性值的值是32位有符号整数,因此,如果系统连续运行,TickCount 将从零递增到 Int32.MaxValue 大约24.9 天,然后跳转到 Int32.MinValue,这是一个负数,然后在下一个24.9 天内递增为零。

我们可以通过实时获取系统启动后的毫秒数来实现定时器的定时功能;

首先建立一个Timer类,声明变量如下:

        enum_State State;//定时器State
int startTime; //开始时间
int endTime; //结束时间
int interval; //定时间隔
int stopTime; //停止时间
int pauseTime; //暂停时间
bool outMax; //是否超出Int32.MaxValue

定时器状态如下,初始状态为Idle:

        enum enum_State
{
_Idle,
_Busy,
_TimeOut,
_Stopped,
_Pause
}

定时器开始启动函数,定时参数为整数,单位ms:

        public void Start(int time)
{
if (time <= )
time = ;
interval = time;
startTime = Environment.TickCount;
endTime = startTime + interval;
State = enum_State._Busy;
stopTime = ;
pauseTime = ;
outMax = endTime < startTime;
}

定时器停止函数:

        public void Stop()
{
if (IsBusy() || IsPause())
stopTime = Environment.TickCount;
State = enum_State._Stopped;
endTime = ;
pauseTime = ;
}

暂停定时器:

        public void Pause()
{
if (pauseTime == )
pauseTime = Environment.TickCount;
State = enum_State._Pause;
}

继续定时器:

        public void Resume()
{
if (!IsPause())
return;
int val = pauseTime;
startTime = Environment.TickCount - val;
endTime = startTime + interval;
State = enum_State._Busy;
pauseTime = ;
stopTime = ;
outMax = endTime < startTime;
}

重置定时器:

        public void Reset()
{
interval = ;
startTime = ;
endTime = ;
pauseTime = ;
stopTime = ;
State = enum_State._Idle;
}

判断是否超时:

        public bool IsTimeOut()
{
int ticks = Environment.TickCount;
if (outMax)
{
if (ticks < startTime)
outMax = false;
}
if (!outMax && !IsPause())
{
if (IsBusy() && (ticks > endTime || ticks <= && endTime > && startTime > ))
{
stopTime = endTime;
State = enum_State._TimeOut;
}
}
return State == enum_State._TimeOut;
}

下面在程序中实例化一个Timer类timer1,并实现定时2s发送消息:

        public void Monitor()
{
timer1.Start(*);
while (true)
{
Thread.Sleep();
//int i = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
if (timer1.IsTimeOut())
{
comUp.comPort_SendData(textBox_ComSend.Text);
timer1.Start(*);
}
}
}

看一下定时效果:

因为调用Winform窗台显示,线程执行,逻辑判断等需要一些时间,所以显示有一些偏差;

如官网介绍,使用Environment.TickCount时,注意24.9天左右会达到Int32.MaxValue,然后跳转到Int32.MinValue,再经过24.9天达到0,要注意对负数的处理;

C#使用Environment.TickCount 自定义的定时器类的更多相关文章

  1. C# winform中自定义精确定时器(经测试稳定可靠)

    原C#的定时器时间越长,误差越大. 在主动请求设备数据的使用,使用C#的几种自带定时器导致每天都会丢失几条数据. 经测试使用自定义的定时器可完全解决此问题. 使用方法: MillisecondTime ...

  2. Android 自定义Activity基类与TitleBar

    我们在开发App的时候有时候碰到多个界面有一个共同点的时候,比如,都有相同的TitleBar,并且TitleBar可以设置显示的文字.TitleBar上的点击事件,如果给每一个Activity都写一遍 ...

  3. hadoop编程小技巧(5)---自定义输入文件格式类InputFormat

    Hadoop代码测试环境:Hadoop2.4 应用:在对数据需要进行一定条件的过滤和简单处理的时候可以使用自定义输入文件格式类. Hadoop内置的输入文件格式类有: 1)FileInputForma ...

  4. WPF自定义窗口基类

    WPF自定义窗口基类时,窗口基类只定义.cs文件,xaml文件不定义.继承自定义窗口的类xaml文件的根节点就不再是<Window>,而是自定义窗口类名(若自定义窗口与继承者不在同一个命名 ...

  5. Silverlight实例教程 - 自定义扩展Validation类,验证框架的总结和建议(转载)

    Silverlight 4 Validation验证实例系列 Silverlight实例教程 - Validation数据验证开篇 Silverlight实例教程 - Validation数据验证基础 ...

  6. 利用NSUserdefaults来存储自定义的NSObject类及自定义类数组

    利用NSUserdefaults来存储自定义的NSObject类及自定义类数组 1.利用NSUserdefaults来存储自定义的NSObject类 利用NSUserdefaults也可以来存储及获取 ...

  7. NSTimer定时器类

    NSTimer是Cocoa中比较常用的定时器类,基本操作如下: handleTimer方法可以自行定义.在需要的地方创建timer即可,handleTimer就可以每0.5秒执行一次.   - (vo ...

  8. 安卓开发37:自定义的HorizontalScrollView类,使其pageScroll的时候焦点不选中

    自定义一个HorizontalScrollView类,主要为了让这个HorizontalScrollView不能鼠标点击,不能左右按键,并且没有焦点. public class ImageMoveHo ...

  9. WPF自学入门(九)WPF自定义窗口基类

    今天简单记录一个知识点:WPF自定义窗口基类,常用winform的人知道,winform的窗体继承是很好用的,写一个基础窗体,直接在后台代码改写继承窗体名.但如果是WPF要继承窗体,我个人感觉没有理解 ...

随机推荐

  1. Qt Installer Framework翻译(0)

    本人主攻C++和Qt. 以前一直看人家的博客,找资料学习.今天我也终于开博客啦. 最近在研究Qt install framework(IFW)应用程序安装框架. google也没发现有正儿八经的官方文 ...

  2. python 继承机制(子类化内置类型)

    1. 如果想实现与某个内置类型具有类似行为的类时,最好的方法就是将这个内置类型子类化. 2. 内置类型子类化,其实就是自定义一个新类,使其继承有类似行为的内置类,通过重定义这个新类实现指定的功能. c ...

  3. 玩转Django2.0---Django笔记建站基础七(表单与模型)

    第七章 表单与模型 表单是搜集用户数据信息的各种表单元素的集合,作用是实现网页上的数据交互,用户在网站输入信息,然后提交到网站服务器端进行处理(如数据录入和用户登录.注册等). 用户表单是web开发的 ...

  4. MYGUI3.2改造——与HGE结合,实现资源打包

    其实这个有点标题党的意思.MYGUI本身有资源打包的接口,可以实现从内存读取文件. 而HGE也提供了资源打包的功能(不过HGE的资源文件管理比较弱).把MYGUI的接口接到HGE上就可以实现MYGUI ...

  5. 云原生 - Why is istio(二)

    出处:https://cizixs.com/2018/08/26/what-is-istio 创作不易,在满足创作共用版权协议的基础上可以转载,但请以超链接形式注明出处. 前言 随着微服务架构的流行, ...

  6. 聊聊“装箱”在CLR内部的实现

    原文连接:https://mattwarren.org/2017/08/02/A-look-at-the-internals-of-boxing-in-the-CLR/ 作者 Matt Warren. ...

  7. c++中重载运算符

    重载运算符 1,成员函数运算符 运算符重载为类的成员函数一般格式如下 <函数类型> operator <运算符> (参数表) {函数体} 调用成员函数运算符如下 <对象名 ...

  8. 创建一个圆类Circle的对象,分别设置圆的半径计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长。

    编写一个圆类Circle,该类拥有: ①一个成员变量 Radius(私有,浮点型): // 存放圆的半径: ②两个构造方法 Circle( ) // 将半径设为0 Circle(double r ) ...

  9. java配置文件集

    <!-- 激活组件扫描功能,扫描aop的相关组件组件 --> <context:component-scan base-package="com.yingjun.ssm.a ...

  10. tmobst6an

    (单选题)Oracle数据库中,在SQL语句中连接字符串的方法是:(). A)CAT B)CONCAT C)JOIN D)UNION 解析:Oracle可以使用CONCAT关键字或"||&q ...