使用typescript改造koa开发框架
原文地址:使用typescript改造koa开发框架
强类型的 TypeScript 开发体验和维护项目上相比 JavaScript 有着明显的优势,那么对常用的脚手架进行改造也就势在必行了。
接下来开始对基于 koa 框架的 node 后端脚手架进行改造:
- 项目开发环境 和 typescript 编译环境的搭建;
- 对 node、koa、koa中间件和使用到的库 添加类型化支持;
- 基于 typesript 的特性改造项目。
项目开发环境搭建
基于 gulp 搭建开发编译环境,gulp-typescript 插件用于编译 typescript 文件, gulp-nodemon 则可以监控文件内容的变更,自动编译和重启node服务,提升开发效率。
npm install -D gulp gulp-nodemon gulp-typescript ts-node typescript
gulp 的配置
gulpfile.js 的设置
const { src, dest, watch, series, task } = require('gulp');
const del = require('del');
const ts = require('gulp-typescript');
const nodemon = require('gulp-nodemon');
const tsProject = ts.createProject('tsconfig.json');
function clean(cb) {
return del(['dist'], cb);
}
// 输出 js 到 dist目录
function toJs() {
return src('src/**/*.ts')
.pipe(tsProject())
.pipe(dest('dist'));
}
// nodemon 监控 ts 文件
function runNodemon() {
nodemon({
inspect: true,
script: 'src/app.ts',
watch: ['src'],
ext: 'ts',
env: { NODE_ENV: 'development' },
// tasks: ['build'],
}).on('crash', () => {
console.error('Application has crashed!\n');
});
}
const build = series(clean, toJs);
task('build', build);
exports.build = build;
exports.default = runNodemon;
typescript 的配置
tsconfig.json 的设置
{
"compilerOptions": {
"baseUrl": ".", // import的相对起始路径
"outDir": "./dist", // 构建输出目录
"module": "commonjs",
"target": "esnext",// node 环境支持 esnext
"allowSyntheticDefaultImports": true,
"importHelpers": true,
"strict": false,
"moduleResolution": "node",
"esModuleInterop": true,
"forceConsistentCasingInFileNames": true,
"noImplicitAny": true,
"suppressImplicitAnyIndexErrors": true,
"noUnusedParameters": true,
"noUnusedLocals": true,
"noImplicitReturns": true,
"experimentalDecorators": true, // 开启装饰器的使用
"emitDecoratorMetadata": true,
"allowJs": true,
"sourceMap": true,
"paths": {
"@/*": [ "src/*" ]
}
},
"include": [
"src/**/*"
],
"exclude": [
"node_modules",
"dist"
]
}
eslint 的配置
当然 eslint 也要添加对 typescript 对支持
npm install -D @typescript-eslint/eslint-plugin @typescript-eslint/parser
.eslintrc.json 的设置
{
"env": {
"es6": true,
"node": true
},
"extends": [
"eslint:recommended",
"plugin:@typescript-eslint/eslint-recommended"
],
"globals": {
"Atomics": "readonly",
"SharedArrayBuffer": "readonly"
},
"parser": "@typescript-eslint/parser",
"parserOptions": {
"ecmaVersion": 2018,
"sourceType": "module"
},
"plugins": [
"@typescript-eslint"
],
"rules": {
"indent": [ "warn", 2 ],
"no-unused-vars": 0
}
}
package.json 运行配置
最后就是设置 package.json 的 scripts
"scripts": {
"start": "gulp",// dev
"build": "gulp build", // output
"eslint": "eslint --fix --ext .js,.ts src/",
"server": "export NODE_ENV=production && node dist/app" // production server
},
添加类型化支持
项目主要使用到了以下的组件
- jsonwebtoken
- koa
- koa-body
- koa-compress
- koa-favicon
- koa-logger
- koa-router
- koa-static
- koa2-cors
- log4js
那么就要安装对应的 type 文件,当然别忘了 @types/node
npm install -D @types/jsonwebtoken @types/koa @types/koa-compress @types/koa-favicon @types/koa-logger @types/koa-router @types/koa-static @types/koa2-cors @types/log4js @types/node
使用 typescript 装饰器 改造项目
.net mvc 框架有个很便利的地方就是 使用装饰器对控制器进行配置,现在通过 typescript 的装饰器也可以实现相同的功能。这里需要使用到反射相关的库 reflect-metadata,用过 Java 或 C# 的小伙伴,对反射的原理一定不陌生。
定义http请求的装饰器
我们再也不需要在路由配置和控制器方法之间来回查找和匹配了
import 'reflect-metadata'
import { ROUTER_MAP } from '../constant'
/**
* @desc 生成 http method 装饰器
* @param {string} method - http method,如 get、post、head
* @return Decorator - 装饰器
*/
function createMethodDecorator(method: string) {
// 装饰器接收路由 path 作为参数
return function httpMethodDecorator(path: string) {
return (proto: any, name: string) => {
const target = proto.constructor;
const routeMap = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, target, 'method') || [];
routeMap.push({ name, method, path });
Reflect.defineMetadata(ROUTER_MAP, routeMap, target, 'method');
};
};
}
// 导出 http method 装饰器
export const post = createMethodDecorator('post');
export const get = createMethodDecorator('get');
export const del = createMethodDecorator('del');
export const put = createMethodDecorator('put');
export const patch = createMethodDecorator('patch');
export const options = createMethodDecorator('options');
export const head = createMethodDecorator('head');
export const all = createMethodDecorator('all');
装饰控制器的方法
export default class Sign {
@post('/login')
async login (ctx: Context) {
const { email, password } = ctx.request.body;
const users = await userDao.getUser({ email });
// ...
return ctx.body = {
code: 0,
message: '登录成功',
data
};
}
@post('/register')
async register (ctx: Context) {
const { email, password } = ctx.request.body;
const salt = makeSalt();
// ...
return ctx.body = {
code: 0,
message: '注册成功!',
data
}
}
}
收集元数据和添加路由
我们已经把装饰器添加到对应控制器的方法上了,那么怎么把元数据收集起来呢?这就需要用到 node 提供的 fs 文件模块,node服务第一次启动的时候,扫描一遍controller文件夹,收集到所有控制器模块,结合装饰器收集到的metadata,就可以把对应的方法添加到 koa-router。
import 'reflect-metadata'
import fs from 'fs'
import path from 'path'
import { ROUTER_MAP } from './constant'
import { RouteMeta } from './type'
import Router from 'koa-router'
const addRouter = (router: Router) => {
const ctrPath = path.join(__dirname, 'controller');
const modules: ObjectConstructor[] = [];
// 扫描controller文件夹,收集所有controller
fs.readdirSync(ctrPath).forEach(name => {
if (/^[^.]+?\.(t|j)s$/.test(name)) {
modules.push(require(path.join(ctrPath, name)).default)
}
});
// 结合meta数据添加路由
modules.forEach(m => {
const routerMap: RouteMeta[] = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, m, 'method') || [];
if (routerMap.length) {
const ctr = new m();
routerMap.forEach(route => {
const { name, method, path } = route;
router[method](path, ctr[name]);
})
}
})
}
export default addRouter
最后
这样对koa项目脚手架的改造基本完成,源码请查看 koa-server
使用typescript改造koa开发框架的更多相关文章
- 使用 TypeScript 改造构建工具及测试用例
最近的一段时间一直在搞TypeScript,一个巨硬出品.赋予JavaScript语言静态类型和编译的语言. 第一个完全使用TypeScript重构的纯Node.js项目已经上线并稳定运行了. 第二个 ...
- Winform开发框架之插件化应用框架实现
支持插件化应用的开发框架能给程序带来无穷的生命力,也是目前很多系统.程序追求的重要方向之一,插件化的模块,在遵循一定的接口标准的基础上,可以实现快速集成,也就是所谓的热插拔操作,可以无限对已经开发好系 ...
- iKcamp新书上市《Koa与Node.js开发实战》
内容摘要 Node.js 10已经进入LTS时代!其应用场景已经从脚手架.辅助前端开发(如SSR.PWA等)扩展到API中间层.代理层及专业的后端开发.Node.js在企业Web开发领域也日渐成熟,无 ...
- Javascript装饰器的妙用
最近新开了一个Node项目,采用TypeScript来开发,在数据库及路由管理方面用了不少的装饰器,发觉这的确是一个好东西.装饰器是一个还处于草案中的特性,目前木有直接支持该语法的环境,但是可以通过 ...
- 解密国内BAT等大厂前端技术体系-腾讯篇(长文建议收藏)
1 引言 为了了解当前前端的发展趋势,让我们从国内各大互联网大厂开始,了解他们的最新动态和未来规划.这是解密大厂前端技术体系的第三篇,前两篇已经讲述了阿里和百度在前端技术这几年的技术发展.这一篇从腾讯 ...
- Node.js躬行记(9)——微前端实践
后台管理系统使用的是umi框架,随着公司业务的发展,目前已经变成了一个巨石应用,越来越难维护,有必要对其进行拆分了. 计划是从市面上挑选一个成熟的微前端框架,首先选择的是 icestark,虽然文档中 ...
- KoaHub.js是基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架
koahubjs KoaHub.js -- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架.可以直接在项目里使用 ES6/7(Generator Function, Class, A ...
- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架KoaHub.js demo 可安装
KoaHub.js demo KoaHub.js KoaHub.js -- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架.可以直接在项目里使用 ES6/7(Generator Fu ...
- KoaHub.js -- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架之koahub-yilianyun
koahub-yilianyun 微信易联云打印机接口 koahub-yilianyun易联云打印机node接口 Installation $ npm install koahub-yilianyun ...
随机推荐
- 37.html
转载:https://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5976755.html 前端概述 import socket def main(): sock = so ...
- 什么?我往Redis写的数据怎么没了?
大概是因为int没有因为change方法而改变原值,所以就说它传过去的是自身的值,因而叫值传递:User对象经过change方法后,对象的数据变了,就认为是因为实参和形参指向的是同一片内存空间,内存空 ...
- 20191017-8 alpha week 2/2 Scrum立会报告+燃尽图 07
此作业要求参见https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9804 小组名称:“组长”组 组长:杨天宇 组员:魏新,罗杨美慧,王歆瑶,徐 ...
- 洛谷$P$2575 高手过招 博弈论
正解:博弈论 解题报告: 传送门! 阿西$gql$又双叒被题意杀辣,,,再不好好学语文吃枣药丸$TT$ 然后在$get$规则之后还有什么问题嘛,,, 就和这题差不多了,一个$easy$的阶梯问题罢辽, ...
- $Noip2018/Luogu5022$ 旅行
$Luogu$ $Description$ 一个$n$个点,$m$条边的图.$m=n-1$或$m=n$.任意选取一点作为起始点,可以去往一个没去过的点,或者回到第一次到达这个点时来自的点.要求遍历整个 ...
- $CH5501$ 环路运输 环形$+$单调队列
CH Description 在一条环形公路旁均匀地分布着N座仓库,编号为1~N,编号为 i 的仓库与编号为 j 的仓库之间的距离定义为 dist(i,j)=min(|i-j|,N-|i-j|),也 ...
- 1089 狼人杀-简单版 (20 分)C语言
以下文字摘自<灵机一动·好玩的数学>:"狼人杀"游戏分为狼人.好人两大阵营.在一局"狼人杀"游戏中,1 号玩家说:"2 号是狼人" ...
- java基础之----redi分布式锁
最近项目中,用到了redis分布式锁,使用过程有些心得,所以希望分享给大家. 首先我们意识里要知道分布锁有哪些? 分布式锁一般分三种,基于数据库的乐观锁,基于redis的分布式锁,基于zookeper ...
- 解决 Table ‘performance_schema.session_variables’ doesn’t exist 问题
performance_schema在mysql5.5以上就有自带 performance_schema(安装数据库时自带的)如果装数据库或者使用数据时不小心删除了,就会出现Table‘perform ...
- 22.Python安装和卸载第三方模块方法
安装和卸载第三方开源模块的步骤:下例,安装urllib3模块的步骤. 1.安装开源模块步骤: 按键盘windows键+r键,输出cmd回车.或开始->windows系统->命令提示符: 输 ...