extern 作用1:声明外部变量
现代编译器一般采用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件中定义的全局变量是
互相透明的,也就是说,在编译时,全局变量的可见域限制在文件内部。

例1:
创建一个工程,里面含有A.cpp和B.cpp两个简单的C++源文件:
//A.cpp:
int iRI;
int main()
{
//.....
}

//B.cpp
int iRI;

gcc A.cpp -c
gcc B.cpp -c
编译出A.o, B.o都没有问题。
但当gcc A.o B.o -o test时,
main.o:(.bss+0x0): multiple definition of `iRI'
b.o:(.bss+0x0): first defined here
报错:重定义。
(但有个非常意外的发现:当同样的代码,使用A.c B.c.并使用gcc编译时,竟然不会报重定义的错误,非常不明白是怎么回事。)
这就是说,在编译阶段,各个文件中定义的全局变量相互是透明的,编译A时觉察不到B中也定义了i,同样,编译B时觉察不到A中也定义了i。
但是到了链接阶段,要将各个文件的内容“合为一体”,因此,如果某些文件中定义的全局变量名相同的话,在这个时候就会出现错误,也就是上面提示的重复定义的错误。因此,各个文件中定义的全局变量名不可相同。

但如果用下列方式:在B.cpp中定义iRI;在A.cpp中直接使用。则编译A.cpp时就无法通过。
//A.cpp
int main()
{
iRI=64;
}

//B.cpp
int iRI;

gcc A.cpp -c
was not declared in this scope.

因为编译器按照文件方式编译,所以编译A.cpp时,并不知道B.cpp中定义了iRI。
也就是说:文件中定义的全局变量的可见性扩展到整个程序是在链接完成之后,而在编译阶段,他们的可见性仍局限于各自的文件。
解决方案如下:
编译器的目光不够长远,编译器没有能够意识到,某个变量符号虽然不是本文件定义的,但是它可能是在其它的文件中定义的。
虽然编译器不够远见,但是我们可以给它提示,帮助它来解决上面出现的问题。这就是extern的作用了。
extern的原理很简单,就是告诉编译器:“你现在编译的文件中,有一个标识符虽然没有在本文件中定义,但是它是在别的文件中定义的全局变量,你要放行!”
//A.cpp:
extern int iRI;
int main()
{
iRI = 64;
//.....
}

//B.cpp
int iRI;
这样编译就能够通过。
extern int iRI; //并未分配空间,只是通知编译器,在其它文件定义过iRI。

extern 作用2:在C++文件中调用C方式编译的函数
C方式编译和C++方式编译
相对于C,C++中新增了诸如重载等新特性。所以全局变量和函数名编译后的命名方式有很大区别。
int a;
int functionA();
对于C方式编译:
int a;=> _a
int functionA(); => _functionA
对于C++方式编译:
int a; =>xx@xxx@a
int functionA(); => xx@xx@functionA
可以看出,因为要支持重载,所以C++方式编译下,生成的全局变量名和函数名复杂很多。与C方式编译的加一个下划线不同。
于是就有下面几种情况:
例2:C++调用C++定义的全局变量
//A.cpp:
extern int iRI;
int main()
{
iRI = 64;
//.....
}
//B.cpp
int iRI;
gcc A.cpp -c
gcc B.cpp -c
gcc A.o B.o -o test
那么在编译链接时都没问题。

例3:C++调用C定义的全局变量
//A.cpp:
extern int iRI;
int main()
{
iRI = 64;
//.....
}
//B.c
int iRI;
编译时没有问题,
gcc A.cpp -c
gcc B.c -c
但链接时,gcc B.o A.o -o test
则会报iRI没有定义。为什么呢?
因为gcc看到A.cpp,就使用C++方式编译,看到B.c,就使用C方式编译。
所以在A.cpp中的iRI=>XXX@XXX_iRI;
而B.c中iRI=〉_iRI;
所以在链接时,A.cpp想找到XXX@XXX_iRI,当然找不到。所以就需要告诉编译器,iRI是使用C方式编译的。
//A.cpp:
extern "C"
{
int iRI;
}
int main()
{ iRI = 64;
//.....
}
//B.c
int iRI;
这样,当编译A.cpp时,编译器就知道iRI为C方式编译的。就会使用 _iRI。这样B.c提供的_iRI就可以被A.cpp找到了。

例4:C++调用C定义的function
//A.cpp
extern int functionA();

int main()
{
functionA();
}

//B.c
int functionA()
{
//....
}
gcc A.cpp -c
gcc B.c -c
都没有问题。但同样的,gcc A.o B.o -o test
则报错,找不到functionA();
这是因为gcc将A.cpp认为是C++方式编译,B.c是C方式编译。
所以functionA在B.c中为:_functionA. 在A.cpp中为:XX@XXX_functionA
所以在链接时A.cpp找不到XX@XX_function.
于是需要通知编译器,functionA()是C方式编译命名的。
//A.cpp
extern "C"
{
int functionA();
}
int main()
{
functionA();
}

//B.c
int functionA()
{
//....
}
于是,编译链接都可以通过。
总结:
extern "C"
{
functionA();
}//不止是声明,并且还指出:这个function请用C方式编译。所以不需要再次extern.
extern"C"
{
extern functionA();
}//这样做没什么太大意义。

C++ 系列:extern的更多相关文章

  1. [C/CPP系列知识] C++中extern “C” name mangling -- Name Mangling and extern “C” in C++

    http://www.geeksforgeeks.org/extern-c-in-c/ C++函数重载(function overloading),但是C++编译器是如何区分不同的函数的呢?----是 ...

  2. 【疯狂造轮子-iOS】JSON转Model系列之一

    [疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 之前一直看别人的源码,虽然对自己提升比较大,但毕竟不是自己写的,很容易遗 ...

  3. 玩转Windows服务系列——Debug、Release版本的注册和卸载,及其原理

    Windows服务Debug版本 注册 Services.exe -regserver 卸载 Services.exe -unregserver Windows服务Release版本 注册 Servi ...

  4. 玩转Windows服务系列——服务运行、停止流程浅析

    通过研究Windows服务注册卸载的原理,感觉它并没有什么特别复杂的东西,Windows服务正在一步步退去它那神秘的面纱,至于是不是美女,大家可要睁大眼睛看清楚了. 接下来研究一下Windows服务的 ...

  5. 玩转Windows服务系列——Windows服务小技巧

    伴随着研究Windows服务,逐渐掌握了一些小技巧,现在与大家分享一下. 将Windows服务转变为控制台程序 由于默认的Windows服务程序,编译后为Win32的窗口程序.我们在程序启动或运行过程 ...

  6. 【linux草鞋应用编程系列】_2_ 环境变量和进程控制

    一. 环境变量     应用程序在执行的时候,可能需要获取系统的环境变量,从而执行一些相应的操作.     在linux中有两种方法获取环境变量,分述如下.   1.通过main函数的参数获取环境变量 ...

  7. 【linux草鞋应用编程系列】_1_ 开篇_系统调用IO接口与标准IO接口

    最近学习linux系统下的应用编程,参考书籍是那本称为神书的<Unix环境高级编程>,个人感觉神书不是写给草鞋看的,而是 写给大神看的,如果没有一定的基础那么看这本书可能会感到有些头重脚轻 ...

  8. 深入了解C#系列:谈谈C#中垃圾回收与内存管理机制

    今天抽空来讨论一下.Net的垃圾回收与内存管理机制,也算是完成上个<WCF分布式开发必备知识>系列后的一次休息吧.以前被别人面试的时候问过我GC工作原理的问题,我现在面试新人的时候偶尔也会 ...

  9. S5PV210开发系列四_uCGUI的移植

    S5PV210开发系列四 uCGUI的移植 象棋小子          1048272975 GUI(图形用户界面)极大地方便了非专业用户的使用,用户无需记忆大量的命令,取而代之的是能够通过窗体.菜单 ...

随机推荐

  1. NX文件名与工程图名自动关联

    1.先去D:\Program Files\Siemens\NX 9.0\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup里,把默认的图框模板替换成自己定制好的模板,如何替换 ...

  2. hdu多校第六场1008 (hdu6641)TDL 暴力

    题意: 设f(n,m)为比n大的第m个和n互质的数,给定一个k=(f(n,m)-n)xor n和m,求最小的n 题解: 对于给定的m而言,一个k周围合法的n分布的很密,因此在k的邻域暴力搜索即可. # ...

  3. Spring源码由浅入深系列五 GetBean

    获取bean的过程如上图所示.下一章将继续图示讲解createBean的过程.

  4. 2019 牛客多校第三场 H Magic Line

    题目链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/883/H 题目大意 给定 N 个不同的整数点,N 为偶数,求一条直线,这条直线能把这 N 个点对半分开,输出这条直线 ...

  5. 使用neo4j图数据库的import工具导入数据 -方法和注意事项

    背景 最近我在尝试存储知识图谱的过程中,接触到了Neo4j图数据库,这里我摘取了一段Neo4j的简介: Neo4j是一个高性能的,NOSQL图形数据库,它将结构化数据存储在网络上而不是表中.它是一个嵌 ...

  6. MySQL 不用 Null 的理由

    Null 貌似在哪里都是个头疼的问题,比如 Java 里让人头疼的 NullPointerException,为了避免猝不及防的空指针异常,千百年来程序猿们不得不在代码里小心翼翼的各种 if 判断,麻 ...

  7. win10 +Kinect V1 1414环境配置

    win10 +Kinect V1 1414环境配置 想起老Lab的机器人头顶的Kinect 安装准备 demo展示 人脸识别 照片不能够检测到人脸 可以去除背景 检测骨架 想起老Lab的机器人头顶的K ...

  8. The linux command 之存储媒介

    一.常用的命令 mount:挂载文件系统 unmount:卸载文件系统 fdisk:硬盘分区命令 fdformat:格式化软盘 fsck:检查和修复文件系统 mkfs:创建文件系统 dd:转换和拷贝一 ...

  9. Win10下使用默认的照片查看器

    在打开图片的时候默认是 画图,我们想要用windows图片器打开,但是更多应用里面没有这一选项, 按 Windows徽标键+R键,打开运行命令窗口,输入"regedit"命令 来打 ...

  10. Estimation

    Estimation 给出一个长度为n序列\(\{a_i\}\),将其划分成连续的K段,对于其中一段\([l,r]\),设其中位数为m,定义其权值为\(\sum_{i=l}^r|m-a_i|\),求最 ...