如何使用SetTimer
1、SetTimer定义在那里?
SetTimer表示的是定义个定时器。根据定义指定的窗口,在指定的窗口(CWnd)中实现OnTimer事件,这样,就可以相应事件了。
SetTimer有两个函数。一个是全局的函数::SetTimer()
UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure
);
其中hWnd 是指向CWnd的指针,即处理Timer事件的窗口类。说道窗口类(CWnd),我们有必要来看一下CWnd的继承情况:CWnd有以下子类:CFrameWnd,CDialog,CView,CControlBar等类。这也意味这些类中都可以定义SetTimer事件。
同时,SetTimer()在CWnd中也有定义,即SetTimer()是CWnd的一个成员函数。CWnd的子类可以调用该函数,来设置触发器。
UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINTnElapse, void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD) );
参数含义:
nIDEvent:是指设置这个定时器的iD,即身份标志,这样在OnTimer()事件中,才能根据不同的定时器,来做不同的事件响应。这个ID是一个无符号的整型。
nElapse
是指时间延迟。单位是毫秒。这意味着,每隔nElapse毫秒系统调用一次Ontimer()。
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD)
Specifies the address of the application-suppliedTimerProc
callback function that processes theWM_TIMER messages. If this parameter is NULL, theWM_TIMER messages are placed in the application’s message queue and handled by theCWnd object。
意思是,指定应用程序提供的TimerProc回调函数的地址,来处里这个Timer事件。如果是NULL,处理这个Timer事件的定义这个Timer的CWnd对象。他将WM_TIMER消息传递给这个对象,通过实现这个对象的OnTimer()事件来处理这个Timer事件。
所以,一般情况下,我们将这个值设为NULL,有设置该定时器的对象中的OnTimer()函数来处理这个事件。
同样的,我们再看看KillTimer()和OnTimer()的定义:
KillTimer同SetTimer()一样,他也有两个,一个是全局的::KillTimer(),另一个是CWnd的一个函数。他的声明如下:
//全局函数
BOOL KillTimer(
HWND hWnd, // handle of window that installed timer
UINT uIDEvent // timer identifier
);
//CWnd函数
BOOL KillTimer( int nIDEvent);
这两个函数表示的意思是将iD为nIDEVENT的定时器移走。使其不再作用。其用法如同SetTimer()一样。
再看看OnTimer()
CWnd::OnTimer
afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent);
ontimer()是响应CWnd对象产生的WM_Timer消息。nIDEvent表示要响应TIMER事件的ID。
二、Timer事件的使用:
由以上的分析,我们应该很清楚,如何来使用Timer事件。假定我们在视图上画一个渐变的动画。我们首先在菜单栏上添加一个菜单项,给这个菜单添加命令响应:
pView->SetTimer(1,1000,NULL);//pView是视图类的指针,这里是在视图类当中设置一个定时器。
添加完毕,再给视图类添加一个WM_Timer事件的相应。在OnTimer()函数中编写汉书,进行相应。
如此,就能做出动画。
如何使用SetTimer的更多相关文章
- SetTimer 与 回调函数
在控制台应用程序中,SetTimer的函数原型为: UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // handle to window UINT_PTR nIDEvent, // ti ...
- VC++ 6.0使用定时器SetTimer;
背景: windows中使用VC++6.0制作了个交互界面向下位机定时发送数据及显示下位机上传的数据.定时发送则需要使用定时器. 本文只做记录如何调用,原理以后再深究. 正文: 首先,我生成的窗体类名 ...
- [外挂8] 自动挂机 SetTimer函数
>_< : 这里用SetTimer函数自动运行![注意添加在里面的回掉函数函数] UINT SetTimer( HWND hWnd, // 指向窗口句柄 UINT nIDEvent, // ...
- SetTimer函数的用法
什么时候我们需要用到SetTimer函数呢?当你需要每个一段时间执行一件事的的时候就需要使用SetTimer函数 了.使用定时器的方法比较简单,通常告诉WINDOWS一个时间间隔,然后WINDOWS以 ...
- SetTimer在无窗口和有窗口线程的使用 . .
今天犯了一个粗心的错误,在无窗口线程中,SetTimer中设置计时器ID,而WM_TIMER消息响应函数中得到的计时器ID却不是之前设置的计时器ID. 对应计时器ID的输出的是一个随机数字. 原来在m ...
- SetTimer的使用
SetTimer函数用于创建一个计时器,KillTimer函数用于销毁一个计时器.计时器属于系统资源,使用完应及时销毁. SetTimer的函数原型如下:UINT_PTR SetTimer( HWND ...
- 怎样使用SetTimer MFC 够具体
转自:http://blog.csdn.net/ellor/article/details/1714741 Timer事件,即定时器事件,是在游戏编程中,常常使用的一个事件.借助它能够产生定时运行动作 ...
- SetTimer 和 OnTimer 的使用
最近在公司做一个MFC项目,因为是MFC新手,所以在这里记录一些最近用到和学到的东西留着以后查阅. 今天遇到的一个问题是要在窗口刚刚初始化完成时自动检测一个配置文件是否存在(实际上就是检测是不是首次登 ...
- 求助:对话框下OnInitDialog中使用SetTimer无效
原文地址:http://www.w3c.com.cn/%E6%B1%82%E5%8A%A9%EF%BC%9A%E5%AF%B9%E8%AF%9D%E6%A1%86%E4%B8%8Boninitdial ...
- SetTimer and CreateWaitableTimer的例子(静态函数设置为回调函数,瑞士的网页,有点意思)
Timers (SetTimer and CreateWaitableTimer) in Windows SetTimer The following example creates a time ...
随机推荐
- Tensorflow进行POS词性标注NER实体识别 - 构建LSTM网络进行序列化标注
http://blog.csdn.net/rockingdingo/article/details/55653279 Github下载完整代码 https://github.com/rockingd ...
- Java提高篇(转)
http://www.cnblogs.com/mfrank/category/1118474.html Day1 抽象类 Day2 接口 Day3 抽象类与接口的比较 Day4 Java中的回调 Da ...
- 2017 年度码云新增项目排行榜 TOP 50,为它们打“call”
2017 年度码云新增项目排行榜 TOP 50 正式出炉 !2017 结束了,我们来关注一下这一年里码云上新增的最热门的开源项目吧.此榜单根据 2017 年在码云上新增开源项目的 Watch.Star ...
- (转)Unity3D 游戏贴图(法线贴图,漫反射贴图,高光贴图)
原帖网址http://www.u3dpro.com/read.php?tid=207 感谢jdk900网友的辛苦编写 我们都知道,一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图 ...
- 数据结构 - 2-路插入排序 具体解释 及 代码(C++)
2-路插入排序 具体解释 及 代码 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/24267679 2-路插入排序的思想非常有意思 ...
- 浅谈压缩感知(七):常见测量矩阵的MATLAB实现
1.随机高斯测量矩阵 function [ Phi ] = GaussMtx( M,N ) %GaussMtx Summary of this function goes here % Generat ...
- OpenStack云计算之路-Mitaka 版本
1.1 云计算简介 云计算(英语:cloud computing ),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需求提供给计算机各种终端和其他设备. 云计算是继1980年代 ...
- Asp.Net下通过切换CSS换皮肤
直接重写Render事件 protected override void Render(System.Web.UI.HtmlTextWriter writer) { StringWriter sw = ...
- Android 之 应用未捕获异常处理
最近开发一款低功耗蓝牙通讯的 Android 应用,安装使用时多次出现“ 抱歉,xxx已停止 ”.现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出 ...
- 微信小程序 - 骨架屏
骨架屏 - “与其等待网络加载,不如提前给点暗示” 注:不适用复杂交互效果 演示 示例解释以及使用全在index.wxml中,观看需了解组件使用. 示例下载:微信小程序-骨架屏演示