Java进阶篇(一)——接口、继承与多态
前几篇是Java的入门篇,主要是了解一下Java语言的相关知识,从本篇开始是Java的进阶篇,这部分内容可以帮助大家用Java开发一些小型应用程序,或者一些小游戏等等。
本篇的主题是接口、继承与多态,在看下面的内容之前,首先需要了解一下继承和多态。继承机制的使用可以复用一些定义好的类,减少重复代码的编写;多态机制的使用可以动态调整对象的调用,降低对象之间的依存关系。有了这些概念,再来看接口是做什么用的。
一、接口
首先我们需要知道,Java语言只支持单重继承,不支持多继承。这句话的意思就是一个类只能有一个父类,但我们经常需要使用多继承来解决问题,所以Java语言提供了接口来实现类的多重继承功能。
1. 接口的定义
Java中使用interface来定义一个接口,接口定义与类相似(类的定义用的是class),下面直接上例子。
public interface ICalculate {
final float PI = 3.1415f; // 定义常量PI,表示圆周率
float getArea(float r); // 定义用于计算面积的方法getArea()
float getCircumference(float r); // 定义用于计算周长的方法getCircumference()
}
从上述代码可以看出,interface是定义了一个接口,接口名为ICalculate(接口一般可以用大写字母“I”开头),在接口中可以定义变量和方法,但需要注意的是这里的方法都不能写方法体,也即方法名后直接加“;”,而方法的实现是写到实现接口的类中的。还有一点需要注意的是,接口中的所有方法都必须在实现了该接口的类中实现(可以空实现)。
接下来演示一下Eclipse中如何创建一个接口。
(1)首先在包上右键new一个Interface
(2)填写接口名并确定
(3)编写代码
2. 接口的实现
上面定义了一个接口,但要实现接口需要在类中用implements关键字,下面直接看例子,对应的接口是上例中的ICalculate。
public class Calculate implements ICalculate { @Override
public float getArea(float r) {
float area = PI*r*r; // 计算圆面积并赋值给area
return area; // 返回area的值
} @Override
public float getCircumference(float r) {
float circumference = 2*PI*r; // 计算圆周长并赋值给circumference
return circumference; // 返回circumference的值
} }
Eclipse中创建步骤如下:
(1)填写类名,点击Add添加接口
(2)输入查找接口并确定
(3)接口导入后点击确定,就可以看到如下界面,填写相应代码即可(创建的每个接口中的方法都必须实现,可以空实现,所以不能删除这里的任何一个方法)
一个类可以实现多个接口,写法就是implements后的接口间以“,”隔开即可。如果变量冲突,则通过“接口名.变量”来明确指定变量的接口。
二、继承
1. 继承的实现
在Java中,使用extends关键字实现继承,extends后跟的是父类名,也就是它从哪个类继承过来的,而用extends的这个类本身称为子类。
下面举个简单的例子,在生物学中,鸽子属于鸟的一种,所以鸟是父类,鸽子是子类。
父类:
public class Bird {
String color = "灰色"; // 颜色
String skin = "羽毛"; // 皮毛
}
子类:
public class Pigeon extends Bird {
public static void main(String[] args) {
Pigeon pigeon = new Pigeon();
System.out.println(pigeon.color);
}
}
2. 重写
简单来说就是,如果子类方法名和父类方法名相同,那么子类就不能继承父类的方法,此时称子类的方法重写了父类的方法。重写也可称为覆盖。
举个简单的例子,这是一个动物类,实现了一个voice方法:
public class Animal {
public Animal() {}
public void voice() {
System.out.println("make some voice..");
}
}
创建一个Animal类的子类Dog,重写voice方法发出狗叫:
public class Dog extends Animal{
public Dog() {} @Override
public void voice(){
System.out.println("woof...");
}
}
再创建一个Animal类的子类Cat,重写voice方法发出猫叫:
public class Cat extends Animal {
public Cat() {} @Override
public void voice(){
System.out.println("nya...");
}
}
此时调用dog和cat中的方法都不会出现“make some voise..”字样,而是对应的狗叫和猫叫。
但如果此时再创建一个Animal类的子类,但不重写方法,此时输出为父类Animal中voice方法的内容,创建一个子类Fish如下:
public class Fish extends Animal{
public Fish() {}
}
下面创建一个Zoo类,来调用上述几个方法测试一下:
public class Zoo {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.voice(); Cat cat = new Cat();
cat.voice(); Fish fish = new Fish();
fish.voice();
}
}
运行结果如下:
从运行结果可以看出,由于Dog类和Cat类都重写了父类的方法voice(),所以执行其相应的方法,而Fish类中没有重写,所以执行的是父类中的方法。
3. super关键字
子类可以调用父类声明的构造方法,但是必须在子类的构造方法中使用super关键字来调用;如果想在子类中操作父类中被隐藏的成员变量和被重写的成员方法,也可以使用super关键字。这些在以后的项目中会出现,这里就不举例了,如果使用Java编译器的话,需要使用super关键字但未使用时编译器会有错误提示。
三、多态
在Java中,通常使用方法的重载和重写实现类的多态性。
重写在上面已经介绍过了,而方法的重载是指在一个类中出现多个方法名相同,但参数个数或参数类型不同的方法,下面举个关于重载的例子。
比如求圆形和矩形的面积,是两个名称为getArea()的方法,它们的参数个数不同,如下:
// 求圆形面积
public float getArea(float r) {
float area = PI*r*r;
return area;
} // 求矩形面积
public float getArea(float a, float b) { // 重载getArea()方法
float area = a*b;
return area;
}
再比如添加一个学生的信息,是两个名称为setStudent()方法,它们的参数类型不同,如下:
// 添加学生号
public void setStudent(int ID) {
this.stu_id = ID;
} // 添加求学生姓名
public void setStudent(String name) {
this.stu_name = name;
}
需要注意的是,在进行方法的重载时,方法返回值的类型不能作为区分方法的标志。
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