阅读指南:

精读一章内容,手工输入一章代码(注1),与书中描述的思想进行印证,实在搞不懂就放过吧。设计模式绝对不会一次就看懂的。

这本书对于理解设计模式很有帮助,就是例子不太符合中国人的思维模式,但是坚持下去肯定会搞明白的。

全书精华:

1. Chap12的Ducks,通过一点点重构Ducks程序,将模式一个个加入其中,帮助对模式的深入理解。

2. Chap12的DJView,通过一个完整的MVC程序,将Observer、Strategy、Composite以及Adapter模式用架构层面的设计整合起来,不仅可以更好地理解单个模式,还可以理解MVC模式。

尽可能对每个模式写出自己的总结

  1. Strategy(策略模式):定义一组算法类,用于运行过程中替换算法。
    • 封装变化
    • 多用组合,少用继承
    • 多针对接口编程,少针对实现编程
  2. Observer(观察者模式):定义一个主题和一组观察者,可以在主题变化时通知订阅了主题的观察者。
    • Strategy封装的是函数调用的算法。
    • Observer封装的是传递数据的内容。
    • 交互对象之间强内聚、松耦合。
  3. Decorator(装饰模式):本质不变,外面增加一层层装饰。例如:Stream的包装。
    • 设计的类,禁止修改,允许扩展。
    • 不采用继承的方式来扩展功能。
  4. Factory(工厂模式):所有的工厂都是用来封装对象的创建。
    • Simple Factory(简单工厂):将业务逻辑与对象创建操作分离开。
    • Factory Method(工厂方法):把对象的创建工作委托给子类的工厂方法。
    • Abstract Factory(抽象工厂):把对象的创建工作委托给实现了接口的工厂方法。
    • 依赖于抽象,而不依赖于具体的类。
  5. Singleton(单例模式):通过禁止其他对象对自己实例化,而改由自己的静态方法对自己实例化,确保一个类只有一个对象。
  6. Command(命令模式):解耦调用者与执行者之间的关系,相互之间的联系通过命令对象完成,调用者只对调用对象的execute()方法发出请求。
  7. 改造已有系统接口,使异构系统也可透明地相互调用。
    • Adapter(适配器):将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。例:数据库连接
    • Facade(门面模式):将一组接口转换成客户期望的单一接口。例:设备驱动程序
    • 最小知识原则:调用其他方法时,涉及的对象越少越好。
      • 对象调用自己的方法
      • 对象调用作为参数传入的对象的方法
      • 对象调用自己的方法创建的对象或实例的方法
        • (以上三点强调:不要调用其他方法返回的对象的方法)
      • 对象调用自身组件的方法
  8. Template(模板模式):封装算法,在一个方法中定义一个算法的框架,而将具体的实现委托给子类。框架中调用的方法为钩子,从而超类控制一切,子类实现钩子等待超类调用。
    • 好莱坞原则:别找我,我会去找你。
  9. Collections(集合):
    • Iterator(迭代器):遍历集合而无须暴露集合的实现
    • Composite(组合模式):可以将对象的集合和单个对象组合在一起。
    • 类应该只有一个改变的理由。
  10. State(状态模式):将状态封闭为对象,将行为封装成方法;新的状态生成新对象,新的行为生成新的方法。
    • 行为不变,状态改变用State
    • 行为改变,状态不变用Strategy
  11. Proxy(代理模式):采用创建代理对象的方式控制客户端对具体对象的访问。
    • 远程代理管理客户端和远程对象之间的交互;
    • 虚拟代理控制实例化开销大的对象;
    • 保护代理控制客户端对具体对象的访问。
  12. Compound(复合模式):MVC-Model,View,Controller
    • Model与View之间使用Observer模式。Model是Subject,View是Observer,当Model改变时通知View发生改变。View只从Model中获取数据(例如:调用Model的getXXX()方法),不修改Model的数据(例如:不调用Model的SetXXX()方法),不操作Model的行为(例如:不调用Model的行为方法)。
    • Controller与View之间是Strategy模式。View只对Controller的接口编程,不与具体的Controller实现耦合,从而可以面对不同的Controller实现不同的行为。
    • View自身使用Composite模式。
    • 还可以使用Adapter模式,使已经存在的Controller和View与Model适配。

注:

1. 源代码一定要去下载,书上的代码内容不够

2. 设计模式并不复杂,这23种模式的理解之一就是介绍如何针对接口编程

编程思路的演变:针对函数编程→针对对象编程→针对接口编程

Head First设计模式读书笔记的更多相关文章

  1. HeadFirst设计模式读书笔记--目录

    HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern) HeadFirst设计模式读书笔记(2)-观察者模式(Observer Pattern) HeadFirst设计 ...

  2. Head First 设计模式读书笔记(1)-策略模式

    一.策略模式的定义 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互换替换,此模式让算法的变化独立使用算法的客户. 二.使用策略模式的一个例子 2.1引出问题 某公司做了一套模拟鸭子的游戏:该游戏 ...

  3. JavaScript设计模式:读书笔记(未完)

    该篇随我读书的进度持续更新阅读书目:<JavaScript设计模式> 2016/3/30 2016/3/31 2016/4/8 2016/3/30: 模式是一种可复用的解决方案,可用于解决 ...

  4. Head First 设计模式读书笔记

    在网上学习了一段时间设计模式,总感觉不系统,很容易忘,最近买书,学习了<Head First设计模式>,受益匪浅,特做此记录,以便激励自己不断的向后学习. 原书JAVA版本,本次学习记录及 ...

  5. <代码整洁之道>、<java与模式>、<head first设计模式>读书笔记集合

    一.前言                                                                                       几个月前的看书笔记 ...

  6. head first 设计模式读书笔记 之 策略模式

    作为一个php开发者,深知曾经很多程序员都鄙视php,为什么呢?因为他们认为php的语法是dirty的,并且由于开发者水平参差不齐导致php的代码更加乱上加乱,维护起来简直一坨shit一样.随着php ...

  7. JavaScript设计模式 -- 读书笔记

    JavaScript设计模式 一. 设计模式 一个模式就是一个可重用的方案: 有效的解决方法.易重用.善于表达该解决方案: 未通过"模式特性"测试的模式称为模式原型: 三规则:适用 ...

  8. JavaScript设计模式读书笔记之一:接口

    接口 在JavaScrip中模仿接口 用注释描述接口 用属性检查模仿接口 用鸭式辨型模仿接口 依赖于接口的设计模式 工厂模式 组合模式 装饰者模式 命令模式 接口 在JavaScrip中模仿接口 用注 ...

  9. HeadFirst设计模式读书笔记之工厂模式

    1. 简单工厂 1. 你开了一家披萨店,点披萨的方法可能是这样: public Pizza orderPizza(String type) { Pizza pizza; if (type.equals ...

随机推荐

  1. 通过JDK常用工具监控Java进程的内存占用情况

    目录 1 JDK 工具的使用 2 查看 GC 日志信息 3 添加 JMS 远程监控 Tomcat是一款常用的Web容器, 它是运行在 JVM(Java Virtual Machine) 中的一个Jav ...

  2. 神经网络——反向传播BP算法公式推导

    在神经网络中,当我们的网络层数越来越多时,网络的参数也越来越多,如何对网络进行训练呢?我们需要一种强大的算法,无论网络多复杂,都能够有效的进行训练.在众多的训练算法中,其中最杰出的代表就是BP算法,它 ...

  3. Docker最全教程之Go实战,墙裂推荐(十八)

    前言 与其他语言相比,Go非常值得推荐和学习,真香!为什么?主要是可以直接编译成机器代码(性能优越,体积非常小,可达10来M,见实践教程图片)而且设计良好,上手门槛低.本篇主要侧重于讲解了Go语言的优 ...

  4. ssm(Spring、Springmvc、Mybatis)实战之淘淘商城-第一天

    文章大纲 一.课程介绍二.淘淘商城基本介绍三.后台管理系统工程结构与搭建四.svn代码管理五.项目源码与资料下载六.参考文章   一.课程介绍 1. 课程大纲 一共14天课程(1)第一天:电商行业的背 ...

  5. Java设计模式小议之1------- 迭代器模式

    定义:提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节. 类型:行为类模式 这里用一个具体的案例来说明一下迭代器模式的简单使用 我们都知道在商店中,经常要把商品放到书架上,并将商品的 ...

  6. Eclipse4JavaEE安装SpringBoot

    第一步:下载SpringBoot SpringBoot官网下载链接 第二步:在Eclipse里进行安装 打开Eclipse,菜单栏Help ->Install New Software,进入下图 ...

  7. headfirst设计模式(7)—命令模式

    一.前言 什么是命令模式? 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”.但在某些场合,比如要对行为进行“记录.撤销/重做.事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的.在这 ...

  8. 关于mui前端传值,springboot后台接收值的问题

    最近做app,使用mui的ajax给后台传参,后台一直接收不到值,表示很蛋疼.这里通过网上搜索加上个人实践,总结归纳了三种前端传值和后台接收的方式. 第一种: 前端: data: JSON.strin ...

  9. VirtualAPK的简单使用

    VirtualApk引入步骤: 一.宿主应用引入VirtualApk 1.在项目的build.gradle文件中加入依赖: dependencies { classpath 'com.didi.vir ...

  10. linux 进程概念

    1,pcb:进程控制块结构体:/usr/src/linux-headers-4.15.0-29/include/linux/sched.h 进程id:系统中每个进程有唯一的id,在c语言中用pid_t ...