Java设计模式——模板方法模式
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用抽象基类定义算法框架 RefreshBeverage
package com.pattern.template; /**
* 抽象基类,为其他子类提供一个算法框架 提神饮料
*
*
*/
public abstract class RefreshBeverage { /*
* 制备饮料的模板方法 封装了所有子类所遵循的算法框架
*/
public final void prepareBeverageTemplate() {
// 步骤一 将水煮沸
boilWater();
// 步骤二 泡制饮料
brew();
// 步骤三 将饮料倒入杯中
pourInCup();
if (isCustomerWantsCondiments()) {
// 步骤四 加入调味料
addCondiments();
}
} /*
* Hook 钩子函数,提供一个空的或者默认的实现 子类重写该方法,可以自行决定是否挂钩以及如何挂钩
*/
protected boolean isCustomerWantsCondiments() {
return true;
} // 因为将水煮沸和把饮料倒入杯中对所有子类是共同的行为,所以没必要向子类过多开放,所以方法定义为private,这样我们在进行子类编码时可以减少复杂度。
// 这样不需要关注细枝末节,我们只需要关注我们特定业务的实现,这就是模板方法模式的好处。可以封装变与不变,将不变的固化在高层,隐藏其细节。
private void boilWater() {
System.out.println("将水煮沸");
} private void pourInCup() {
System.out.println("将饮料倒入杯中");
} /*
* 泡制饮料brew()和加入调料品addCondiments()这两个方法我们不知道它们在算法框架中的具体实现,因此定义为抽象方法,
* 我们用protected进行修饰, 在子类中可见便于进行重写。
*/
protected abstract void brew(); protected abstract void addCondiments(); }
具体子类延迟实现步骤 Coffee
package com.pattern.template; /**
* 提供制备咖啡的具体实现子类。 具体子类实现延迟步骤,满足特定的业务需求。
*
*
*/
public class Coffee extends RefreshBeverage { protected void brew() {
System.out.println("步骤二 用沸水冲泡咖啡");
} protected void addCondiments() {
System.out.println("步骤四 加入糖和牛奶");
} }
钩子使子类更灵活 Tea
package com.pattern.template;
public class Tea extends RefreshBeverage {
protected void brew() {
System.out.println("步骤二 用80度热水浸泡茶叶5分钟");
}
protected void addCondiments() {
System.out.println("步骤四 加入柠檬");
}
protected boolean isCustomerWantsCondiments() {
return false;
}
}
测试类 RefreshBeverageTest
package com.pattern.template;
public class RefreshBeverageTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("制备咖啡中······");
RefreshBeverage b1 = new Coffee();
b1.prepareBeverageTemplate();
System.out.println("咖啡好了········");
// 制备茶的测试代码
System.out.println("\n*********************************");
System.out.println("制备茶水中······");
RefreshBeverage b2 = new Tea();
b2.prepareBeverageTemplate();
System.out.println("茶水好了······");
}
}
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