Java I/O基础
字节流和字符流的区别,字节流一次读取一个字节,字符流一次读取的是一个Unicode码,读取了2个字节。
可以以文本编辑器打开的可以使用字符流读取,否则用字符流读取可能就会出错。图像文件就需要用字节流读取,不能用字符流操作。
字节流的基类是InputStream和OutputStream,字符流的基类是Reader和Writer。
读取并复制图片的代码,读取到缓存,一边读一边写。 ps:文件的相对路径要写什么看看System.getProperty("user.dir")就知道了,这个是基础路径。
public class FileIOTest {
public static void main(String [] args) throws IOException{ int BYTE_SIZE = 1;
int SAVE_SIZE = 1024;
int i = 0;
byte[] buff = new byte[BYTE_SIZE]; // 每次读的缓存
byte[] save = new byte[SAVE_SIZE]; // 保存前缓存 BufferedInputStream bf = new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File("src/pattern/decorator/a.jpeg")));
FileOutputStream fs = new FileOutputStream(new File("src/pattern/decorator/b.jpeg"));
while (bf.read(buff) != -1) { // 一个字节一个字节读
save[i] = buff[0];
if (i == SAVE_SIZE - 1) { // 达到保存长度时开始保存
fs.write(save, 0, SAVE_SIZE);
save = new byte[SAVE_SIZE];
i = 0;
} else {
i++;
}
}
// 最后这段如果没达到保存长度,需要把前面的保存下来
if (i > 0) {
fs.write(save, 0, i);
}
fs.close();
bf.close();
}
}
流的关闭应该放到finally中,上面的是不太合适的。
下面是关于大文件读取的一些数据,原文为:
http://aronlulu.iteye.com/blog/1018370
读取文件大小:1.45G
第一种,OldIO:
- public static void oldIOReadFile() throws IOException{
- BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("G://lily_947.txt"));
- PrintWriter pw = new PrintWriter("G://oldIO.tmp");
- char[] c = new char[100*1024*1024];
- for(;;){
- if(br.read(c)!=-1){
- pw.print(c);
- }else{
- break;
- }
- }
- pw.close();
- br.close();
- }
耗时70.79s
第二种,newIO:
- public static void newIOReadFile() throws IOException{
- FileChannel read = new RandomAccessFile("G://lily_947.txt","r").getChannel();
- FileChannel writer = new RandomAccessFile("G://newIO.tmp","rw").getChannel();
- ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(200*1024*1024);
- while(read.read(bb)!=-1){
- bb.flip();
- writer.write(bb);
- bb.clear();
- }
- read.close();
- writer.close();
- }
耗时47.24s
第三种,RandomAccessFile:
- public static void randomReadFile() throws IOException{
- RandomAccessFile read = new RandomAccessFile("G://lily_947.txt","r");
- RandomAccessFile writer = new RandomAccessFile("G://random.tmp","rw");
- byte[] b = new byte[200*1024*1024];
- while(read.read(b)!=-1){
- writer.write(b);
- }
- writer.close();
- read.close();
- }
耗时46.65
第四种,MappedByteBuffer:
- public static void mappedBuffer() throws IOException{
- FileChannel read = new FileInputStream("G://lily_947.txt").getChannel();
- FileChannel writer = new RandomAccessFile("G://buffer.tmp","rw").getChannel();
- long i = 0;
- long size = read.size()/30;
- ByteBuffer bb,cc = null;
- while(i<read.size()&&(read.size()-i)>size){
- bb = read.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, i, size);
- cc = writer.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, i, size);
- cc.put(bb);
- i+=size;
- bb.clear();
- cc.clear();
- }
- bb = read.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, i, read.size()-i);
- cc.put(bb);
- bb.clear();
- cc.clear();
- read.close();
- writer.close();
- }
耗时:36
前三种读法对应的资源占用图如下:
相对于最后一种内存直接映射方式前面的测试其实无意义,基本秒杀。。。。。
对于很大的文件直接分块映射时内存会不够,这是因为MappedByteBuffer未被释放造成的,sun未提供直接回收MappedByteBuffer区域的方法,这个时候有两种方法解决,第一种比较愚笨的:
- System.gc();
- System.runFinalization();
- try {
- Thread.sleep(3000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
第二种网上找来的,利用反射调用clean方法:
- public static void unmap(final MappedByteBuffer buffer) {
- if (buffer == null) {
- return;
- }
- AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Object>() {
- public Object run() {
- try {
- Method getCleanerMethod = buffer.getClass().getMethod("cleaner", new Class[0]);
- if (getCleanerMethod != null) {
- getCleanerMethod.setAccessible(true);
- Object cleaner = getCleanerMethod.invoke(buffer, new Object[0]);
- Method cleanMethod = cleaner.getClass().getMethod("clean", new Class[0]);
- if (cleanMethod != null) {
- cleanMethod.invoke(cleaner, new Object[0]);
- }
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return null;
- }
- });
- }
以上两种方法感觉都别扭,还有就是可以自己分割成物理文件再循环调用,这个也不太美观。
速度也会减慢好多。
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