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本篇开始分析按键消息事件分发(PS:本篇文章中源码均是android 6.0,请知晓)先看下Agenda:

  • ViewRootImpl中的dispatchInputEvent方法
  • View.dispatchKeyEvent方法
  • ViewGroup.dispatchKeyEvent方法
  • Activity.dispatchKeyEvent方法
  • 按键消息事件时序图

ViewRootImpl中的dispatchInputEvent方法

WMS中接受到消息后,会调用ViewRootImpl中的dispatchInputEvent方法,

如下:

ViewRootImpl.java -> dispatchInputEvent()

下面看ViewRootHandler的handleMessage方法:

ViewRootImpl$ViewRootHandler.java -> handleMessage()

以上获取msg中的event,及receiver后,接着调用enqueueInputEvent方法

ViewRootImpl.java -> enqueueInputEvent()

以上方法,由于默认是false,会执行2:

ViewRootImpl.java -> scheduleProcessInputEvents()

以上方法,再给Handler发一条MSG_PROCESS_INPUT_EVENTS(处理的消息)

ViewRootImpl$ViewRootHandler.java -> handleMessage()

ViewRootImpl.java -> doProcessInputEvents()

上面有个循环操作,就是把QueuedInputEvent传递到deliverInputEvent方法中,主要的作用,就是把上面来的按键消息放到队列中去。

ViewRootImpl.java -> deliverInputEvent()



ViewRootImpl提供一个setView方法,是一个public的,会把mView(也就是DecorView),WMS调用这个方法,注意ViewRootImpl并不是一个View,它实际上是一个Handler,它的作用如下:

向DecorView分发收到的用户发起的event事件,如按键,触屏,轨迹球等事件;(这个是在内部类中实现,下面会说)

与WindowManagerService交互,完成整个Activity的GUI的绘制。

看下setView方法

上面有两个内部类,ViewPostImeInputStage,

ViewRootImpl.java$ViewPostImeInputStage

在看processKeyEvent之前,先看onProcess方法:

ViewRootImpl$ViewPostImeInputStage.java -> processKeyEvent







ViewRootImpl.java -> handleDispatchWindowAnimationStopped()

上面有些代码比较长,了解下就行,主要是明白processKeyEvent方法:

KeyEvent是InputEvent的子类,而InputEvent是一个事件的基类。

处理接收的事件及分发事件的过程,那么问题来了?view或者viewGroup是如何收到按键消息派发下来的呢?ViewRootImpl内部类ViewPostImeInputStage中的processKeyEvent()方法中有这么一段

if (mView.dispatchKeyEvent(event)) {//mView是DecorView(书名),但本质上也是View(乳名)

return FINISH_HANDLED;

}

另外键盘消息派发到view或ViewGroup中,在ViewRootImpl另一个内部类ViewPreImeInputStage中的processKeyEvent()方法中也有这么一段如下:

View.dispatchKeyEvent方法

可以看到从这开始就把按键消息派发到了view中去,然后看view中的dispatchKeyEvent():

KeyEvent.java -> dispatch()



ViewGroup.dispatchKeyEvent方法

再来看下ViewGroup中的dispatchKeyEvent()

上面代码总结为:ViewGroup是重写了View的dispatchKeyEvent,如果有子view时,分发按键消息到子view中去。没有,直接由父view分发。

Activity.dispatchKeyEvent方法

到这就完了么?没有,Activity中dispatchKeyEvent,这不是个重写方法:

以上代码总结为:先让actionbar优先处理keyEvent,然后通过window处理,处理不了,到window上的DecorView处理。window和decorview的关系,相当于一个是窗户,一个是粘在窗户上的纸。所以,decorview可理解为窗户上的纸。Activity的dispatchKeyEvent,是用于处理KeyEvent相关,子类可以重写拦截所以的key event消息在分发到window这一层去的时候,所以我们最好做一些正常的处理流程。

主要过程如下:

1、调用onUserInteraction(),可重载该函数在消息派发前做一些处理

2、回调Activity包含的Window对象的superDispatchKeyEvent,该函数继而调用mDecor.superDispatchKveyEent,该函数继而又调用super.dispatchKeyEvent,DecorView的父类是FrameLayout,而FrameLayout未重载dispatchKeyEvent,因此最终调用ViewGroup的dispatchKeyEvent

3、如果DecorView未消耗消息,则调用event的dispatch()函数,这里的第一个参数receiver是Activity对象

写到这,有一个疑问?就是一个消息怎么从window派发到viewRoot中去呢?或者说ViewRoot中的按键消息是从哪来的?

ViewRoot中有一个内部类: W,W是一个Binder子类(static class W extends IWindow.Stub ),用于接收global window manager的各种消息, 如按键消息, 触摸消息等。 ViewRoot有一个W类型的成员mWindow,ViewRoot在构造中创建一个W的instance并赋值给mWindow(mWindow = new W(this);)。 ViewRoot是Handler的子类, W会通过Looper把消息传递给ViewRoot。

按键消息事件时序图

一张图,总结上面的流程:

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