C#程序编写规范
代码书写规则
1、尽量使用接口,然后使用类实现接口,提高程序的灵活性。
2、一行不要超过80个字符。
3、尽量不要手工更改计算机生成的代码,若必须要改,一定要改为和计算机生成的代码风格一样。
4、关键语句要写注释。
5建议局部变量在最接近它的地方声明。
6、不要使用goto系列语句,除非是用在跳出深层循环的时候。
7、避免写超过5个参数的方法,如果要传递多个参数,则使用结构。
8、避免书写代码量过大的trry-----catch模块。
9、避免在同一个文件中放置多个类。
10、生成和构建一个长的字符串时,一定要使用StingBuilder类型,而不用sring类型;
11、switch语句一定要有default 语句来处理意外情况。
12、对于if 语句,使用{}把语句块包含起来’
13、尽量不要使用this 关键字引用。
二、命名规范
1、Pasaval的命名规则是第一个字母必须大写,并且后面连接词第一个首写字母都要大写。
public class DataGrid //创建一个公共类 {
public void DataBind()
{
}
}
2、Camel 规则来命名局部变量和参数的方法,该规则则是指名称中第一个单词的第一个首写字母小写。
所有的成员变量前加前缀“_”.
接口名称前加前缀“I”.
所有的成员变量声明在类的顶端,用一个换行把它和方法分开。
有意义的名字命名命名空间,如:公司名,产品名。
使用某个控件的值时,尽量命名局部变量。
******声明【初学C#语言】******
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