用Zmq实现网关与游戏服全互连
用Zmq实现网关与游戏服全互连
(金庆的专栏)
Zeromq无需bind, connect次序,可以在对方bind之前就connect, 可实现服务器以任意顺序启动。
Zmq有自动重连功能,可实现服务器故障重启不影响整个系统。
万神服务器内部连接采用了Zmq, 并可能在未来将客户端服务器之间的连接也改用为Zmq。
万神的网关(Gtw,Gateway)与游戏服(Gs, Game Server)之间是M*N的全互连关系。
即M个网关,N个游戏服,每个Gtw连接所有Gs, 每个Gs连接所有Gtw.
采用Zmq的Router-Router模式,Gtw和Gs分别只需一个zmq::socket_t, 就可以实现M*N互连。
Router-Router互连的决窍是至少其中一方须设置ZMQ_IDENTITY.
因为Gs是稳定的服务器,数量固定,所以设为bind方,并设置 ZMQ_IDENTITY.
Gtw是可任意添加的服务器,所以设为connect方,使用自动ZMQ_IDENTITY.
ZMQ_IDENTITY就是socket的名字。
Gtw向Gs发送消息时,须先指定对方的名字,然后才能发送到指定的Gs.
接收时,也会附带获取对方的名字。
Gtw是自动ZMQ_IDENTITY,每次连接Gs, Gs就会自动为其设定一个随机的名字。
Gtw重启后,希望其名字与前次运行的名字不相同,所以设为自动ZMQ_IDENTITY.
Gs端只需一次bind:
zmq::socket_t sktGs(context, ZMQ_ROUTER);
sktGs.setsockopt(ZMQ_IDENTITY, ...);
sktGs.bind("tcp://*:12345");
Gtw端须连接多个Gs, Gs的IP和端口是配置的:
zmq::socket_t sktGtw(context, ZMQ_ROUTER);
BOOST_FOREACH(int nGsId, setGsIds);
{
sktGtw.connect(Fmt("tcp://%s:%u",
config.GetGsHost(nGsId),
config.GetGsPort(nGsId)));
}
Gtw重启后,应该假设此时Gs可能尚未存在,须不断向Gs发Init消息。
Gs应答InitAck之后就可以确认与Gs之间的连接建立成功。
Gs的名字是从配置文件读取的。
Gs重启后,将等待Gtw的消息,如果是Init, 则应答InitAck.
如果是其他消息,则发送Reset, 让Gtw重置。
Gtw接到Reset后,将发送Init, 并等待InitAck.
如此,Gs与Gtw将不存在启动顺序关系,并且服务器可任意重启而不影响其他服务器。
用Zmq实现网关与游戏服全互连的更多相关文章
- 游戏全区全服和分区分服 QQ斗地主的设计
游戏全区全服和分区分服 QQ斗地主的设计 https://cloud.tencent.com/community/article/164816001481011910?fromSource=gwzc ...
- 简单Elixir游戏服设计- 游戏玩法介绍
抄以前的,做了点修改. 到目前为止,我们完成了玩家的数据和进程建模,现在介绍游戏玩法. 为什么我们还不做客户端接入.协议指定呢?为什么还没有网关和数据存储呢.在我接手的游戏, 这些通常已经定下来了,我 ...
- 云平台 为什么推荐使用小VM 而不是大VM独占宿主机的方式部署游戏服?
近期公司X游戏项目,提了一个游戏VM资源的需求,是 64GB RAM + 30Core CPU 的VM规格,而一个VM部署10个游戏服.而我们云平台推荐的VM规格为 4 Core CPU + 4GB ...
- 游戏服java程序启动,显示内存溢出
1.OutOfMemoryError:Java heap space 过程:服务器上面的mysql突然异常重启,导致了程序启动的时候报错 问题1:OutOfMemoryError:Java heap ...
- win7系统玩游戏不能全屏的解决办法
1.修改注册表中的显示器的参数设置 Win键+R键,打开运行窗口,输入regedit回车,这样就打开了注册表编辑器,然后,定位到以下位置: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ ...
- 国内开源html5游戏引擎全收录
本文引自<国内开源html5游戏引擎全收录> 游戏开发这潭水太深,英文水平太差,不敢看国外的, 而且这几年国内技术水平也挺高了不少,特别是JS方面.(我个人感觉) 最近看了几个国产的js游 ...
- 关于Elixir游戏服设计系列
写着写着就废球了,感觉空对空,实在没什么意思. 另外很快就要搞新项目,决定新项目就直接上elixir了.目前该做的准备工作已经探索了一些了. 以下的东西是写给同事参考的,感兴趣的可以看看,提建议更好. ...
- Elixir游戏服设计五
在<Elixir游戏服设计一>里提到,按照系统功能划分成app要保证原子性很难, 现在想想也没那么难.保证原子性,无非就是需要某个单点去完成操作.那么选择玩家进程去做原子性工作就可以了. ...
- Elixir游戏服设计一
在Erlang游戏服设计总结http://www.cnblogs.com/rubyist/p/5530575.html里, 我提到我想要的游戏服设计方法,希望以应用做为基础构建块.最近我在学习elix ...
随机推荐
- Node.js 系统
稳定性: 4 - API 冻结 提供一些基本的操作系统相关函数. 使用 require('os') 访问这个模块. os.tmpdir() 返回操作系统的默认临时文件夹 os.endianness() ...
- PHP MySQL 简介
PHP MySQL 简介 通过 PHP,您可以连接和操作数据库. MySQL 是跟 PHP 配套使用的最流行的开源数据库系统. 如果想学习更多 MySQL 知识可以查看本站MySQL 教程. MySQ ...
- JavaScript 调试
在编写 JavaScript 时,如果没有调试工具将是一件很痛苦的事情. JavaScript 调试 没有调试工具是很难去编写 JavaScript 程序的. 你的代码可能包含语法错误,逻辑错误,如果 ...
- APP自动化框架LazyAndroid使用手册(2)--元素自动抓取
作者:黄书力 概述 前面的一篇博文简要介绍了安卓自动化测试框架LazyAndroid的组成结构和基本功能,本文将详细描述此框架中元素自动抓取工具lazy-uiautomaterviewer的使用方法. ...
- app控件唯一相对Xpath自动生成(增强版uiautomatorviewer)
作者:cryanimal QQ:164166060 工具由来 前面的一篇博文较详细地介绍了uiautomatorviewer:扫描和分析Android应用程序的UI控件的工具. 熟悉控件获取的同学都知 ...
- SQL Server 扩展事件(Extented Events)从入门到进阶(3)——通过界面操作Extented Event
本文属于 SQL Server扩展事件(Extended Events)从入门到进阶 系列 对于接纳扩展事件,其中一个最大的障碍就是要对XML和XQuery有一定的了解以便分析数据.我们可以使用T-S ...
- SublimeText3解决中文乱码
1)安装Sublime Package Control. 在Sublime Text 3上用Ctrl+-打开控制台并在里面输入以下代码,Sublime Text 2就会自动安装Package ...
- JQuery插件使用之Validation 快速完成表单验证的几种方式
JQuery的Validation插件可以到http://plugins.jquery.com/上去下载.今天来分享一下,关于这个插件的使用. 简易使用 这第一种方式可谓是傻瓜式的使用,我们只需要按照 ...
- 树莓派初体验,安装Ubuntu 14.04 LTS
转载自:http://www.polarxiong.com/archives/%E6%A0%91%E8%8E%93%E6%B4%BE%E5%88%9D%E4%BD%93%E9%AA%8C-%E5%AE ...
- 2.0、Android Studio编写你的应用
Android Studio包含了每个开发阶段的各种工具,但是最重要就是编写代码. 高效编码 接下来的是能够帮助你高效编程的方法. 使用Lint快速修复 Android Studio提供一个叫Lint ...