首先,文章中出现的Gallery 已经不再适用,替代方法请看我的另一篇文章http://blog.csdn.net/xiangzhihong8/article/details/51120460

不过对于文章中说的倒影的原理是可以借鉴的。

1.图片的显示以及切换主要是自定义了一个Gallery

下面是代码myGallery.java:

  1. import android.content.Context;
  2. import android.graphics.Camera;
  3. import android.graphics.Matrix;
  4. import android.util.AttributeSet;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.animation.Transformation;
  7. import android.widget.Gallery;
  8. import android.widget.ImageView;
  9. @SuppressWarnings("deprecation")
  10. public class myGallery extends Gallery {
  11. private Camera mCamera = new Camera();
  12. private int mMaxRotationAngle = 60;     //图片偏转角度 60
  13. private int mMaxZoom = -120;
  14. private int mCoveflowCenter;
  15. public myGallery(Context context) {
  16. super(context);
  17. this.setStaticTransformationsEnabled(true);
  18. }
  19. public myGallery(Context context, AttributeSet attrs) {
  20. super(context, attrs);
  21. this.setStaticTransformationsEnabled(true);
  22. }
  23. public myGallery(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
  24. super(context, attrs, defStyle);
  25. this.setStaticTransformationsEnabled(true);
  26. }
  27. public int getMaxRotationAngle() {
  28. return mMaxRotationAngle;
  29. }
  30. public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
  31. mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
  32. }
  33. public int getMaxZoom() {
  34. return mMaxZoom;
  35. }
  36. public void setMaxZoom(int maxZoom) {
  37. mMaxZoom = maxZoom;
  38. }
  39. /** 获得Gallery中心到边界的距离*/
  40. private int getCenterOfCoverflow() {
  41. return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2 + getPaddingLeft();
  42. }
  43. /** 获得View中心位置到边界的距离 */
  44. private static int getCenterOfView(View view) {
  45. return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
  46. }
  47. @Override
  48. protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  49. mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
  50. super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  51. }
  52. @Override
  53. protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation trans) {
  54. final int childCenter = getCenterOfView(child);
  55. final int childWidth = child.getWidth();
  56. int rotationAngle = 0;
  57. trans.clear();
  58. trans.setTransformationType(Transformation.TYPE_BOTH);      // alpha和 matrix都变换
  59. if (childCenter == mCoveflowCenter) {   //正中间的childView
  60. transformImageBitmap((ImageView) child, trans, 0);
  61. } else {                                //两侧的childView
  62. rotationAngle = (int) ( ( (float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth ) * mMaxRotationAngle );
  63. if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
  64. rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle : mMaxRotationAngle;
  65. }
  66. transformImageBitmap((ImageView) child, trans, rotationAngle);
  67. }
  68. return true;
  69. }
  70. private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation trans, int rotationAngle) {
  71. mCamera.save();
  72. final Matrix imageMatrix = trans.getMatrix();
  73. final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
  74. final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
  75. final int rotation = Math.abs(rotationAngle);
  76. //在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片; 如果在Y轴上移动,则图片上下移动; X轴上对应图片左右移动
  77. mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 200.0f);
  78. // As the angle of the view gets less, zoom in
  79. if (rotation < mMaxRotationAngle) {
  80. float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));
  81. mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
  82. }
  83. mCamera.rotateY(rotationAngle);     //rotationAngle 为正,沿y轴向内旋转; 为负,沿y轴向外旋转
  84. mCamera.getMatrix(imageMatrix);
  85. imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
  86. imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
  87. mCamera.restore();
  88. }
  89. }

2.接下来就是要为图片添加倒影了,用过PhotoShop的都知道添加倒影就是将原有图片倒置,设置渐变式的显示,再将其放在原图片下面就行了,这里的方法也是一样

在为Gallery添加图片的同时,为每个图片添加倒影,需要在Adapter中做

下面就是相关代码 ImageAdapter.java:

  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.HashMap;
  3. import java.util.List;
  4. import java.util.Map;
  5. import android.content.Context;
  6. import android.graphics.Bitmap;
  7. import android.graphics.Bitmap.Config;
  8. import android.graphics.BitmapFactory;
  9. import android.graphics.Canvas;
  10. import android.graphics.LinearGradient;
  11. import android.graphics.Matrix;
  12. import android.graphics.Paint;
  13. import android.graphics.PorterDuff.Mode;
  14. import android.graphics.PorterDuffXfermode;
  15. import android.graphics.Shader.TileMode;
  16. import android.view.View;
  17. import android.view.ViewGroup;
  18. import android.widget.BaseAdapter;
  19. import android.widget.ImageView;
  20. import android.widget.ImageView.ScaleType;
  21. public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
  22. private ImageView[] mImages; // 存储每个图片的ImageView
  23. private Context mContext;
  24. public List<Map<String, Object>> list;
  25. public Integer[] imgs = { R.drawable.img1, R.drawable.img2,
  26. R.drawable.img3, R.drawable.img4, R.drawable.img5 };
  27. public String[] titles = { "孙燕姿", "就是要唱歌", "微笑", "大海", "漂亮"};
  28. public ImageAdapter(Context c) {
  29. this.mContext = c;
  30. list = new ArrayList<Map<String, Object>>();
  31. for (int i = 0; i < imgs.length; i++) {
  32. HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
  33. map.put("image", imgs[i]);
  34. list.add(map);
  35. }
  36. mImages = new ImageView[list.size()];
  37. }
  38. /**
  39. * 创建倒影效果
  40. */
  41. @SuppressWarnings("deprecation")
  42. public boolean createReflectedImages() {
  43. final int reflectionGap = 4;//原图与倒影之间的间隙
  44. int index = 0;
  45. for (Map<String, Object> map : list) {
  46. Integer id = (Integer) map.get("image");
  47. Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(
  48. mContext.getResources(), id); // 获得图片资源
  49. // 获得图片的长宽
  50. int width = originalImage.getWidth();
  51. int height = originalImage.getHeight();
  52. Matrix matrix = new Matrix();
  53. matrix.preScale(1, -1); // 实现图片的反转
  54. Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
  55. height / 2, width, height / 2, matrix, false); // 创建反转后的图片Bitmap对象,图片高是原图的一半
  56. Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
  57. (height + height / 2), Config.ARGB_8888); // 创建标准的Bitmap对象,宽和原图一致,高是原图的1.5倍
  58. Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
  59. canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null); // 创建画布对象,将原图画于画布,起点是原点位置
  60. Paint paint = new Paint();
  61. canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, paint);
  62. canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null); // 将反转后的图片画到画布中
  63. paint = new Paint();
  64. LinearGradient shader = new LinearGradient(0,
  65. originalImage.getHeight(), 0,
  66. bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap,
  67. 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.MIRROR);// 创建线性渐变LinearGradient对象
  68. paint.setShader(shader); // 绘制
  69. paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));//倒影遮罩效果
  70. canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
  71. + reflectionGap, paint); // 画布画出反转图片大小区域,然后把渐变效果加到其中,就出现了图片的倒影效果
  72. ImageView imageView = new ImageView(mContext);
  73. imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection); // 设置带倒影的Bitmap
  74. //设置ImageView的大小,可以根据图片大小设置
  75. // imageView.setLayoutParams(newmyGallery.LayoutParams(width,height));
  76. imageView.setLayoutParams(new myGallery.LayoutParams(250, 500));//设置ImageView的大小,可根据需要设置固定宽高
  77. imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_CENTER);//将图片按比例缩放
  78. mImages[index++] = imageView;
  79. }
  80. return true;
  81. }
  82. @Override
  83. public int getCount() {
  84. return imgs.length;
  85. }
  86. @Override
  87. public Object getItem(int position) {
  88. return mImages[position];
  89. }
  90. @Override
  91. public long getItemId(int position) {
  92. return position;
  93. }
  94. @Override
  95. public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
  96. return mImages[position]; // 获得Gallery中对应位置的ImageView
  97. }
  98. public float getScale(boolean focused, int offset) {
  99. return Math.max(0, 1.0f / (float) Math.pow(2, Math.abs(offset)));
  100. }
  101. }

3.然后在主Activity中进行配置Main.java:

  1. import android.app.Activity;
  2. import android.os.Bundle;
  3. import android.view.View;
  4. import android.widget.AdapterView;
  5. import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
  6. import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener;
  7. import android.widget.TextView;
  8. import android.widget.Toast;
  9. public class Main extends Activity {
  10. private TextView tvTitle;
  11. private myGallery gallery;
  12. private ImageAdapter adapter;
  13. @Override
  14. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  15. super.onCreate(savedInstanceState);
  16. setContentView(R.layout.main);
  17. initRes();
  18. }
  19. private void initRes(){
  20. tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tvTitle);
  21. gallery = (myGallery) findViewById(R.id.mygallery);     // 获取自定义的myGallery控件
  22. adapter = new ImageAdapter(this);
  23. adapter.createReflectedImages();    // 创建倒影效果
  24. gallery.setAdapter(adapter);
  25. gallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {    // 设置选择事件监听
  26. @Override
  27. public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
  28. tvTitle.setText(adapter.titles[position]);
  29. }
  30. @Override
  31. public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
  32. }
  33. });
  34. gallery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {          // 设置点击事件监听
  35. @Override
  36. public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
  37. Toast.makeText(Main.this, "img " + (position+1) + " selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  38. }
  39. });
  40. }
  41. }

4.最后是页面布局main.xml:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:layout_width="fill_parent"
  4. android:layout_height="fill_parent"
  5. android:orientation="vertical" >
  6. <TextView
  7. android:id="@+id/tvTitle"
  8. android:layout_width="wrap_content"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:layout_centerHorizontal="true"
  11. android:textSize="16sp" />
  12. <com.homer.reflect.myGallery
  13. android:id="@+id/mygallery"
  14. android:layout_width="fill_parent"
  15. android:layout_height="wrap_content"
  16. android:layout_alignParentLeft="true"
  17. android:layout_centerVertical="true" />
  18. </RelativeLayout>

5.大功告成啦!看看效果:

欢迎下载源码!

android 实现倒影的更多相关文章

  1. [Android] 给图像加入相框、圆形圆角显示图片、图像合成知识

        前一篇文章讲述了Android触屏setOnTouchListener实现突破缩放.移动.绘制和加入水印,继续我的"随手拍"项目完毕给图片加入相框.圆形圆角显示图片和图像合 ...

  2. Android 中图可以用到的图片处理类 BitmapUtils

    Android在实际开发中很多时候都要对图片进行一定的处理,这里总结的BitmapUtils 类包括一下几个功能: 1.Android图片倒影, 2.Android图片模糊处理, 3.Android图 ...

  3. Android 中图能够用到的图片处理类 BitmapUtils

    Android在实际开发中非常多时候都要对图片进行一定的处理,这里总结的BitmapUtils 类包含一下几个功能: 1.Android图片倒影, 2.Android图片模糊处理, 3.Android ...

  4. Android入门——Bitmap和BitmapFactory

    我们都知道一个App的成败,首先取决于是否具有优秀的UI,而除了交互功能之外还需要丰富的图片背景和动画去支撑.在开发中我们应用到的图片不仅仅包括.png..gif..9.png..jpg和各种Draw ...

  5. Android之绚丽的图片游览效果--有点像W7效果,透明的倒影,层叠的图片,渐变的颜色透明度

    这里转载一个牛人的博客:http://www.cnblogs.com/tankaixiong/archive/2011/02/24/1964340.html 下面,是我参照他的博客实现的一个效果图.这 ...

  6. Android -- 图片处理, 画画板,缩放,旋转,平移,镜面,倒影,图片合成,颜色处理

    1. 画画板 示例代码 public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private Bitmap baseBi ...

  7. android中图片倒影、圆角效果重绘

    本文用来记录一些Android 操作图片的方法,方便查看. 1.将Drawable转化为Bitmap public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable dr ...

  8. Android ViewPager打造3D画廊

    本文已授权微信公众号:鸿洋(hongyangAndroid)在微信公众号平台原创首发. 网上有很多关于使用Gallery来打造3D画廊的博客,但是在关于Gallery的官方说法中表明: This cl ...

  9. [转]Android自定义控件三部曲系列完全解析(动画, 绘图, 自定义View)

    来源:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 一.自定义控件三部曲之动画篇 1.<自定义控件三部曲之动画篇(一)—— ...

随机推荐

  1. 给pdf文件添加防伪水印logo(附工程源码下载)

    pdf添加水印logo这种需求场景确实很少,有些时候一些销售单据生成pdf添加一个水印logo,做一个简单的防伪效果,虽然实际上并没有太大作用,但是产品经理说要,巴拉巴拉--省略一万字. 下面将源码分 ...

  2. 采购订单状态更改处理API

    --PO采购订单状态更改处理API PO_Document_Control_PUB.control_document( p_api_version IN NUMBER, p_init_msg_list ...

  3. 基于Web在线考试系统的设计与实现

    这是一个课程设计的文档,源码及文档数据库我都修改过了,貌似这里复制过来的时候图片不能贴出,下载地址:http://download.csdn.net/detail/sdksdk0/9361973   ...

  4. Android插件化的思考——仿QQ一键换肤,思考比实现更重要!

    Android插件化的思考--仿QQ一键换肤,思考比实现更重要! 今天群友希望写一个关于插件的Blog,思来想去,插件也不是很懂,只是用大致的思路看看能不能模拟一个,思路还是比较重要的,如果你有兴趣的 ...

  5. RDD:基于内存的集群计算容错抽象

    转载自:http://shiyanjun.cn/archives/744.html 摘要 本文提出了分布式内存抽象的概念--弹性分布式数据集(RDD,Resilient Distributed Dat ...

  6. 安卓仿QQ红包领取详情界面动画

    为了能清楚的看到这个效果,本人不惜几次花费重金给众群叼发放红包,来查看红包领取详情界面的动画效果,QQ效果如图: 图中我们可以看到,动画处的头像和文字是一起的,即同时并且是整体,注意,是整体进行缩放的 ...

  7. Android初级教程以动画的形式弹出窗体

    这一篇集合动画知识和弹出窗体知识,综合起来以动画的形式弹出窗体. 动画的知识前几篇已经做过详细的介绍,可翻阅前面写的有关动画博文.先简单介绍一下弹出窗体效果的方法: 首先,需要窗体的实例:PopupW ...

  8. android6.0SDK 删除HttpClient的相关类的解决方法

    本文转载自博客:http://blog.csdn.net/yangqingqo/article/details/48214865 android6.0SDK中删除HttpClient的相关类的解决方法 ...

  9. Objc中触摸处理阻塞时消息派送的问题

    在游戏场景中添加了touchBegan的处理: -(void)touchBegan:(CCTouch *)touch withEvent:(CCTouchEvent *)event{ if ([sel ...

  10. Maya人物骨骼创建与蒙皮

    参考: HumanIK骨架的使用与蒙皮的操作 注意事项: 1. 编辑好骨骼一侧后,可删除另一侧,并使用镜像操作.镜像操作可以指定替换生成骨骼的名字中的子字符串. 2. 如果在编辑骨骼的时候由删除添加过 ...