rubygem中含有成千上万的第三方gem,网上书上扩展教程中都有指导如何使用第三方gem的例子。但是如果不幸这些例子都没有提及gem名称的话,如何只凭第三方类名或require名查找gem名称呢?换句话说,我怎么知道要intall神马gem呢?

举个例子来看《ruby之道》p60页有一个使用字符串压缩功能的第三方类,书上例子中有如下代码:

require ‘zlib’
include Zlib

真难为人啊!?我用gem search zlib -r搜索的结果如下:

apple@kissAir: ~$gem search zlib -r

*** REMOTE GEMS ***

ffi-zlib (0.2.0)

pr-zlib (1.0.0)

rubysl-zlib (2.0.1)

sprout-fzlib-library (1.0.0)

zlib-crc32_combine (1.0.2)

zlib-socs (0.1)

Zliby (0.0.5)

zliby (0.0.5)


到底应该用哪个呢?这个真不好说,那么到http://ruby-doc.com/gems去看看吧!我们当然选择Z开头的gem,找到Zliby比较像,进去看看,发现含有Zlib模块,我才zliby和Zliby是一码事(他们版本号都一样哎)我们就用zliby啦:

gem install zliby -r

很快gem安装完毕,下面上测试代码:

#!/usr/bin/ruby

require 'zlib'
include Zlib

str = ("aa0".."zz9").to_a.join*1000
puts "str.size is #{str.size}"

class Deflate
	class << self
		alias old_deflate deflate

		def deflate(str,level=DEFAULT_COMPRESSION)
			t = Time.now
			s=old_deflate(str,level)
			puts "#{__callee__} takes #{Time.now - t}s"
			s
		end
	end
end

#压缩
s1 = Deflate.deflate(str,BEST_SPEED)
s2 = Deflate.deflate(str)
s3 = Deflate.deflate(str,BEST_COMPRESSION)

puts "s1.size:#{s1.size} s2.size:#{s2.size} s3.size:#{s3.size}"

#解压缩
us = Inflate.inflate(s3)
puts "us.size is #{us.size}"
puts "#{us == str}"

为了计算deflate方法运行时间,我重写了该方法,并在其中调用原来的方法。最后是运行结果:

apple@kissAir: ruby_src$./dzh.rb

str.size is 20280000

deflate takes 0.075283s

deflate takes 0.154147s

deflate takes 0.166407s

s1.size:276965 s2.size:160761 s3.size:160761

us.size is 20280000

true

ruby:借助第三方类名如何查找第三方gem名称(zlib为例)的更多相关文章

  1. 整理Ruby相关的各种概念(rvm, gem, bundle, rake, rails等)

    转自:http://henter.me/post/ruby-rvm-gem-rake-bundle-rails.html Ruby 这个就不用多说了 RVM 用于帮你安装Ruby环境,帮你管理多个Ru ...

  2. webpack指定第三方模块的查找路径

    通常我们会使用一些地方模块在我们的项目中,比如bootstrap import 'bootstrap' 导入的bootstrap默认会查找当前目录的node_modules文件,但是如果这个文件没有, ...

  3. CMake查找第三方库路径

    问题 一直都有一个问题,就是基于Windows下使用CMake构建VS工程时,CMake是如何查找到第三方库所在的路径的呢? 答案 今天重新想起这个问题,就拿构建Vtk的VS工程测试了一下, 才发现是 ...

  4. 查找第三方银行官方app下载链接探索过程

    需求:最近有个需求,点击按钮,弹出一个所需银行选项的非全屏弹出层,再点击某银行选项,随即跳转到该银行的app下载界面,如下图所示           注:这里只是引用相关银行的链接,不需要做什么逻辑处 ...

  5. 解决ruby安装后无法添加淘宝gem源------------学习记录

    使用sass ,需要安装ruby,会建议移除gem源,添加淘宝的gem源,但是淘宝的镜像源已经停止维护啦!!用https://gems.ruby-china.com 代替即可. 操作如下: 1)删除原 ...

  6. Unity 下集成第三方原生 SDK,以极光厂商通道为例

    Unity中集成三方SDK有两种方式: Unity 项目开发中时常有集成 Android 第三方 SDK 的需求,比如接入第三方推送,分享等功能.而第三方 SDK 的集成文档提到的往往是基于原生 An ...

  7. 如何在app里利用js调取手机第三方地图--以高德地图和百度地图为例(2)

    接着上篇文章说一下js调取第三方地图的问题,上次的方式是通过一个链接直接接到了第三方的web页面,又从第三方的web页面调用的第三方app;结果,这个方法被否定了,因为需求不是这样,需求直接就想调用第 ...

  8. flutter 引入第三方 Icon 图标(以阿里图标库为例)

    在fluttter中引入第三方图标库的具体方法: 1.在阿里图标库选好需要用的图标,添加进购物车将选好的图标打包下载到本地(下载代码),复制iconfont.ttf文件到项目中 2.存放途径:lib/ ...

  9. 基于MFC的Media Player播放器的制作(2---导入第三方库和介绍第三方库)

    |   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 这一节我们介绍如何导入类库,和介绍类库的一功能和介绍MFC的一些主要的模块部分.下面是如何导入类库.第一步我们选中 Media Playe ...

随机推荐

  1. 剑指Offer——笔试题+知识点总结

    剑指Offer--笔试题+知识点总结 情景回顾 时间:2016.9.23 12:00-14:00 19:00-21:00 地点:山东省网络环境智能计算技术重点实验室 事件:笔试 注意事项:要有大局观, ...

  2. 【Unity Shaders】Unity里的雾效模拟

    写在前面 熟悉Unity的都知道,Unity可以进行基本的雾效模拟.所谓雾效,就是在远离我们视角的方向上,物体看起来像被蒙上了某种颜色(通常是灰色).这种技术的实现实际上非常简单,就是根据物体距离摄像 ...

  3. iOS让软键盘消失的简单方法

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 一些文本输入控件等待输入时会弹出软键盘,我们可以设置这些控件的 ...

  4. 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器图形界面版

    ===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视 ...

  5. Cocos2D游戏项目CCTableView在Xcode7.2下的无法滚动问题

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 一个RPG游戏转换到Xcode7.2下发现一个问题,原来可以上 ...

  6. [GitHub]第四讲:合并分支

    本地两个分支合并 先从最简单的一种情况着手.现在项目只有一个 master 分支,我来新建一个 idea 分支,实现自己的想法,commit 一下.那现在仓库内的情况就是这样的 这个是前面已经见过的情 ...

  7. Get and Post(Unity3D开发之六)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=565 unity3d中的www直 ...

  8. iOS中 自定义系统相机 作者:韩俊强

    需要框架: #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h> 布局如下 ...

  9. iOS 远程消息推送,原理和开发详解篇(新手推荐)

    1.APNS的推送机制 首先我们看一下苹果官方给出的对ios推送机制的解释.如下图 Provider就是我们自己程序的后台服务器,APNS是Apple Push Notification Servic ...

  10. Linux 学习笔记_12_Windows与Linux文件共享服务_1.1_--Samba(上)

    Samba简介:在UNIX系统中,Samba是通过服务器消息块协议(SMB)在网络上的计算机之间,共享文件和打印服务的软件包. SMB简介:Server Message Block,SMB协议是一种服 ...