JaveScript函数(JS知识点归纳六)
- 1.函数的基本使用
a)作用:代码的复用,灵活性比较强- b)声明方式:function 名 (形参){函数体}
- c)调用: 名(实参);
- d)封装函数--书写一个函数的结构,而且放入一些功能,在需要使用的时候直接调用函数名字
- e)参数:--形参+实参
- 1)形参:书写在函数体的小括号,是函数内的变量,不需要声明,默认值是undefined
- 2)实参:书写在函数调用的小括号,用于给形参传值
- 3)多个参数使用逗号分隔
- f)当一个函数的整体功能是一定的,但是内部的值不确定的时候,可以使用参数
- g)返回值的设置
- 1)在函数体外使用函数的计算结果 设置返回值
- 2)语法: return 值;
- 3)接受方式:通过函数的调用,调用本身就是返回值
- 4)return的其他作用: 结束函数的执行--跳出函数
- 5)函数没有设置返回值,默认是undefined
2.作用域
- a)全局变量:声明在全局作用域的变量,在任意位置都可以进行访问
- b)局部变量:声明在某个局部的作用域中,只能在声明这个变量的局部作用域中访问
3.预解析
- 注意:与解析在每个作用域代码执行前都会发生
- 1)查找当前作用域中的var变量声明,将声明提升到当前作用域顶端,赋值保留在原地;
- 2)查找当前作用域中的function函数声明语句,将函数整体提升到当前作用域顶端,调用保留
- 注意:
- 1)全局作用域的预解析在页面加载的时候执行
- 2)局部作用域的预解析在调用时进行执行
- 不规则的声明方式:
- 1)单个变量--不加var
- 2)多个变量--连续赋值 var n1=n2=n3=1;
4.变量的访问规则--作用链域的访问规则
- 1)在当前作用域查找,找到--使用
- 2)没有找到--查找上级作用域,找到--使用
- 3)依次往复
- 4)到全局作用域后,使用方式不同,结果不同
- a)取值--直接报错
- b)赋值--声明一个全局变量
5.参数的值传递--实参给形参传值的方式--采用值传递(复制)方式
- a)实参为复杂数据类型时,函数的功能那个是内部直接处理实参数据,不需要设置返回值
- b)接收的返回值数组和原数组实际上还是同一个数据的时候,没有必要接收
- 注意: 封装函数用于计算任意数组中的和---设置返回值
- 封装函数对数组进行排序,不需要设置返回值
6.函数的多种声明方式
- 1)函数声明语句 function 名( ){ }
- 2)函数表达式 var fun= function (){}
- 函数表达式是在预解析阶段参与的是变量提升的规则,所以无法再声明之前进行调用操作
7.匿名函数的使用--没有函数名的函数 --无法单独使用 function( ){ }
- 用法:
- a)将匿名函数保存在变量中做为函数表达式使用 var fun = function( ){ }
- b)做为自调用函数的形式使用 (function(){ 函数体--只能在书写的位置执行一次})(调用)
- 作用:
- 1)用于包裹作用域降低变量名的难度
- 2)提高变量访问时的访问效率
- 3)JS高级--给每个功能套用一个自调用函数
- c)将匿名函数做为回调函数使用
- d)将匿名函数做为函数的返回值使用--函数做为另一个函数的返回值使用(命名函数+匿名方式)
8.将一个函数做为另一个函数的参数使用
- a)当一个函数的整体功能一定,但是内部的某些值不确定时,可以传入参数
- b)一个固定功能的函数中,不仅仅是某个值不确定,而是某段代码功能不确定将函数做为参数传递
9.回调函数
- a)将一个函数作为另一个函数的参数使用时,称之为回调函数
- b)使用场景:当一个函数整体功能一定时,内部的某段功能呢不确定时,可以使用回调函数
- 1)将命名函数做为函数传递
- 2)要传递的实参值是一个函数,使用匿名方式传参
10.函数的数据类型-typeof==function
11.arguments的使用
- a)只能在函数内部使用
- b)是一个数组形式的数据,伪数组结构(类数组结构)
- c)内部保存了本次调用传入的所有实参
- 练习:对传入的所有实参进行求和
- function fun (a,b){
- var sum = 0 ;
- for (var i = 0 ; i <arguments.length;i++){
- sum += arguments[i];
- }
- console.log(sum);
- }
- fun(1,2,3,4,5,6,7,8,8,9);
12.函数重载的模拟--使用传入的参数个数不同
- function fun(){
- //通过判断argument.length属性的值去进行函数重载的模拟
- var len=arguments.length;
- if(len===2){
- .....
- }
- }
- fun (1,2,3);
13.构造函数
- 1)使用--通过new调用的函数,就是构造函数(作用-创建对象)
- 2)书写一个构造函数
- a)命名要求---首字母大写
- b)调用前一定要加new
- c)只要通过this给创建的对象设置属性和方法
- 3)在构造函数内部使用return的效果说明
- a)返回值为基本数据类型:会被忽略
- b)返回值为复杂数据类型:这个复杂数据类型值会替换掉原有的对象
- PS: 2018年,努力!!!
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