什么是迭代器?

迭代器是一种特殊对象,这种对象具有以下特点:

1,所有对象都有一个next方法

2,每次调用next方法,都会返回一个对象,该对象包含两个属性,一个是value, 表示下一个将要返回的值。另一个是done,他是一个布尔值,用来表示该迭代器是否还有数据可以返回.

3,迭代器还会保存一个内部指针指向当前集合中的值

设计模式中有个迭代模式,跟迭代器是差不多的,我之前有写过2篇文章关于迭代模式:

[js高手之路] 设计模式系列课程 - 迭代器(1)

[js高手之路] 设计模式系列课程 - DOM迭代器(2)

用es5的方式,封装一个迭代器:

 function createIterator( arr ){
var i = 0;
return {
next : function(){
var done = ( i >= arr.length );
var value = !done ? arr[i++] : undefined;
return {
done : done,
value : value
}
}
};
} var iterator = createIterator( [ 10, 20, 30 ] );
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 10 }
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 20 }
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 30 }
console.log( iterator.next() ); // { done : true, value : undefined }

然后你再看看是否符合我们上面说的迭代器对象的特点.

有了迭代器的基础之后,我们就来看看,什么是生成器?

生成器是一种返回迭代器的函数,通过function关键字后的星号( * )来表示,函数中会用到新的关键字yield.  星号可以紧跟function后面 也可以在function后面加个空格.

 function *createIterator(){
yield 10;
yield 20;
yield 30;
} var iterator = createIterator();
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 10 }
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 20 }
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 30 }
console.log( iterator.next() ); // { done : true, value : undefined }

通过上面这段程序,你应该看出来了,结果跟我们之前用es5实现的迭代器是差不多的。但是你在这个生成器函数中压根就没有看见next方法,done和value属性。因为生成器函数内部实现了迭代器。重点要关注下这个yield关键字,它有什么特点?

1,每当执行完一条yield语句,函数就会自动停止执行, 执行完yield 10之后,函数就会自动停止。

2,下一次调用next方法,就会执行yield 20,函数又会自动停止,

3,下一次调用next方法,就会执行yield 30,函数自动停止

4,下一次在调用,没有可以迭代的元素,value返回undefined

用yield关键字返回数组的当前值

 function *createIterator( arr ){
for( var i = 0, len = arr.length; i < len; i++ ) {
yield arr[i];
}
}
var iterator = createIterator( [ 10, 20, 30 ] );
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 10 }
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 20 }
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 30 }
console.log( iterator.next() ); // { done : true, value : undefined }

使用yield关键字,需要注意的地方:

yield关键字只能在生成器内部使用,在生成器内部的函数使用也会报错.

 function show(){
yield 10;
}
show();

这种使用方式会报错,下面这种使用,也会报错

 function *createIterator( arr ){
for( var i = 0, len = arr.length; i < len; i++ ) {
return function(){
yield arr[i];
}
}
}

生成器支持函数表达式的写法,但是不支持箭头函数

 var createIterator = function *( arr ){
for( var i = 0, len = arr.length; i < len; i++ ) {
yield arr[i];
}
}
var iterator = createIterator( [ 10, 20, 30 ] );
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 10 }
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 20 }
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 30 }
console.log( iterator.next() ); // { done : true, value : undefined }
 var createIterator = *( arr )=>{
for( var i = 0, len = arr.length; i < len; i++ ) {
yield arr[i];
}
}
 var *createIterator = ( arr )=>{
for( var i = 0, len = arr.length; i < len; i++ ) {
yield arr[i];
}
}

上面这2种箭头写法是不支持的.

生成器可以添加在对象中

 var obj = {
createIterator : function *( arr ){
for( var i = 0, len = arr.length; i < len; i++ ) {
yield arr[i];
}
}
};
var iterator = obj.createIterator( [ 10, 20, 30 ] );
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 10 }
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 20 }
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 30 }
console.log( iterator.next() ); // { done : true, value : undefined }

也可以用对象的简写方式:

 var obj = {
*createIterator( arr ){
for( var i = 0, len = arr.length; i < len; i++ ) {
yield arr[i];
}
}
};
var iterator = obj.createIterator( [ 10, 20, 30 ] );
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 10 }
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 20 }
console.log( iterator.next() ); // { done : false, value : 30 }
console.log( iterator.next() ); // { done : true, value : undefined }

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