摘要

react 学习包括几个部分:

  • 文本渲染
  • JSX 语法
  • 组件化思想
  • 数据流

组件化思想

组件就是 UI + UI 交互逻辑,组件有三个常规map , 分别为state 状态 、 props 数据 、refs 不知道是啥

组件输入为 state 状态 、 props 数据, 输出 为 页面dom 元素。

原理

本质是一个状态机,存在state 标志位,当state变化(调用setState(data, callback))时,会合并data 与 state,并重新渲染组件。
实现时,尽量拆分出无状态组件,并在无状态组件上层建立有状态的父级组件,可以有效封装用户交互逻辑,无状态组件负责页面渲染,其实就是有状态父级组件负责Controller 层, 无状态子组件负责view 层。

不应该存储至state的数据:
1)计算所得数据
2)react 组件
3)基于props的重复数据

如何构建一个组件

1. 拆分dom 元素

2. 创建dom 模板

3. 抽离UI 变化的源,即组件的state, 尽量建立无状态的子组件 以及 有状态的父组件

4. 确认state 生命周期

5. 添加数据流

当更新props 及 state 会 自动递归调用渲染模板(使用这些值得react 组件)
需要做细粒度的数据渲染性能控制,可以重写 shouldComponentUpdate() 方法返回 false 来让 React 跳过对子树的处理。

浏览器性能瓶颈 一般在 dom 更新,并非JS 执行。

一些常见API

  • getDefaultProps
  • getDefaultState

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