时间模块

import time
# print(time.time()) #时间戳
# print(time.strftime('%Y-%m-%d %X')) #格式化字符
# print(time.strftime('%Y-%m-%d %H-%M-%S')) # print(time.localtime()) #时间字符串
# print(time.struct_time) #时间戳是计算机能够识别的时间,格式化时间字符串是人能看的时间,元组用来操作时间 # print(time.localtime(time.time())) #时间戳---->元组时间
# print(time.mktime(time.localtime())) #元组时间--->时间戳
# print(time.strptime('2017-08-08','%Y-%m-%d')) #格式化时间----->元组时间
# print(time.strftime('%Y-%m-%d %D')) #元组时间------>格式化时间
# print(time.strftime('%Y-%m-%d',time.localtime(1224432325))) #元组时间------>格式化时间 # print(time.asctime(time.localtime(1500000000))) #时间字符串----->格式化字符串 某一时间
# print(time.asctime()) #当前时间 # print(time.ctime())
# print(time.ctime(1500000000))

random
import random
#随机小数
# print(random.random()) #大于0小于1的随机小数
# print(random.uniform(1,7)) #大于1小于7的随机小数 # 随机整数
# print(random.randint(1,7)) #1-7之间的随机整数
# print(random.randrange(1,10,2)) #1-10之间的随机奇数 #随机返回
# print(random.choice([1,2,3,4])) #返回一个
# print(random.sample([1,'23',[4,5]],3)) #返回多个,个数为第二个参数,第二个参数不返回
# print(random.sample([1,2,3,5],4)) # 打乱列表顺序
# item = [1,2,3,4,5]
# random.shuffle(item) #没有返回值
# print(item)
产生随机数
 def v_code():
code = ''
for i in range(8): #产生8个字符
num = random.randint(0,9) #num取0-9的数字,头尾都顾
alf = chr(random.randint(65,90))
alp = chr(random.randint(97,122))
add = random.choice([num,alf,alp]) #每次选择一个加进去
code= ''.join([code,str(add)]) #拼接
print(code)
return code
print(v_code())

os模块

'''
os.getcwd() 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径
os.chdir("dirname") 改变当前脚本工作目录;相当于shell下cd
os.curdir 返回当前目录: ('.')
os.pardir 获取当前目录的父目录字符串名:('..')
os.makedirs('dirname1/dirname2') 可生成多层递归目录
os.removedirs('dirname1') 若目录为空,则删除,并递归到上一级目录,如若也为空,则删除,依此类推
os.mkdir('dirname') 生成单级目录;相当于shell中mkdir dirname
os.rmdir('dirname') 删除单级空目录,若目录不为空则无法删除,报错;相当于shell中rmdir dirname
os.listdir('dirname') 列出指定目录下的所有文件和子目录,包括隐藏文件,并以列表方式打印
os.remove() 删除一个文件
os.rename("oldname","newname") 重命名文件/目录
os.stat('path/filename') 获取文件/目录信息
os.sep 输出操作系统特定的路径分隔符,win下为"\\",Linux下为"/"
os.linesep 输出当前平台使用的行终止符,win下为"\t\n",Linux下为"\n"
os.pathsep 输出用于分割文件路径的字符串 win下为;,Linux下为:
os.name 输出字符串指示当前使用平台。win->'nt'; Linux->'posix'
os.system("bash command") 运行shell命令,直接显示
os.popen("bash command) 运行shell命令,获取执行结果
os.environ 获取系统环境变量 os.path
os.path.abspath(path) 返回path规范化的绝对路径 os.path.split(path) 将path分割成目录和文件名二元组返回 os.path.dirname(path) 返回path的目录。其实就是os.path.split(path)的第一个元素 os.path.basename(path) 返回path最后的文件名。如何path以/或\结尾,那么就会返回空值。
即os.path.split(path)的第二个元素
os.path.exists(path) 如果path存在,返回True;如果path不存在,返回False
os.path.isabs(path) 如果path是绝对路径,返回True
os.path.isfile(path) 如果path是一个存在的文件,返回True。否则返回False
os.path.isdir(path) 如果path是一个存在的目录,则返回True。否则返回False
os.path.join(path1[, path2[, ...]]) 将多个路径组合后返回,第一个绝对路径之前的参数将被忽略
os.path.getatime(path) 返回path所指向的文件或者目录的最后访问时间
os.path.getmtime(path) 返回path所指向的文件或者目录的最后修改时间
os.path.getsize(path) 返回path的大小
'''

sys:sys模块是与python解释器交互的一个接口

sys.argv           命令行参数List,第一个元素是程序本身路径
sys.exit(n) 退出程序,正常退出时exit(0)
sys.version 获取Python解释程序的版本信息
sys.maxint 最大的Int值
sys.path 返回模块的搜索路径,初始化时使用PYTHONPATH环境变量的值
sys.platform 返回操作系统平台名称

序列化模块

序列化的目的

1、以某种存储形式使自定义对象持久化
2、将对象从一个地方传递到另一个地方。
3、使程序更具维护性。


json模块

字符串与列表之间的转换
 import json
dic = {'k1':'v1','k2':'v2','k3':'v3'}
str_dic = json.dumps(dic) #序列化:将一个字典转换成一个字符串
print(type(str_dic),str_dic) #<class 'str'> {"k3": "v3", "k1": "v1", "k2": "v2"}
#注意,json转换完的字符串类型的字典中的字符串是由""表示的 dic2 = json.loads(str_dic) #反序列化:将一个字符串格式的字典转换成一个字典
#注意,要用json的loads功能处理的字符串类型的字典中的字符串必须由""表示
print(type(dic2),dic2) #<class 'dict'> {'k1': 'v1', 'k2': 'v2', 'k3': 'v3'} list_dic = [1,['a','b','c'],3,{'k1':'v1','k2':'v2'}]
str_dic = json.dumps(list_dic) #也可以处理嵌套的数据类型
print(type(str_dic),str_dic) #<class 'str'> [1, ["a", "b", "c"], 3, {"k1": "v1", "k2": "v2"}]
list_dic2 = json.loads(str_dic)
print(type(list_dic2),list_dic2) #<class 'list'> [1, ['a', 'b', 'c'], 3, {'k1': 'v1', 'k2': 'v2'}]

loads,dumps

列表与字符串之间的转换
 import json
f = open('json_file','w')
dic = {'k1':'v1','k2':'v2','k3':'v3'}
json.dump(dic,f) #dump方法接收一个文件句柄,直接将字典转换成json字符串写入文件
f.close() f = open('json_file')
dic2 = json.load(f) #load方法接收一个文件句柄,直接将文件中的json字符串转换成数据结构返回
f.close()
print(type(dic2),dic2)

load,dump


模块:time,random,os,sys的更多相关文章

  1. python 常用模块之random,os,sys 模块

    python 常用模块random,os,sys 模块 python全栈开发OS模块,Random模块,sys模块 OS模块 os模块是与操作系统交互的一个接口,常见的函数以及用法见一下代码: #OS ...

  2. day19:常用模块(collections,time,random,os,sys)

    1,正则复习,re.S,这个在用的最多,re.M多行模式,这个主要改变^和$的行为,每一行都是新串开头,每个回车都是结尾.re.L 在Windows和linux里面对一些特殊字符有不一样的识别,re. ...

  3. python笔记-1(import导入、time/datetime/random/os/sys模块)

    python笔记-6(import导入.time/datetime/random/os/sys模块)   一.了解模块导入的基本知识 此部分此处不展开细说import导入,仅写几个点目前的认知即可.其 ...

  4. python 常用模块 time random os模块 sys模块 json & pickle shelve模块 xml模块 configparser hashlib subprocess logging re正则

    python 常用模块 time random os模块 sys模块 json & pickle shelve模块 xml模块 configparser hashlib  subprocess ...

  5. 模块random+os+sys+json+subprocess

    模块random+os+sys+json+subprocess 1. random 模块   (产生一个随机值) import random 1 # 随机小数 2 print(random.rando ...

  6. Python全栈--7模块--random os sys time datetime hashlib pickle json requests xml

    模块分为三种: 自定义模块 内置模块 开源模块 一.安装第三方模块 # python 安装第三方模块 # 加入环境变量 : 右键计算机---属性---高级设置---环境变量---path--分号+py ...

  7. Python常用模块(time, datetime, random, os, sys, hashlib)

    time模块 在Python中,通常有这几种方式来表示时间: 时间戳(timestamp) :         通常来说,时间戳表示的是从1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量.我们运 ...

  8. 模块、包及常用模块(time/random/os/sys/shutil)

    一.模块 模块的本质就是一个.py 文件. 导入和调用模块: import module from module import xx from module.xx.xx import xx as re ...

  9. python 常用模块(一): random , time , sys , os模块部分知识.

    1.常用模块:(1)collectiaons模块 (2)与时间相关  time模块 (3)random模块 (4)os模块 (5)sys模块 (6) 序列化模块: json  ,   pickle 2 ...

  10. 常用模块之 time,datetime,random,os,sys

    time与datetime模块 先认识几个python中关于时间的名词: 时间戳(timestamp):通常来说,时间戳表示的是从1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量.我们运行“ty ...

随机推荐

  1. 201521123010 《Java程序设计》第6周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装.继承.多态为核心概念画一张思维导图,对面向对象思想进行一个总结. 注1:关键词与内容不求多,但概念之间的联系要清晰,内容覆盖 ...

  2. 201521123074 《Java程序设计》第2周学习总结

    1.本周学习总结 学习了string类的一些用法,Java编写大致与c相同,但是要注意Java是面向对象的语言.例如两个字符串"=="比较,Java与c可能会有不同结果. 学习了i ...

  3. java :equals()和hashcode()方法的结合使用

    哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率.在Java的Object类中有一个方法: 1 public native int hashCode(); 根据 ...

  4. Hibernate注解配置与XML配置区别

    注解配置的方式与xml很很多类似: 首先是需要加入4个jar包:hibernate-commons-annotations.jar . hibernate-annotations.jar.ejb3-p ...

  5. 利用ASCII码生成指定规则的字符串

    /** * 上送终端编号的后两位生成规则 总共可以生成 (36*36-1)1295个编号 * 01...09 0A...0Z * 10...19 1A...1Z * ............... * ...

  6. 【DDD】领域驱动设计实践 —— UI层实现

    前面几篇blog主要介绍了DDD落地架构及业务建模战术,后续几篇blog会在此基础上,讲解具体的架构实现,通过完整代码demo的形式,更好地将DDD的落地方案呈现出来.本文是架构实现讲解的第一篇,主要 ...

  7. DOM中元素对象的属性方法

    在 HTML DOM (文档对象模型)中,每个部分都是节点. 节点是DOM结构中最基本的组成单元,每一个HTML标签都是DOM结构的节点. 文档是一个    文档节点 . 所有的HTML元素都是    ...

  8. JS设计模式(二) 惰性模式

    惰性模式:减少代码每次执行时的重复性判断,通过重新定义对象来避免原对象中的分支判断,提高网站性能. 例如针对不同浏览器的事件注册方法: var AddEvent = function(dom, typ ...

  9. android studio集成ijkplayer

    介绍 ijkplayer是一款非常火的开源视频播放器,android和IOS通用.关于怎么编译怎么导入android Studio中自己的项目,其中坑很多,本篇记录下自己的操作记录.ijkplayer ...

  10. 第4章 同步控制 Synchronization ----互斥器(Mutexes)

    Win32 的 Mutex 用途和 critical section 非常类似,但是它牺牲速度以增加弹性.或许你已经猜到了,mutex 是 MUTual EXclusion 的缩写.一个时间内只能够有 ...