关于ImgAreaSelect,  是一jQuery插件,它支持用户通过鼠标拖曳选择图片的一部分,如图片拖曳、图片编辑等~~来具体看一下

1、先下载imgAreaSelect插件

下载地址:

英文:http://odyniec.net/projects/imgareaselect/

中文:http://www.css88.com/EasyTools/javascript/jQueryPlugin/imgAreaSelect/index.html

在头部引用:

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../jquery.imgareaselect-0.9.10/css/imgareaselect-default.css" /> 
<script type="text/javascript" src="../jquery.imgareaselect-0.9.10/scripts/jquery.imgareaselect.pack.js"></script>

2、下载的插件里有三个样式表

imgareaselect-default.css – 这是默认的样式表, 
imgareaselect-animated.css – 这个样式与默认的样式表基本是一样的,只是它能够让选择区域边框变化 
imgareaselect-deprecated.css – 只有你想使用不赞同的选项时才用这个样式表。 
你只需要在html头部将其中的一个样式表添加进来就可以。这css文件夹中还包含4张gif图片,它们是用来显示边框的。

3、元素分布如图所示

此插件通过创建几个div元素来表示选择区域,包括边框、可调整手柄以及未选择的区域。这些元素已经指定了特定的类名了,所以你可以通过CSS或者jQuery选择器来获得并操作它们。

其中的前缀"imgareaselect"是默认的前缀,可以通过"classPrefix"选项来修改。这在当有许多选择框需要分别操作(比如修改样式)的时候特别有用。

4、选项 
用户在这个插件的很多方面都可以进行定制,用户通过插件选项来达到这个目的(这些选项会在插件初始化的时候起效)。这些选项包括:

选项

描述

aspectRatio

长宽比,以后在选择时候就会维持不变。

e.g. "4:3"

autoHide

如果设为true,那么在选择完后区域会消失。

Default:false

classPrefix

预先给插件元素的前缀(详见下面:5、元素与类)

Default:imgareaselect

disable

如果设置成true,这个插件将不起作用(但是图像还是可见的)

enable

如果设置成true,这个插件又将重新起作用

fadeSpeed

若设置成大于零的某个数,将"渐隐/渐现"这个插件

Default:true

handles

若设置成true,在改变大小的时候显示改变框(就是角点有些小"矩形")

Default:false

hide

若设置成true,则隐藏选择框

imageHeight

图像的真实高度(因为有可能被CSS缩放过了)

imageWidth

图像的真实宽度(因为有可能被CSS绽放过了)

instance

若设为true,imgAreaSelect()函数会返回一个对选择区域图像的一个引用,以便能够进一步使用API。(详见8、API方法)

keys

启用/关闭键盘支持(详见7、键盘支持)

Default:false

maxHeight

限制选择框(以像素为单位),设置最大、最小的高度、宽度。

maxWidth

minHeight

minWidth

movable

设置是否支持选择框移动

Default:true

parent

指定此插件默认所附加到的父元素

Default:body

persistent

若设置成true,点击选择区域外将开始一个新的选项(换言之,是否让用户只能移动/缩放选择区域)

Default:false

remove

若设置成true,则该插件将完全移除

resizable

决定选择区域是否可以改变大小

Default:true

resizeMargin

当选择区域宽度超过多少像素时将启用"可改变大小"模式

show

如果设置成true,选择区域将可见

x1

y1

初始化时选择框左上角的坐标

x2

y2

初始化时选择框右下角的坐标

zIndex

设置此插件所作用元素的z-index的值,一般情况下,imgAreaSelect 总是可以自动计算出它的值,但是极少数情况下还是有必要设置的。

onInit

当插件初始化时所调用的函数(详见6、回调函数)

onSelectStart

当开始选择时所调用的函数(详见6、回调函数)

onSelectChange

当改变选择区域时所调用的函数(详见6、回调函数)

onSelectEnd

当选择结束时所调用的函数(详见6、回调函数)

5、回调函数

回调函数(当设置onInit, onSelectStart, onSelectChange或 onSelectEnd选项)接收两个参数,第一个选项是这个插件所应用图像的引用,另外一个则是呈现当前选择的对象,这个对象有六个性质。

为了便于理解,下面给出当选择完后执行的回调函数的例子:

$('img#photo').imgAreaSelect({

onSelectEnd: function (img, selection) {

alert('width: ' + selection.width + '; height: ' + selection.height);

}

});

6、键盘支持

如果选项"keys"设置为true,那么我们能够通过键盘上的按键进来选择框的移动。下面的键可以使用,默认的功能如下:

每个属性通过设置数值(以像素为单位,数值要不小于1),表明当按下此键时移动/改变大小多少像素,或者指定其值为"string"来指定它是"resize"模式。例如:

$('img#example').imgAreaSelect({

keys: { arrows: 15, ctrl: 5, shift: 'resize' }

});

这个例子里设置成"方向键会移动选区15像素,按住Ctrl键会移动5像素,而按住Shift键时则切换到resize模式"。

如果不止一个图像,且自己修改了按键设置,那么只对一个图像会应用这个自定义设置。一般来说,当"激活"(用鼠标点击)某个图像时,这个图像就会使用自定义的按键设置。

7、API方法

这个插件也提供了几个API方法扩展它的应用,并能够通过这些API方法跟其他web应用联合起来。

为了使用这些方法,首先需要一个插件对象,可以调用imgAreaSelect()函数并让其选项"instance"设置为true来实现:

var ias = $('#photo').imgAreaSelect({ instance: true });

现在就可以使用此对象来调用公共的方法了。例如,设置一个默认预定义的范围:

ias.setSelection(50, 50, 150, 200, true);

ias.setOptions({ show: true });

ias.update();

只要当初始化完成,就可以使用这些API方法了。下面列出这些API方法:

二、简单实例

1、宽度或者高度限制

minWidth、minHeight、maxWidth以及maxHeight选项允许你设置选区的范围。在这个例子中,图像的最大范围将限制为200x150px。

$(document).ready(function () {

$('#ladybug_ant').imgAreaSelect({ maxWidth: 200, maxHeight: 150, handles: true });

});

2、固定高宽比

配置aspectRatio选项就可以了,这里将其设置成"4:3":

$(document).ready(function () {

$('#bee').imgAreaSelect({ aspectRatio: '4:3', handles: true });

});

3、设置初始选项区域

配置x1, y1, x2与 y2选项就可以了:

$(document).ready(function () {

$('#duck').imgAreaSelect({ x1: 120, y1: 90, x2: 280, y2: 210 });

});

三、回调函数示例

1、选区预览

在下面的代码小片断里,onSelectChange()回调函数实现了选择区域预览的效果。

官方源代码:http://odyniec.net/projects/imgareaselect/examples-callback.html

function preview(img, selection) {

var scaleX = 100 / (selection.width || 1);

var scaleY = 100 / (selection.height || 1);

$('#ferret + div > img').css({

width: Math.round(scaleX * 400) + 'px',

height: Math.round(scaleY * 300) + 'px',

marginLeft: '-' + Math.round(scaleX * selection.x1) + 'px',

marginTop: '-' + Math.round(scaleY * selection.y1) + 'px'

});

}

//这里通过jQuery语法在原来图片后插入同样的图片

$(document).ready(function () {

$('<div><img src="ferret.jpg" style="position: relative;" /><div>')

.css({

float: 'left',

position: 'relative',

overflow: 'hidden',

width: '100px',

height: '100px'

})

.insertAfter($('#ferret'));

$('#ferret').imgAreaSelect({ aspectRatio: '1:1', onSelectChange: preview });

});

由于预览窗口是100x100px的,因此当截图窗口小于100px时,预览图会放大;当截图窗口大于100px时,预览图会缩小。这两种效果图如下:

截图 1 当截图窗口大于100px时

截图 2 当截图窗口小于100px时

需要说明的是,这里制作这种效果使用了一种技巧。最关键的一个是等比率缩放.它需要两个图片,第一图是原图,第二个图是选择区域后显示的图,用第一个图上的选择坐标+css控制产生第二个图,实际上两个图是一样的,只不过通过css控制了第二张图的显示区域与缩放比率。证据如下:

【证据一】在$(document).ready()函数中通过insertAfter插入"src"也是"ferret.jpg"的图片。再注意一下,这一段里的"overflow: 'hidden',"这一行代码就是让超过100px高宽的图片额外内容隐藏掉。

【证据二】在preview()函数中,首先就定义了scaleX与scaleY,它们的内容就是100/selection.width(或height) ,也就是当selection.width小于100时,这个因子起放大作用,反之起缩小作用。

值得注意的是:

回调函数中实际图的宽高(这里的300,400是实际图的高,要根据实际情况调整!),回调函数中新图的宽高这些参数必须设置正确、否则会出现 选择偏差

2、提交选区的坐标

如果需要实现真正截图功能必须使用服务器端支持,例如php asp aspx jsp。也就是意味着,在客户端选择只是第一步,如果需进一步的处理,必须要将这选区的坐标提交给服务器。那么如何实现呢?

创建一个表彰,里面有四个隐藏域:

<form action="crop.php" method="post">

<input type="hidden" name="x1" value="" />

<input type="hidden" name="y1" value="" />

<input type="hidden" name="x2" value="" />

<input type="hidden" name="y2" value="" />

<input type="submit" name="submit" value="Submit" />

</form>

然后在初始化imgAreaSelect时,使用onSelectEnd()回调函数将选择后的数据赋给这些隐藏域,正如下面代码那样:

$(document).ready(function () {

$('#ladybug').imgAreaSelect({

onSelectEnd: function (img, selection) {

$('input[name="x1"]').val(selection.x1);

$('input[name="y1"]').val(selection.y1);

$('input[name="x2"]').val(selection.x2);

$('input[name="y2"]').val(selection.y2);

}

});

});

这样当点击"submit按钮"时,页面将上载到服务器,如果使用PHP的话,使用$_POST['x1']等就得到相应的坐标数据了。

素材源于脚本之家~~~

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