201521123088《java程序设计》第十周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。
2. 书面作业
本次PTA作业题集异常、多线程
finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)
1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
答:try执行后finally才会执行,并且即使try中有return,finally也会执行。
用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)
2.2 实验总结
1.如果栈满,抛出FullStackException
;如果栈空,抛出EmptyStackException
,否则返回。
2.使用异常而不是返回null来提示用户程序出错是可以让调用者更清楚知道异常发生的原因,以便于调用者解决。
自定义异常
题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)
4.2 自定义异常有哪几个关键点?
其一需要自己建立2个异常类,然后要让它实现功能则需要在setName方法和public int addScore(int score)方法中去具体操作。其二需要在主函数中使用try catch,才使得用起来2个自定义异常。
读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
答:首先要设置断点,再进入Debug perspective
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
答:F5(step into):跳入某个函数内部
F6(step over):跳过某个函数
F7(step return):返回上一步执行的方法
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
答:改变输入的值,或者尝试在代码中自己添加输出一些需要的变量信息,通过比较多次运行后输出结果的不同来调试程序。
5.3 选做:实验任务书中的题目5:使用Eclipse进行调试中的选做
题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)
6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
6.4 实验总结
1.Thread的setDaemon(boolean)方法,标记线程为守护线程。
2.启动线程后调用Thread的join()方法,作用是等待线程的结束。在调用这个方法时,主线程暂停执行,等待该线程执行完毕后继续执行。
3.匿名内部类的使用,在Thread中实现Runnable接口的run方法。
源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
答:BallRunnable类,实现了Runnable接口。
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
答:获得当前位置球的形状;获得当前小球的位置坐标
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
答:一是添加小球,二是画小球。
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
答:点击addButton按钮时添加一个小球,启动一个新线程。
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
首先让小球出现,然后点击按钮就有小球移动。再点击就多出一个移动的球。后面就会停止运动。
购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
选做:单元测试JUint4
实验任务书中的题目6:单元测试使用JUnit4。
选做:JavaFX入门
如果未完成作业1、2的请先完成。如果已完成的请完成第五部分:将数据用 XML 格式存储或第六部分:统计图(漂亮的图表)。注:内有代码,可在其上进行适当的改造。建议按照里面的教程,从头到尾自己搭建。
3. 码云上代码提交记录
题目集:异常、多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
4. 选做:课外阅读
4.1 Java Concurrent Animated
4.2 线程的高级知识笔记
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