1. 概述

  • MFC程序由CWinApp、MainFrm(含Menu,可用CSplitterWndEx分割)、众多Dialog等组成。
  • MFC既可以使用纯Dialog的形式,也可以使用Document+View的形式进行开发
    • 纯Dialog
    • Document+View
      • 类似于MVVM的模式
      • 可视化创建了FormView形式的Dialog后,可以使用Project->Class Wizard创建这个FormView相应的ModelView类
  • MFC应用程序的入口函数(初始化函数)
    • BOOL XXXApp::InitInstance()
    • MFC对WindowsAPI进行了封装。MFC提供给编程人员的第一个裸露程序入口就是CWinApp的InitInstance(),其实最终的入口函数还是WindowsAPI的WinMain()函数
    • 所以在自定义了主界面的Init()等函数时,通常就是在InitInstance()中调用它

2. 通过代码控制界面

  • 并没有主界面的可视化设计界面?只能通过Resource View下的Menu去修改Menu??
  • 通过代码中的CSplitterWndEx等进行界面的切割
    • 在头文件MainFrm.h,中定义分割类对象和相关初始化函数(HeaderView是生成的Class的名字):
// Overrides
public:
    virtual BOOL OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext);
protected:  // control bar embedded members
    CSplitterWndEx   m_wndSplitterHoriz1;
private:
    BOOL CreateSplitterWindow(CCreateContext* pContext);
* 在MainFrm.cpp中给出splitter及view的设置:
    BOOL CMainFrame::Init()
    {
        // set default
        INT iYCur  = 300;
        INT iYMin  = 0;

        m_wndSplitterHoriz1.SetRowInfo(0, iYCur, iYMin);
        m_wndSplitterHoriz1.RecalcLayout();

        return TRUE;
    }

    BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT /*lpcs*/,
        CCreateContext* pContext)
    {
        //SetAMMWindowTitle(); // no project

        BOOL bRet = CreateSplitterWindow(pContext);
        return bRet;
    }

    // -----------------------------------------------------------
    // function builds the splitter and the own views together
    BOOL CMainFrame::CreateSplitterWindow(CCreateContext* pContext)
    {
        //将主窗口分割为2行1列,
        if (!m_wndSplitterHoriz1.CreateStatic(this, 2, 1))
        {
            return FALSE;
        }
        //然后在主窗口的第2行第1列中绑定view
        m_wndSplitterHoriz1.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(HeaderView),CSize(100,100),pContext);
        m_wndSplitterHoriz1.SetRowInfo(0,200,0);
        m_wndSplitterHoriz1.CreateView(1,0,RUNTIME_CLASS(HeaderView),CSize(100,100),pContext);
        m_wndSplitterHoriz1.SetRowInfo(1,200,0);

        return TRUE;
    }
* 设置切割布局时需要制定分割线两侧是什么View(MFC的文档,是一种特殊的Dialog,在Resource View中的Dialog文件夹右击选择Add Resource时,弹出窗的Dialog节点可以展开,下面有一个FormView节点,用于创建这种View,并且可以在属性窗口修改ID)

3. 可视化设计界面

  • 可在Resource View看到所有的界面
  • 主界面的菜单
    • 主界面的菜单UI是XXX.rc/Menu/IDR_MAINFRAME,可以直接可视化的增删改菜单项,设置文本(用@标识用于多语言替换?)、ID、TEXT等。
    • 在主界面MainFrm.cpp中可以用菜单的ID来进行消息映射绑定,消息绑定的事件中也可以Qt的界面
  • 右键菜单
    • 可以在XXX.rc/Menu/IDR_CONTEXT_MENU中进行可视化设置,可以设置ID如IDR_CONTEXT_MENU
    • 可以包含多个右键菜单,有各自的ID如IDX_CONTEXT_MENU_LOCAL_LIST_VIEW,代码中动态获得应该显示哪一个右键菜单
    UINT uiRessourceIDContextMenus = IDR_CONTEXT_MENU; 

    int iIdxContextMenu = -1; // -1 = undefined

    switch (contextMenu)
    {
    case ContextMenuLocalListView:
        iIdxContextMenu = IDX_CONTEXT_MENU_LOCAL_LIST_VIEW;
        break;
    case ContextMenuLocalTreeView:
        iIdxContextMenu = IDX_CONTEXT_MENU_LOCAL_TREE_VIEW;
        break;
    case ContextMenuRemoteListView:
        iIdxContextMenu = IDX_CONTEXT_MENU_REMOTE_LIST_VIEW;
        break;
    case ContextMenuRemoteTreeView:
        iIdxContextMenu = IDX_CONTEXT_MENU_REMOTE_TREE_VIEW;
        break;
    case ContextMenuEmpty:
        iIdxContextMenu = IDX_CONTEXT_MENU_EMPTY;
        break;
    case ContextMenuOutputWindow:
        iIdxContextMenu = IDX_CONTEXT_MENU_OUTPUT_VIEW;
        break;
    default:
        assert(false); // implementation error -> undefined context menu
        PRINT_TRACE(AMMCOMP_TRACE_LIB_DIALOGS, AMMCOMP_TRACE_LAYER_GUI, AMMCOMP_TRACE_LEVEL_ERROR, FUNCTION_SIGNATURE + " undefined context menu");
        break;
    }

    CMenu oContextMenus;
    if (FALSE != oContextMenus.LoadMenu(uiRessourceIDContextMenus)) // contains all context menus
    {
        CMenu* pPopup = oContextMenus.GetSubMenu(iIdxContextMenu);  // get the wanted context menu
        if(NULL != pPopup)
        {
            if (NULL != pWndParent)
            {
                while (pWndParent->GetStyle() & WS_CHILD)
                {
                    if (NULL != pWndParent)
                    {
                        pWndParent = pWndParent->GetParent();
                    }
                }
            }

            if (NULL != pWndParent)
            {
                pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, pWndParent);
            }
        }
    }
  • 对话框

    • 所有的Dialog都在XXX.rc/Dialog/下面
    • 在可视化设计界面中的某个控件上右击可以增加:选择"Add Variable..."
    • 添加、设计Dialog
      • 使用PROJECT->Class Wizard...按步骤设计生成MFC界面

        • 点击"Add Class..."按钮,在弹窗中输入想要创建的窗口名字(也就是Class name,.h和.cpp文件会自动同步)
      • 也可以直接在Resource View的Dialog等文件夹上直接右击添加
        • 保存后会直接在_header/resource.h文件中生成相应的宏、常量,在.rc文件中生成界面相关代码
      • 绑定Dialog弹出的消息映射
        • 菜单点击触发:
        • 页面上的按钮点击触发:
      • 可以使用Toolbox进行界面设计

4. 数据及事件绑定(通过Variable)

  • 数据绑定(MFC中叫数据交换和检验/校验,winform中直接通过控件获取text什么的,相当于已经帮你绑好了)

    • 代码中通过DoDataExchange进行数据双向绑定:
    void CDlgTabMaintenance::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
      CRCSBasicProjectDialogTab::DoDataExchange(pDX);
      DDX_Control(pDX, IDC_TREE_FILES_MAINTENANCE, m_ctrlTreeFiles);
    }
    • 可视化操作中,右键控件选择"Add Variable...",同样会在cpp和头文件中生成DoDataExchange部分代码,将控件和变量绑定在一起,也会在.rc和Resource.h文件中生成对应的常量等

      • 如果勾选"Control Variable",那么添加变量为控件变量,可以操作控件,变量类型将固定为控件类型;如果不勾选,则让控件关联了一个变量,不可以修改控件
      • 将在头文件中声明相应的变量。
      • 同时如果是控件变量,则会在cpp文件中生成DoDataExchange代码段;如果不是控件变量,那么将在.cpp文件的类定义的继承后面多一段, edit_binded_data(0)。
      • 完成变量绑定后,就不需要管它了,在文本变化等事件的处理函数中,会自动把变量值变成控件中用户填的新值
  • 在Class中通过消息映射表进行事件绑定
    • 可以手动写事件处理函数和向消息映射表添加记录
    • 可以在设计窗口右击控件选择"Add Event Handler..."
    • 可以在控件的属性窗口中选择事件tab,然后在想要加的事件右侧填函数名
  • 打开一个新的MFC Dialog可以用CreateProcess,比如按钮点击触发或菜单按钮点击触发

5. 其他

  • MainFrm.cpp中的Init()等函数在定义前,都需要现在.h头文件中声明函数原型,否则无法识别报错
  • 可以在函数中任意位置临时#include?? -- 不行,即使vs中可以找到,编译也可能不通过,可能要写到函数中的话,需要特殊定义方法或者当成了内部类?
  • 如果Resource.h或者.rc文件被打开了,那么Resource View不能展开,同时这两个文件和设计窗口不能被同时打开
  • 有时Resource View下面节点无法展开,可以先把编辑窗口所有打开的文件关掉再试,可能是rc文件被打开等问题?
  • 给主界面的菜单项绑定的事件,必须声明、定义和绑定分别要放在MainFrm.h和MainFrm.cpp中,否则运行后菜单会一直是灰色,并不是enable的原因
    • Resource View中给菜单项添加Event Handler时COMMAND的Class List中要选CMainFrame?
  • 报错"unexpected #endif"或者"unexpected end of file while looking for precompiled header. Did you forget to add '#include "stdafx.h"' to your source?"
    • 通常是因为微软忽略掉实现文件中stdafx.h包含头文件之前的一切指令
    • 所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。
    • 编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。
    • 解决
      • #include "stdafx.h"要放在最前面
      • 不使用预编译头文件(stdafx.h)
      • 在stdafx.h文件中增加预编译处理
      • 还有一种说法是:project_name[right click] -> C/C++ -> Precompiled Header -> Precompiled Header (Choose Not Using Precompiled Headers)
    • 参考参考2

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