/** Info returned by driver during the race */
typedef struct {
tdble steer; /**< Steer command [-1.0, 1.0] */
tdble accelCmd; /**< Accelerator command [0.0, 1.0] */
tdble brakeCmd; /**< Brake command [0.0, 1.0] */
tdble clutchCmd; /**< Clutch command [0.0, 1.0] */
int gear; /**< [-1,6] for gear selection */
int raceCmd; /**< command issued by the driver */
#define RM_CMD_NONE 0 /**< No race command */
#define RM_CMD_PIT_ASKED 1 /**< Race command: Pit asked */
char msg[4][32]; /**< 4 lines of 31 characters 0-1 from car 2-3 from race engine */
#define RM_MSG_LEN 31
float msgColor[4]; /**< RGBA of text */
int lightCmd; /**< Lights command */
#define RM_LIGHT_HEAD1 0x00000001 /**< head light 1 */
#define RM_LIGHT_HEAD2 0x00000002 /**< head light 2 */
} tCarCtrl;

  

torcs代码的更多相关文章

  1. 深度学习与自动驾驶领域的数据集(KITTI,Oxford,Cityscape,Comma.ai,BDDV,TORCS,Udacity,GTA,CARLA,Carcraft)

    http://blog.csdn.net/solomon1558/article/details/70173223 Torontocity HCI middlebury caltech 行人检测数据集 ...

  2. 常用增强学习实验环境 I (MuJoCo, OpenAI Gym, rllab, DeepMind Lab, TORCS, PySC2) (转载)

    原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/77144590 和其它的机器学习方向一样,强化学习(Reinforcement Learni ...

  3. 基于DRL和TORCS的自动驾驶仿真系统——之环境配置

    基于DRL和TORCS的自动驾驶仿真系统 --之环境配置 玩TORCS和DRL差不多有一整年了,开始的摸爬滚打都是不断碰壁过来的,近来在参与CMU的DRL10703课程学习和翻译志愿者工作,也将自己以 ...

  4. Ubuntu下常用强化学习实验环境搭建(MuJoCo, OpenAI Gym, rllab, DeepMind Lab, TORCS, PySC2)

    http://lib.csdn.net/article/aimachinelearning/68113 原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/det ...

  5. 日期格式代码出现两次的错误 ORA-01810

    错误的原因是使用了两次MM . 一.Oracle中使用to_date()时格式化日期需要注意格式码 如:select to_date('2005-01-01 11:11:21','yyyy-MM-dd ...

  6. 可爱的豆子——使用Beans思想让Python代码更易维护

    title: 可爱的豆子--使用Beans思想让Python代码更易维护 toc: false comments: true date: 2016-06-19 21:43:33 tags: [Pyth ...

  7. iOS代码规范(OC和Swift)

    下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button ...

  8. Jquery的点击事件,三句代码完成全选事件

    先来看一下Js和Jquery的点击事件 举两个简单的例子 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN&q ...

  9. redux-amrc:用更少的代码发起异步 action

    很多人说 Redux 代码多,开发效率低.其实 Redux 是可以灵活使用以及拓展的,经过充分定制的 Redux 其实写不了几行代码.今天先介绍一个很好用的 Redux 拓展-- redux-amrc ...

随机推荐

  1. 你真的掌握 LVS、Nginx 及 HAProxy 的工作原理吗

    你真的掌握 LVS.Nginx 及 HAProxy 的工作原理吗 当前大多数的互联网系统都使用了服务器集群技术,集群是将相同服务部署在多台服务器上构成一个集群整体对外提供服务,这些集群可以是 Web ...

  2. HDU 1693 插头dp入门详解

    放题目链接   https://vjudge.net/problem/22021/origin 给出一个n*m的01矩阵,1可走0不可通过,要求走过的路可以形成一个环且可以有多个环出现,问有多少不同的 ...

  3. pdflush进程介绍与优化【转】

    转载地址: http://blog.ops88.com/2012/07/12/74 一. /proc/sys/vm/dirty_background_ratio   该参数是在尝试一个write ba ...

  4. Ansible 小手册系列 五(inventory 主机清单)

    Ansible 可同时操作属于一个组的多台主机,组和主机之间的关系通过 inventory 文件配置. 默认的文件路径为 /etc/ansible/hosts 主机清单示例 mail.example. ...

  5. SpringMVC中的适配器

    适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作 适用场景: 1.已经存在的类的接口不符合我们的需 ...

  6. flowable ContentEngine和ContentEngineConfiguration的关系

    一.CommandExecutor ContentEngineConfiguration继承自 AbstractEngineConfiguration. 在 AbstractEngineConfigu ...

  7. Unity内存存储揭秘

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解 ...

  8. 深度学习(六十八)darknet使用

    这几天因为要对yolo进行重新训练,需要用到imagenet pretrain,由于网络是自己设计的网络,所以需要先在darknet上训练imagenet,由于网上都没有相关的说明教程,特别是图片路径 ...

  9. 上周面试回来后写的Java面试总结,想进BAT必看

    上周陪同之前一起工作的同事去面试(乔治,小袁,鹏飞(面试人)),第一站是去深圳,第二站上海,第三站杭州.面试什么公司我在这里就不多说了,你们知道是一线公司就行.其实本来真的没打算写这篇文章,主要是自己 ...

  10. base64 和 Blob 相互转换

    Base64 to Blob function dataURLtoBlob(dataurl) { var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/ ...