GOF23设计模式之适配器模式(Adapter)
一、适配器模式概述
将一个类的接口转换成客户可用的另外一个接口。
将原本不兼容不能在一起工作的类添加适配处理类,使其可以在一起工作。
二、适配器模式场景
要想只有USB接口的电脑想使用PS/2接口的键盘,必须使用PS/2转USB的适配器。
三、适配器模式示例
(1)定义USB接口
- /**
- * 客户所期待的接口(相当于USB接口)
- * @author CL
- *
- */
- public interface Target {
- void handleReq();
- }
(2)定义PS/2键盘
- /**
- * 被适配的类 (相当于例子中的PS/2键盘)
- * @author CL
- *
- */
- public class Adaptee {
- public void request() {
- System.out.println("我是PS/2接口的键盘!");
- }
- }
(3)定义PS/2转USB的适配器
a. 类适配器
- /**
- * 适配器(相当于可以将PS/2接口转换成USB接口的适配器本身)
- * 类适配器方式
- * @author CL
- *
- */
- public class Adapter extends Adaptee implements Target {
- public void handleReq() {
- super.request();
- }
- }
测试:
- /**
- * 客户端类(相当于只能识别USB接口键盘的电脑)
- * @author CL
- *
- */
- public class Client {
- public void test(Target t) {
- t.handleReq();
- }
- public static void main(String[] args) {
- Client c = new Client();
- Adaptee a = new Adaptee();
- Target t = new Adapter(); //类适配器方式
- c.test(t);
- }
- }
控制台输出:
- 我是PS/2接口的键盘!
b.对象适配器
- /**
- * 适配器(相当于可以将PS/2接口转换成USB接口的适配器本身)
- * 对象适配器方式,使用了组合的方式跟被适配对象整合
- * @author CL
- *
- */
- public class Adapter implements Target {
- private Adaptee adaptee;
- public Adapter(Adaptee adaptee) {
- this.adaptee = adaptee;
- }
- public void handleReq() {
- adaptee.request();
- }
- }
测试:
- /**
- * 客户端类(相当于只能识别USB接口键盘的电脑)
- * @author CL
- *
- */
- public class Client {
- public void test(Target t) {
- t.handleReq();
- }
- public static void main(String[] args) {
- Client c = new Client();
- Adaptee a = new Adaptee();
- Target t = new Adapter3(); //类适配器方式
- c.test(t);
- }
- }
控制台输出:
- 我是PS/2接口的键盘!
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