Cocos2d-x 水果忍者划痕效果
网上找的一个关于水果忍者划痕的,效果还算凑合。其原理就是基于OpenGL绘制直线,因为版本号过老,此处笔者改动了一些方法,粘贴后可直接使用
适用于Cocos2d-x 2.2.1
.h文件里须要添�的代码:
void draw();
void drawLine();
virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);
std::list<CCPoint> pointList;
.cpp文件里
void HelloWorld::draw()
{
drawLine();
}
void HelloWorld::drawLine()
{
int tickSubCount = 10;
int pointListKeepCount = 500;
for (int i=0; i<tickSubCount ; i++)
{
if (pointList.size() >0)
{
pointList.pop_front();
}
else
{
break;
}
}
while (pointList.size() > pointListKeepCount)
{
pointList.pop_front();
}
float max_lineWidth = 5;
float min_lineWidth = 1;
int alpha_min = 10;
int alpha_max = 200;
int R = arc4random()%255;
int G = arc4random()%255;
int B = arc4random()%255;
int pointListCount = pointList.size();
std::list <CCPoint>::iterator it =pointList.begin();
float pointIndex = 0;
for(;it!=pointList.end();it++)
{
int distanceToMiddle = fabs(pointIndex-pointListCount/2);
float percent = 1.0-(float)distanceToMiddle/(float)(pointListCount/2.0);
float lintWidth = min_lineWidth + max_lineWidth*percent;
int alpha = alpha_min +alpha_max*percent;
ccc4(R,G,B,alpha );
ccPointSize(lintWidth);
ccDrawPoint( *it );
pointIndex++;
}
}
void HelloWorld::ccTouchesBegan(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent)
{
CCSetIterator it = pTouches->begin();
CCTouch* touch = (CCTouch*)*it;
CCPoint beginPoint = touch->getLocationInView();
beginPoint = CCDirector::sharedDirector()->convertToGL(beginPoint);
pointList.push_back(beginPoint);
}
void HelloWorld::ccTouchesMoved(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent)
{
CCSetIterator it = pTouches->begin();
CCTouch* touch = (CCTouch*)*it;
CCPoint nextPoint = touch->getLocationInView( );
nextPoint = CCDirector::sharedDirector()->convertToGL(nextPoint);
CCPoint preMovePoint = touch->getPreviousLocationInView();
preMovePoint = CCDirector::sharedDirector()->convertToGL(preMovePoint);
float distance = ccpDistance(nextPoint, preMovePoint);
if (distance > 1)
{
int d = (int)distance;
for (int i =0; i < d; i++ )
{
float distanceX = nextPoint.x - preMovePoint.x;
float distanceY = nextPoint.y - preMovePoint.y;
float percent = i / distance;
CCPoint newPoint;
newPoint.x = preMovePoint.x + (distanceX * percent);
newPoint.y = preMovePoint.y + (distanceY * percent);
pointList.push_back(newPoint);
}
}
}
void HelloWorld::ccTouchesEnded(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent)
{
pointList.clear();
}
Cocos2d-x 水果忍者划痕效果的更多相关文章
- Android上的水果忍者刀锋效果(JAVA实现)
显示刀锋的View package com.wbhuang.myninjia; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import an ...
- 前端优秀作品展示,JavaScript 版水果忍者
<水果忍者>是一款非常受喜欢的手机游戏,刚看到新闻说<水果忍者>四周年新版要上线了.网页版的切水果游戏由百度 JS 小组开发,采用 vml + svg 绘图,使用了 Rapha ...
- 作品展示,JavaScript 版水果忍者
点这里 <水果忍者>是一款非常受喜欢的手机游戏,刚看到新闻说<水果忍者>四周年新版要上线了.网页版的切水果游戏由百度 JS 小组开发,采用 vml + svg 绘图,使用了 R ...
- 基于html5 canvas和js实现的水果忍者网页版
今天爱编程小编给大家分享一款基于html5 canvas和js实现的水果忍者网页版. <水果忍者>是一款非常受喜欢的手机游戏,刚看到新闻说<水果忍者>四周年新版要上线了.网页版 ...
- JavaScript实现的水果忍者游戏,支持鼠标操作
智能手机刚刚普及时,水果忍者这款小游戏可谓风靡一时.几年过去了,现在,让我们用纯JavaScript来实现这个水果忍者游戏,就算是为了锤炼我们的JavaScript开发技能吧. 大家可以通过这个链接在 ...
- L3-012 水果忍者 (30 分)
2010年风靡全球的“水果忍者”游戏,想必大家肯定都玩过吧?(没玩过也没关系啦~)在游戏当中,画面里会随机地弹射出一系列的水果与炸弹,玩家尽可能砍掉所有的水果而避免砍中炸弹,就可以完成游戏规定的任务. ...
- java游戏制作之水果忍者
水果忍者的原理很简单,主要就是采用随机的方式是画面上面出现水果. package Fruitninja; import java.awt.Dimension; import java.awt.Grap ...
- 团体程序设计天梯赛(CCCC) L3012 水果忍者 上凸或下凹的证明
团体程序设计天梯赛代码.体现代码技巧,比赛技巧. https://github.com/congmingyige/cccc_code #include <cstdio> #include ...
- 团体程序设计天梯赛 L3-012. 水果忍者
/*对于一条满足条件的直线,向下移,直到触碰一条线段的下端点,仍然经过其它线段,该直线仍然满足条件 即以一条线段的下(上)端点作为直线上的一点,求为了经过一条线段的最小.最大斜率值(mink,maxk ...
随机推荐
- MySQL JDBC驱动下载
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1VLNaV_rz2P1jMtYrjJydiQ
- 解决IDEA导入Myclipse项目的时候没有识别为Web项目的问题
IDEA在导入一个MyEclipse新建的Web项目的时候,一般会正确检测这个项目是什么项目.不过有时候会出现各种问题. 1. 出现一些Jar包不存在的问题,一般是servlet-api这样的包不存在 ...
- Effective STL 阅读笔记: Item 3: Make copying cheap and correct for objects in containers
容器 (Containers) 用来存储对象 (Objects), 但是被存储的对象却并非原原本本是你给他的那一个, 而是你指定对象的一个拷贝.而后续对该容器内存储对象的操作,大多也是基于拷贝的. 拷 ...
- linux 大法
实验楼 练习 小笔记 可以输出图形字符的命令banner 你可以先使用如下命令安装: $ sudo apt-get update $ sudo apt-get install sysvbanner 然 ...
- 五、oracle 表管理
一.表名和列名的命名规则1).必须以字母开头2).长度不能超过30个字符3).不能使用oracle的保留字4).只能使用如下字符 a-z,a-z,0-9,$,#等 二.数据类型1).字符类char 长 ...
- 【WPF】RenderTransform和LayoutTransform
布局系统 在WPF中,许多绘图任务通过使用变换(transform)可以变得更加简单——变换是通过不加通告地切换形状或元素使用的坐标系统来改变形状或元素绘制方式的对象.在WPF中,变换的一些类大多继承 ...
- 【C#】实现INotifyPropertyChanged的3种方法
class StudentItemViewModel:INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler Propert ...
- learn_requests
# -*- coding: utf-8 -*- import requests URL_IP = 'http://localhost:8000/ip' URL_GET = 'http://localh ...
- jupyter notebook :一个交互式计算和开发环境
一. IPython基础 代码自动补全:Tab键 可补全内容包括:变量名.函数名.成员变量函数.目录文件 内省(Itrospection) 在变量名之前或之后加上问号(?),这样可以显示这个对象的相关 ...
- java面试题一
个人的一点参考总结,如有雷同,纯属巧合! 1.hashmap的实现原理以及hashtable的线程安全是怎么实现的?HashMap其实也是一个线性的数组实现的,所以可以理解为其存储数据的容器就是一个线 ...