Socket编程(一):建立与客户端的连接并接受数据
我们这里利用Socket在模拟一个客户端与服务器通信,其实客户端与服务端通信就像人与人打电话一样,想要给一个人打电话,我们首先必须要有手机,必须知道对方的手机号码,这里Socket就好比一部手机,而短点就好比手机号,但是当你拨了电话,还需要对方接了以后才算是可以通信,下面我们来看一看代码:
首先写服务器端:
这里我们指定一个ip地址和端口号:然后开始对它进行监听;
private void btnListen_Click(object sender, EventArgs e)
{
//ip地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse(this.txtServer.Text);
//网络端口号
IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtPort.Text)); //负责监听的Socket
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//绑定本地短点
try
{
socket.Bind(endpoint);//这里绑定一个端点
socket.Listen();
SetText("开始监听");
btnListen.Enabled = false;
}
catch(Exception ex)
{
btnListen.Enabled = true;
SetText(ex.Message);
return;
} //创建线程,用来执行socket监听客户端,为什么要创建一个线程呢,因为这里我想多找一个人来干活,让它替主线程分担点任务
Thread th = new Thread(Accept);
th.IsBackground = true;//设置为后台线程
th.Start(socket);
} Dictionary<string, Socket> dic = new Dictionary<string, Socket>(); int n = ;//创建10个客户端的连接
//接受客户端的连接,避免主线程陷入死循环
void Accept(object o)
{
while (n>)
{
n--;
//监听用的Socket
Socket socket = o as Socket; //当有客户端连接成功后,创建通信用的Socket
Socket connSocket = socket.Accept(); //获取客户端ip和端口号
string ip = connSocket.RemoteEndPoint.ToString();
//把客用户端ip和通信用的Socket存放到字典中
dic.Add(ip, connSocket);
cmbIP.Items.Add(ip); //提示连接成功
SetText( ip+ "连接成功!");
//服务端接受客户端发来的信息
Thread th = new Thread(ReciveMsg);
th.Start(connSocket);
} }
那么如果客户端接了电话,那么我们要接收客户端的发来的信息
void ReciveMsg(object o)
{
Socket connSocket = o as Socket;//我们这个Socket是我们上面创建的用来连接通信的,与监听的Scoket区别开
byte[] buffer = new byte[ * * ];//设置最多接收5兆的信息
while (true)//这里我们循环接收客户端的信息,客户端可以一直发信息,我们创建线程的好处就在这里,因为主线程一旦陷入死循环,那么这个程序就卡了
{
int count = connSocket.Receive(buffer);//把接收到的信息放在buffer中
if (count > )
{
string s = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , count);
SetText(connSocket.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + s);
}
else
{
SetText(connSocket.RemoteEndPoint.ToString()+"断开连接");
connSocket.Close();
break;
}
}
}
/// <summary>
/// 发送消息 开头标记为0
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
//判断下拉框是否有选项
if (cmbIP.SelectedIndex >= )
{
string key = cmbIP.Text;
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(txtMsg.Text);
List<byte> list = new List<byte>();
list.Add();
list.AddRange(buffer);
dic[key].Send(list.ToArray());
}
else
{
MessageBox.Show("请选择客户端用户!");
}
}
/// <summary>
/// 发送文件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(txtFilePath.Text))
{
if (cmbIP.SelectedIndex >= )
{
string key = cmbIP.Text;
FileStream fs = new FileStream(txtFilePath.Text, FileMode.Open);
byte[] buffer=new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, , buffer.Length); //文件 标记开头为1
List<byte> list = new List<byte>();
list.Add();
list.AddRange(buffer); dic[key].Send(list.ToArray());
}
else
{
MessageBox.Show("请选择客户端用户!");
}
}
else
{
MessageBox.Show("请选择文件!");
}
}
先把服务器端的写一下。
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