C++中结构体与类的区别 2
这里有两种情况下的区别。
(1)C的struct与C++的class的区别。
(2)C++中的struct和class的区别。
在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别。C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义成员函数。例如下面的C代码片断:
struct Point
{
int x; // 合法
int y; // 合法
void print()
{
printf("Point print\n"); //编译错误
};
};
这里第7行会出现编译错误,提示如下的错误消息:“函数不能作为Point结构体的成员”。因此大家看到在第一种情况下struct只是一种数据类型,不能使用面向对象编程。现在来看第二种情况。
首先请看下面的代码(c++版本):
#include <iostream>
using namespace std;
class CPoint
{
int x; //默认为private
int y; //默认为private
void print() //默认为private
{
cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
}
public:
CPoint(int x, int y) //构造函数,指定为public
{
this->x = x;
this->y = y;
}
void print1() //public
{
cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
}
}; struct SPoint
{
int x; //默认为public
int y; //默认为public
void print() //默认为public
{
cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
}
SPoint(int x, int y) //构造函数,默认为public
{
this->x = x;
this->y = y;
}
private:
void print1() //private类型的成员函数
{
cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
}
}; int main(void)
{
CPoint cpt(, ); //调用CPoint带参数的构造函数
SPoint spt(, ); //调用SPoint带参数的构造函数 cout << cpt.x << " " << cpt.y << endl; //编译错误
cpt.print(); //编译错误
cpt.print1(); //合法 spt.print(); //合法
spt.print1(); //编译错误
cout << spt.x << " " << spt.y << endl; //合法 return ;
}
在上面的程序里,struct还有构造函数和成员函数,其实它还拥有class的其他特性,例如继承、虚函数等。因此C++中的struct扩充了C的struct功能。那它们有什么不同呢?
main函数内的编译错误全部是因为访问private成员而产生的。因此我们可以看到class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。在类的继承方式上,struct和class又有什么区别?请看下面的程序:
#include <iostream>
using namespace std;
class CBase
{
public:
void print() //public成员函数
{
cout << "CBase: print()..." << endl;
}
};
class CDerived1 : CBase //默认private继承
{
}; class CDerived2 : public Cbase //指定public继承
{
}; struct SDerived1 : Cbase //默认public继承
{
}; struct SDerived2 : private Cbase //指定public继承
{
}; int main()
{
CDerived1 cd1;
CDerived2 cd2;
SDerived1 sd1;
SDerived2 sd2; cd1.print(); //编译错误
cd2.print();
sd1.print();
sd2.print(); //编译错误 return ;
}
可以看到,以private方式继承父类的子类对象不能访问父类的public成员。class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。
另外,在C++模板中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。
事实上,C++中保留struct的关键字是为了使C++编译器能够兼容C开发的程序。
答案:
分以下所示两种情况。
C的struct与C++的class的区别:struct只是作为一种复杂数据类型定义,不能用于面向对象编程。
C++中的struct和class的区别:对于成员访问权限以及继承方式,class中默认的是private的,而struct中则是public的。class还可以用于表示模板类型,struct则不行。
C++中结构体与类的区别 2的更多相关文章
- C#中结构体和类的区别
结构体和类同样能够定义字段,方法和构造函数,都能实例化对象,这样看来结构体和类的功能好像是一样的了,但是他们在数据的存储上是不一样的 C#结构体和类的区别问题:这两种数据类型的本质区别主要是各自指向的 ...
- C#中结构体与类的区别
一.结构体和类非常相似 1,定义和使用非常相似,例子如下:public struct Student{ string Name; int Age;}public class Questio ...
- C++中结构体与类的区别(结构不能被继承,默认是public,在堆栈中创建,是值类型,而类是引用类型)good
结构是一种用关键字struct声明的自定义数据类型.与类相似,也可以包含构造函数,常数,字段,方法,属性,索引器,运算符和嵌套类型等,不过,结构是值类型. 1.结构的构造函数和类的构造函数不同. a. ...
- C++中结构体与类的区别(struct与class的区别)
转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据 ...
- C++中结构体与类的区别 1
转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据 ...
- [转]C#中的结构体与类的区别
C#中的结构体与类的区别 经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字cla ...
- C C++ 中结构体与类
先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错 1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71 ...
- C#结构体和类的区别(转)
结构体和类的区别: 在做一个项目时,使用了较多的结构体,并且存在一些结构体的嵌套,即某结构体成员集合包含另一个结构体等,总是出现一些奇怪的错误,才终于下决心好好分析一下到底类和结构体有啥不同,虽 ...
- C++中 结构体和类的异同
在C++中,结构体是一种特殊形态的类. 结构体和类的唯一区别就是: 结构体和类具有不同的默认访问控制属性. 类中,对于未指定访问控制属性的成员,其访问控制属性为私有类型(private) 结构体中, ...
随机推荐
- ETL学习整理 PostgreSQL
ETL分别是“Extract”.“ Transform” .“Load”三个单词的首字母缩写也就是“抽取”.“转换”.“装载”,但我们日常往往简称其为数据抽取. ETL是BI/DW(商务智能/数据仓库 ...
- Android性能优化系列之电量优化
电量消耗的计算与统计是一件麻烦而且矛盾的事情,记录电量消耗本身也是一个费电量的事情,随着Android开的性能要求越来越高,电量的优化,也显得格外重要,一个耗电的应用,用户肯定会毫不犹豫的进行卸载,所 ...
- Kotlin都转正成Android官方语言了,你还不试一下?
想想Android Studio 和Eclipse ,我觉得你还是有必要入手Kotlin了. 站好队很重要. 以前的一篇总体概括老文,大家可以看看~ 爽翻天!告别Java.一起来使用kotlin开发完 ...
- Linux 去重 先sort再uniq
从uniq命令的帮助信息中可以看到,该命令只过滤相邻的重复行. 如果要去掉所有重复行,需要先排序,或者使用uniq -u $ uniq --h Usage: uniq [OPTION]... [INP ...
- quick2.2.6 问题记录
1.luasocket 不能使用方式 用下面地址的文件替换文件重新编译 https://github.com/chukong/quick-cocos2d-x/blob/master/lib/cocos ...
- Balanced Substring
You are given a string s consisting only of characters 0 and 1. A substring [l, r] of s is a string ...
- Robot Framework-断言函数
测试用例的目的是要验证一些操作否符合我们的预期结果,所以在测试用例中,断言函数是必不可少的一项.我们做的每一步操作都会有预期的结果,为了保证操作得到的结果符合预期,我们需要在测试用例中添加断言,来保证 ...
- RF设置全局变量
一般情况下,我们的测试用例会有很多公用数据,比如在测试购票功能的时候,可能是一直使用同一个列车号,这时候我们就没有必要在每一个Case中都去新建一个列车班次,而是设置一个全局变量: 1.Set Var ...
- Netflix OSS 和 SpringCloud Netflix简介
Netflix OSS Netflix是一家互联网流媒体播放商,是美国视频巨头,随着Netflix转型为一家云计算公司,它也开始积极参与开源项目. Netflix OSS(Open Source)就是 ...
- visibility:hidden和display:none的区别
大家知道,如果想让某一段代码在前台不显示,最简单的方法是用css的display:none即可,这样下边的内容就自动上移或右侧的左移来填补这个空隙. 但特殊情况下我们只需要隐藏这个元素,但它的位置不能 ...