客户端as:

 import flash.net.NetConnection;
import flash.events.NetStatusEvent; var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onStatus);
nc.connect("rtmp://localhost/HelloWorld","小明");
function onStatus(e:NetStatusEvent):void
{
trace(e.info.code);
switch (e.info.code)
{
case "NetConnection.Connect.Success" ://连接尝试成功 break;
case "NetConnection.Connect.Closed" ://成功关闭连接 break;
case "NetConnection.Connect.Rejected"://服务器拒绝连接
for(var key in e.info.application){
trace("服务器返回的信息:",e.info.application[key]);
}
break;
default :
break;
}
}

服务器asc:

 application.onConnect = function( client,name ) {
if(name == "小明"){
// Reject the connection.
application.rejectConnection(client,{msg:"服务器拒绝"+name+"进入!"});
}else{
// Accept the connection.
application.acceptConnection( client );
}
}

[ActionSprit 3.0] FMS客户端与服务器端交互(传参)的更多相关文章

  1. [ActionSprit 3.0] FMS客户端调用服务器端命令或方法

    有时候客户端需要和服务器端进行通信,服务器端会有个main.asc文件(当然,文件名可以自己定义),这个就是服务器端程序,是在服务器上执行的,你可以用trace调试,trace的内容会在管理服务器的页 ...

  2. 浅析Java web程序之客户端和服务器端交互原理(转)

    转载自http://www.cnblogs.com/lys_013/archive/2012/05/05/2484561.html 1. 协议 a. TCP/IP整体构架概述 TCP/IP协议并不完全 ...

  3. [转]HTTP报文接口及客户端和服务器端交互原理

    1. 协议 a. TCP/IP整体构架概述 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型.传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务.该模型的目的 ...

  4. 浅析Java web程序之客户端和服务器端交互原理

    原文链接: https://www.iteye.com/topic/470019 1. 协议 a. TCP/IP整体构架概述 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型.传统的开放式系统互连参考 ...

  5. zookeeper原理解析-客户端与服务器端交互

    Zookeeper集群中server数量总是确定的,所以集群中的server交互采用比较可靠的bio长连接模型:不同于集群中sever间交互zookeeper客户端其实数量是未知的,为了提高zooke ...

  6. SpringMVC前后端分离交互传参详细教程

    温故而知新,本文为一时兴起写出,如有错误还请指正 本文后台基于SpringBoot2.5.6编写,前端基于Vue2 + axios和微信小程序JS版分别编写进行联调测试,用于理解前后端分离式开发的交互 ...

  7. webview与webApp页面交互传参

    参考网址:https://blog.csdn.net/books1958/article/details/44747045 上一篇说了Android集成极光推送获取了RegistrationId推送标 ...

  8. [ActionSprit 3.0] FMS直播

    音视频流的发布(服务端) package { import flash.display.Sprite; import flash.events.NetStatusEvent; import flash ...

  9. [ActionSprit 3.0] FMS服务器带宽检测

    package { import flash.display.Sprite; import flash.net.NetConnection; import flash.events.NetStatus ...

随机推荐

  1. Android 多分辨率多屏幕适配

    请参见文章:http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8598046 文章描述非常清晰.

  2. java-tip-各种Map的区别及如何选择

    这里主要讨论这三种:HashMap.LinkedHashMap.TreeMap 1. HashMap是常规的哈希表,查询以及插入的性能最好,如果没有特殊要求,应该使用这个 2. LinkedHashM ...

  3. Opencv 计算图片旋转角度

    vector<vector<Point>> vec_point;vector<Vec4i> hireachy;findContours(img_canny1, ve ...

  4. SQL 中怎么查询数据库中具有的表、存储过程、试图数目、总触发器数、作业数

    用户表:select count(*) 总表数 from sysobjects where xtype='u' 刚才那个是用户表,下面这个是系统表加用户表: select count(*) 总表数 f ...

  5. C++编程语言学习资料

    C++ How to Program, 7/e (C++大学教程 第7版) 英文原版 全彩页 C++大学教程(第五版)中文版高清PDF下载 C++大学教程 第五版 (C++ How to Progra ...

  6. [C++] Memory_stack_heap

    STACK_HEAP_MEMERY_MAP NOTICE: For p1 , where is the address of p1 ?(0x200400) IN STACK For p1 , wher ...

  7. HDU 4714 Tree2cycle (树形DP)

    题意:给定一棵树,断开一条边或者接上一条边都要花费 1,问你花费最少把这棵树就成一个环. 析:树形DP,想一想,要想把一棵树变成一个环,那么就要把一些枝枝叶叶都换掉,对于一个分叉是大于等于2的我们一定 ...

  8. org.eclipse.wst.common.project.facet.core.xml

    Ctrl+Shift+R    *core.xml 修改Dynamic Web module 由3.1 切至2.几

  9. iOS应用开发之Persistence持久化[转]

    持久化(Persistence) 持久化(Persistence)意思就是当你退出app的时候它还会存在.NSUserDefaults就是一个非常简单的持久化方案,不过这有限制,它只能是很小的东西,通 ...

  10. 那些原生的javascript APIs

    在前端开发的时候,我们往往会使用javascript 框架,使用框架的好处多多,提供的方便的操作函数,类继承机制,MV*等,让我们能够快速开发,然而我们应该清楚这些框架都是基于浏览器原生api的封装, ...