Create a Hello World application

In this experiment we will use Xilinx SDK to create a simple Hello World program. Here is a video we can look at before we start.

Let's start SDK.

xsdk &

Xilinx SDK stores our project setup in a folder called a workspace (not the same as the design data directory). We can put the workspace wherever we like. I put it in the project directory. Next time we start SDK it will start up with same setup as the last session.

The SDK window is empty. It knows nothing about our hardware project. 


Generate a new board support package project

From the File menu select New and the Board Support Package.

1. File->New->Board Support Package

We have to connect SDK to our Vivado hardware project. This window will popup and ask us to specify our hardware platform.

We will find the target hardware specification (system.xml) in the directory:
LED_Controller/LED_Controller.sdk/SDK/SDK_Export/hw_platform_0
下图选择system.xml有问题,最后我选择的是LED_Controller.hdf

Click Finish.

2. Accept the default settings for the standalone BSP and click Finish.




3. The Board Support Package Settings window opens with Overview selected. No changes will be made to the BSP settings. None of the supported libraries are needed for this experiment. Click standalone.

4. Note that the stdin and stdout are automatically set to the ps7_uart_1 peripheral, which is correct. Click OK to acceprt the defaults and close the dialog.

5. Based on the default settings in the SDK, the BSP will automatically be built once added to the project. This takes a minute to compile. The new BSP, standalone_bsp_0 is now visable in the Project Explorer. Expand standalone_bsp_0 to view its content.

Generate a new application project

6. Select File->New->Application Project

7. Type HelloWorld as the project name and select Use Existing under Board Support Package. Since there is only one BSP in the project, the standalone_bsp_0 is automatically selected. Click Next.

8. Select Hello World to be used as an template and click Finish.

9. Notice that the HelloWorld application is now visable in the Project Explorer. By default SDK will build the application automatically after it is added.

We now have a hardware platform and program to run. It is time to connect the ZedBoard and load and run the Hello World program. That will be the subject of the next blog session.

(转) 使用vivado创建工程 3的更多相关文章

  1. (转) 使用vivado创建工程 4[完结]

    由于自己手头暂时没有开发板,因此本节没有测试,故告之. Connecting to ZedBoardBefore we can run the application we have to conne ...

  2. (转) 使用vivado创建工程 2

    Build the hardware platform and export to SDK A basic ARM hardware platform is now configured. The c ...

  3. (转) 使用vivado创建工程 1

    此文全文转自:http://svenand.blogdrive.com/archive/169.html#.WaUV9IiGNPY  ,非常感谢! 本人在vivado 2015.4版本测试! When ...

  4. Vivado如何使用命令行创建工程

    前言 vivado中采用TCL脚本语言来作为其命令解释语言.除去可以普通的图形界面流程还可以使用tcl脚本创建工程并导入相关源文件.   流程 1.首先还是要打开vivado图形主界面. 2.在某路径 ...

  5. xilinx Vivado的使用详细介绍(2):创建工程、添加文件、综合、实现、管脚约束、产生比特流文件、烧写程序、硬件验证

    xilinx Vivado的使用详细介绍(2):创建工程.添加文件.综合.实现.管脚约束.产生比特流文件.烧写程序.硬件验证 Author:zhangxianhe 新建工程 打开Vivado软件,直接 ...

  6. Xilinx Vivado的使用详细介绍(1):创建工程、编写代码、行为仿真

    Xilinx Vivado的使用详细介绍(1):创建工程.编写代码.行为仿真 Author:zhangxianhe 新建工程 打开Vivado软件,直接在欢迎界面点击Create New Projec ...

  7. vivado 创建PS工程

    前言 本文简要介绍在vivado中创建PS工程.单纯使用zynq芯片的PS部分就像使用普通ARM芯片一样,只是多了建立Zynq硬件系统这一个步骤.vivado创建PL工程参见此处 新建工程 与viva ...

  8. vivado 创建PL工程

    参考来源 https://china.xilinx.com/video/hardware/i-and-o-planning-overview.html 前言 我Win10系统上的Xilinx Plat ...

  9. FPGA开发流程(创建工程,选择芯片,变量位置,文件命名,reg和wire数据类型,开发流程)

    开发流程(以二选一选择器为例) 1.设计定义:设计一个可以从两个输入端中选择其中一个并输出的逻辑电路 2.设计输入 2.1.逻辑抽象:三个输入端,一个用来选择,记sel,另两个被选择,记a,b,加上一 ...

随机推荐

  1. 用js两张图片合并成一张图片

    JS和canvas的合成方式 function drawAndShareImage(){ var canvas = document.createElement("canvas") ...

  2. Serverless 架构的优点和缺点

    Serverless 的优势 在我使用 Serverless Framework 开发 AWS Serverless 应用的过程中,最方便的莫过于,第一次部署和第二次.第三次部署没有什么区别.只需要执 ...

  3. Spark入门(Python)

    Hadoop是对大数据集进行分布式计算的标准工具,这也是为什么当你穿过机场时能看到”大数据(Big Data)”广告的原因.它已经成为大数据的操作系统,提供了包括工具和技巧在内的丰富生态系统,允许使用 ...

  4. 通俗理解Hilbert希尔伯特空间

    作者:qang pan 链接:https://www.zhihu.com/question/19967778/answer/28403912 来源:知乎 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权, ...

  5. Alpha 冲刺7

    队名:日不落战队 安琪(队长) 今天完成的任务 完善回收站. 学习okhttp. 明天的计划 继续研究okhttp. 尝试登录的数据对接. 还剩下的任务 个人信息对接. 遇到的困难 今天白天焊接,晚上 ...

  6. Java单例模式&static成员变量 区别

    当需要共享的变量很多时,使用static变量占用内存的时间过长,在类的整个生命周期. 而对象只是存在于对象的整个生命周期.   //饿汉式 class Single//类一加载,对象就已经存在了. { ...

  7. 201621123037 《Java程序设计》第6周学习总结

    作业06-接口.内部类 1. 本周学习总结 1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装.继承.多态为核心概念画一张思维导图或相关笔记,对面向对象思想进行一个总结. 注1:关键词与内容不求多 ...

  8. git管理策略

    master:生产环境,用于发布正式稳定版 release-*.*:预发布分支,发布稳定版之前的正式分支 develop:开发分支,测试环境中使用 feature/who xxx:功能分支,功能未开发 ...

  9. adb命令模拟按键事件KeyCode

    例子: //这条命令相当于按了设备的Backkey键 adb shell input keyevent 4 //可以解锁屏幕 adb shell input keyevent  82 //在屏幕上做划 ...

  10. BZOJ4974 字符串大师(kmp)

    显然最短循环节长度=i-next[i],则相当于给定next数组构造字符串.然后按照kmp的过程模拟即可.虽然这看起来是一个染色问题,但是由图的特殊性,如果next=0只要贪心地选最小的就可以了,稍微 ...