C# 访问修饰符internal的访问范围误区释疑
一、前言
MSDN关于访问修饰符的访问级别解释:
访问修饰符是一些关键字,用于指定声明的成员或类型的可访问性。本节介绍四个访问修饰符:
使用这些访问修饰符可指定下列五个可访问性级别:
public:访问不受限制。
protected:访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。
Internal:访问仅限于当前程序集。
protected internal:访问限制到当前程序集或从包含派生的类型的类别。
private:访问仅限于包含类型。
二、认知误区
internal,英文含义是“内部的”,这时候基础不扎实的同学,可能就混淆了这个“内部的”的确切含义,到底是指“同一命名空间”的内部,还是“同一程序集”的内部,本人就是突然被问到这个问题的时候,真的就犹豫了,而且曾经一度以为就是“同一命名空间”的内部(话外:我们太多时候都自以为了,其实只要自己稍微MSDN查一下,就很清楚了)。
第一部分已经摘抄了微软MSDN官方的解释,其实这个内部就是“同一程序集”的内部,也就是说,internal修饰的方法或者属性,只要是在同一个程序集的中的其他类都可以访问,如果二者不在同一命名空间,只要使用using引用上相应的命名空间即可,这里,从另外一个方面也间接看出命名空间并不是界定访问级别的,而是保证全局的类唯一性的,下面就从现实生活中解释下internal的实际作用。
三、释疑
都说艺术源于生活,编程也是一门艺术,所以一样也是可以成生活中找到相应的场景,下面我们以实际生活场景来描述internal修饰符的作用。
某公司的某技术中心,发文规定即日起,中心内的“打印机”仅限本中心的各个部门使用,其他中心的人员不能使用。这个现实生活的场景中,技术中心其实就是个程序集,而每个部门相当于不同的类,当然部门可以有相应的标签,相当于不同的命名空间,其实就是进行逻辑划分,职责不同的部门属于不同的命名空间就可以理解了。而我们的“主角”打印机的旁边就会被贴上公告“本中心的打印机只能本中心使用。。。。”,此时就相当于给打印机打上了internal修饰符了。其他中心的同学们,再也用不上本中心的打印机了。
下面我们用代码来描述上面的场景:
- 我们先在一个公共的类库中(程序集)定义一个打印机的类
namespace CommonAsset
{
public class Printer
{
private bool _isBad;
/// <summary>
/// 打印机是否坏了
/// </summary>
public bool IsBad
{
get { return _isBad; }
set { _isBad = value; }
} public void Print()
{
Console.WriteLine("开始打印!");
}
}
}
- 然后我们在创建一个中心A(程序集),分别定义各个部门,且属于不同的命名空间
-
namespace CenterA.Administration
{
public class DepartmentB
{
internal Printer PrinterB { get; set; }
public DepartmentB()
{
PrinterB = new Printer();
}
}
} namespace CenterA.Technology
{
public class DepartmentA
{
internal Printer PrinterA { get; set; }
public DepartmentA()
{
PrinterA = new Printer();
} public void PrintSomething()
{
if (PrinterA.IsBad)
{
CenterA.Administration.DepartmentB departmentB = new CenterA.Administration.DepartmentB();
departmentB.PrinterB.Print();
}
else
{
PrinterA.Print();
}
}
}
}
-
- 上面可以看见,DepartmentB和DepartmentA虽然不在同一个命名空间,但由于同属于CenterA这个程序集,DepartmentA是可以访问DepartmentB中的
Printer 的。
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